看板 miHoYo
像是開場應該要有個指揮凱撒去救人的 跟蹤村長的 柏妮絲和萊特支線 還有最後面往火湖的時候和同伴會合及找摩托車 感覺這些原本都會用格子來呈現的吧 現在大概只能用簡單粗暴的空間裂隙了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.36.98 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1727610402.A.E9D.html
protoss97: 恩 去掉以後 感覺表現力有差 如果劇情走格子不要有戰 09/29 19:50
protoss97: 鬥斷節奏 後段再拉力連續戰鬥 不知道會不會好點 09/29 19:50
zorroptt: 本來還覺得米遊在玩的三款 絕區最有單機感因此對它最有 09/29 19:54
zorroptt: 愛 結果搞這齣 09/29 19:54
zorroptt: 我就看看主線沒格子 營收是否真能變高 w 09/29 19:55
Kroner: UC2對膝蓋特別有用嗎?有人能證實嗎? 09/29 19:55
songgood: 走格子最直接 就是保標打猩猩 因該是兩個頭撞這樣 09/29 20:04
jude187031: 沒玩這款 之前看不是一堆人靠腰走格子無聊又一堆格子 09/29 20:34
jude187031: 要走 怎麼現在又一堆人說格子讚把格子還來啊? 09/29 20:34
bluerain0958: 我覺得應該是有格子的時候 不想要格子的人最大聲 09/29 20:38
Chricey: 有人用過中醫針灸治療關節痛的嗎?效果如何? 09/29 20:38
vincent30708: 因為不是同一批人 09/29 20:38
bluerain0958: 沒有格子以後 變成想要格子的人最大聲 09/29 20:38
vincent30708: 討厭走格子的早就沒玩了,改了也不會回來 09/29 20:39
bluerain0958: 我個人對呈現方式無所謂 但是希望劇情的部分做好 09/29 20:40
Chricey: 看到關節痛,我就想起我姨媽 09/29 20:40
zorroptt: 本來覺得玩的好好的 自然不會發啥聲音呀 生活過的好好 09/29 20:47
zorroptt: 的 幹嘛上街 09/29 20:47
Ian940524: 大量砍真的滿可惜的 不過還是會繼續玩 09/29 20:49
gm79227922: 沒走格子還有漫畫可以呈現啊 09/29 20:52
Kroner: 關節痛這種東西靠UC2就對了 09/29 20:52
CoolMonster: 我個人是比較看重漫畫啦 格子就看他未來想怎麼搞 09/29 20:56
Barrel: 這次砍到連支線都沒幾場 肥阿哩還不能探索拉力 大便設計 09/29 20:59
bheegrl: 1.2我到現在只玩到兩個格子的,都丟到支線任務去了 09/29 21:11
sobiNOva: 走格子表現劇情可以花較少篇幅表達比較多意思阿 09/29 21:12
Chricey: 哇勒,UC2 這個東西真的是太讚了 09/29 21:12
bheegrl: 看起來是新的走格子基本上都不加打架了 09/29 21:12
sobiNOva: 阿問題是這製作組喜歡把一堆雜物塞進去變成裹腳布 09/29 21:12
sobiNOva: 現在這樣還行吧 就先分開慢慢想之後怎麼規劃 09/29 21:13
sobiNOva: 這次劇情有割裂感正常 應該來不及改 之後再看看 09/29 21:13
Chricey: 關節痛按摩有效嗎? 09/29 21:13
will30119: 我是覺得之前走格子賽很多寶寶解謎很拖時間 我只是想看 09/29 21:16
will30119: 主線劇情比較喜歡現在這樣 09/29 21:16
bheegrl: 走格子只要能改成awsd+空白 五鍵內就能完成整個任務就行 09/29 21:18
bheegrl: 要我滑鼠另外點就是扣分 09/29 21:19
Chricey: 我也有過關節痛的經驗,真的超痛苦的啦!推薦去看醫生,早點處理比較不會拖延變嚴重。 09/29 21:19
imsaint: 我覺得加點伊艾斯視角的戲份就能解決了 09/29 21:22
as3366700: 想了一下 如果刪了走格子 那跟崩三有什麼區別 後來又 09/29 21:52
as3366700: 想了一下 變成箱庭探索 伊埃斯帶路代理人跟著 撞怪開打 09/29 21:53
as3366700: 然後發現 靠北 這跟崩鐵有什麼區別 09/29 21:53
Chricey: 本魯關節痛始祖,葡萄糖胺保證沒用,乖乖吃UC2 09/29 21:53
Barrel: 然而現在小不點不會帶路… 09/29 21:53
gm79227922: 帶路其實遊戲一開始有做 後面好像就變走格子了 09/29 22:16
iphone55566: 但7F若是在本板看到喊砍格子 那應該能看到講不能砍的 09/29 22:19
Fino5566: 有進空洞的部分應該都是有的 09/29 22:20
Kroner: 不動對關節最好,拎北都躺著 09/29 22:20
iphone55566: 打從開始就是格子沒加速在搞而不是格子呈現劇情本身 09/29 22:21
Fino5566: 不過走格子也會比較難設計啦 一定得塞點謎題機關 09/29 22:21
Fino5566: 這次劇情我覺得最割裂的是萊特沒有放試用 09/29 22:22
Fino5566: = =劇情上你都跟著 進戰鬥跟邦布一樣 偶而打一下 09/29 22:23
Chricey: 搞笑吧!關節痛,你能嚴重點嗎?我要讓你知道什麼叫真正的痛! 09/29 22:23
iphone55566: 他一直莫名出現 害我以為抽凱薩也會這樣當保鑣 = =" 09/29 22:26
s01714: 因為已經篩選過一輪了 09/29 22:33
hungyui: 趕緊砍掉重練比較好 感覺現在也是過度期 不過口碑爛了 09/29 22:48
hungyui: 要救真沒那麼容易 09/29 22:48
Chricey: 吃過關節保健品,都沒什麼效果,有推薦的牌子嗎? 09/29 22:48
k798976869: 格子可以放支線吧 因為要難點的解謎會有小學生卡關看 09/29 22:52
k798976869: 不了主線 寶寶解謎又很無聊沒意義硬拖時間 09/29 22:52
DemonElf: 怎麼會有砍掉走格子就可以提高營收的錯覺,可玩性是去除 09/29 23:33
DemonElf: 走格子就會無中生有? 09/29 23:33
Kroner: 剛開始吃UC2,期待 09/29 23:33
DemonElf: 除非已經做到原本走格子佔據的遊戲內容「量」另有相當的 09/29 23:38
DemonElf: 遊戲設計來取代,那才是真正做到可玩性轉變 09/29 23:38
DemonElf: 整體看下來,走格子是當初內測封測一路到正式版都被大量 09/29 23:41
DemonElf: 玩家「一致」提及抱怨的設計,雖然反應是慢了點,還知道 09/29 23:41
Kroner: 不動對關節最好,拎北都躺著 09/29 23:41
DemonElf: 要認真改掉是還有救 09/29 23:41
w22519352: 砍掉走格子,很好啊。很討厭,走格子穿插戰鬥的節奏 09/29 23:48