推 Valter: 這期有朝元素反應buff做加強了 連場地特效都有 朝這方向持 09/02 22:58
→ Valter: 續改進還滿值得期待的 09/02 22:58
推 asdfg0612: 明明就是策畫在告訴你別惦記著那個元素力了 09/02 22:59
→ asdfg0612: 隊伍跟反應都幫你拆得稀爛還想打反應 == 09/02 22:59
→ shinobunodok: 不可能 因為它把這個巨屎定義為高難 同時還為了要 09/02 22:59
推 Kroner: 關節痛這種東西,比鬼還可怕! 09/03 14:43→ shinobunodok: 你多抽多練 兩個debuff疊在身上 所以不會讓你爽 09/02 22:59
推 ch710181: 這就是另一個深淵 讓你覺得打不贏想課金就是策劃想要的 09/02 23:03
推 pigniposhen: 還說懶得練角… 09/02 23:05
→ ASEVE: 組合不夠的就別打高難度,對角色都有練的來說還滿輕鬆打 09/02 23:06
推 Kroner: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 09/03 14:52→ pigniposhen: 怎麼不給多幾隻已經練好的啊 09/02 23:06
推 sky070650: 石頭再多給兩三倍 不好玩這件事就一筆勾銷 09/02 23:08
推 wl6zj6: 把抽角色拔掉= =到底裝抽角色上場是什麼還一直堅持這個模 09/02 23:08
→ wl6zj6: 式 09/02 23:08
推 Chricey: 5樓關節跟X一樣 09/03 14:53推 zelda123: 移除隨機選角 09/02 23:09
→ shinobunodok: 抽角色就肉鴿常見的一種玩法 但別人一般都是作為填 09/02 23:10
→ shinobunodok: 充或活動玩法 所以沒差 這邊問題就他是高難 09/02 23:10
推 a3221715: 砍掉 每版送10抽 09/02 23:13
推 Kroner: 吃過關節保健品,都沒什麼效果,有推薦的牌子嗎? 09/03 15:00→ fatb: 沒有高難吧 除非你指新手 09/02 23:13
→ qqsheepu: 隨機選角 打個雕元素反應 09/02 23:16
推 ilovemiao: 蛋雕 沒得商量 09/02 23:17
→ ASEVE: 把隨機抽角拿掉可能比較好,不過這模式大概是想往高難做 09/02 23:17
推 Kroner: UC2是天然成分嗎?還是有添加物啊? 09/03 15:04→ qqsheepu: 後面的王還會放元素盾搞你隨機選角 嗯?? 09/02 23:17
推 pq3589r1: 選角色的二選一改成六選一,指定屬性的直接全部給選,角 09/02 23:18
→ pq3589r1: 色疲勞改三點,不限制四人組隊。但我現在只求不要再頂樓 09/02 23:18
→ pq3589r1: 加蓋就好了 09/02 23:18
推 Chricey: 想問一下有沒有關節痛的運動禁忌?怕動得更嚴重… 09/03 15:10→ ASEVE: 如果前面都有抽角,大概第6關角色就抽得差不多 09/02 23:19
推 DemonElf: 打不過,需要抽角,那前提也是要抽了角之後會讓玩家能覺 09/02 23:22
→ DemonElf: 得抽的角色能對通關有明確的幫助 09/02 23:22
→ DemonElf: 你抽了角色,進場還是隨機,會把高難跟隨機配一起,其他 09/02 23:24
推 Chricey: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 09/03 15:19→ DemonElf: 都不用看就知道大有問題 09/02 23:24
→ milk830122: 要練一大堆的角色就是最難的部分 09/02 23:25
→ fatb: 元素限制拿掉 隨機拿掉 關卡數減少 其實就可以了 09/02 23:26
→ fatb: 練角色其實不會難 他只限制70 難在這無法速成都是靠累積 09/02 23:27
推 Kroner: UC2是天然成分嗎?還是有添加物啊? 09/03 15:46→ DemonElf: 現在是讓buff影響力提高,但問題還是這種隨機的不確定性 09/02 23:28
→ DemonElf: ,在不夠吸引玩家多嘗試(不夠有樂趣)的情況下,玩家會 09/02 23:28
→ DemonElf: 碰到隨機結果很爛時,只會覺得他媽的浪費我時間 09/02 23:28
→ DemonElf: 說實在改善buff機制本來是好事,如果沒有再直接加蓋卓越 09/02 23:35
推 Chricey: 關節痛睡覺就能治了,吃什麼UC2 09/03 17:21→ DemonElf: 模式,我相信劇詩的風評至少暫時會好很多,之後在5.1還 09/02 23:35
→ DemonElf: 是5.2再推出有進一步改良的卓越模式就不至於還是讓人覺 09/02 23:35
→ DemonElf: 得屎,無奈他們就是這麼自信直接加蓋╮(-_-)╭ 09/02 23:35
推 wl6zj6: 是不難啊只是會打的很不爽 09/02 23:36
推 Chricey: 關節痛就老人病 09/04 14:37→ ASEVE: 加蓋有多額外石,組合不夠就往低難度打吧 09/02 23:37
推 Armour13: 不用改 現在就很好了 09/02 23:37
推 julianscorpi: 高難是指花時間練角色湊入場卷嗎 09/02 23:37
推 DemonElf: 那不就又再一次重現原本劇詩的 09/02 23:37
→ DemonElf: 被詬病的問題 09/02 23:37
→ Armour13: 能優化掉那些惡意屯石的XP黨 好模式 09/02 23:38
→ asddsatw: 小狼每月直接把800顆石頭送到信箱 09/02 23:38
→ DemonElf: 是不是原神團隊心裡就是想證明自己的想法是對的,就給了 09/02 23:40
→ DemonElf: 玩家一個看起來改了但實際上要完全通關還是本質一樣的結 09/02 23:40
→ DemonElf: 果 09/02 23:40
→ DemonElf: 如果是的話,那只能說,目前看陸續又出爐的統計,卓越模 09/02 23:41
→ DemonElf: 式的觀感跟當初劇詩的負面評價只有過之而無不及 09/02 23:41
→ DemonElf: 卓越模式說白了就是吃掉buff數值的舊版本產物 09/02 23:44
推 super1937: 把元素屬性限制拿掉就好了啊 09/02 23:46
→ DemonElf: 我相信那些統計的玩家不會想這麼多設計到底哪裡有問題, 09/02 23:46
→ DemonElf: 純粹就是玩了之後覺得不喜歡/不舒服/不有趣 09/02 23:46
→ super1937: 想上誰就上誰,還有BUFF可以用,使用次數限制維持2 09/02 23:46
→ super1937: 玩家玩得爽快又不會感受綁手綁腳的感覺,還有石頭可拿 09/02 23:48
→ qqsheepu: 唯一讓我有額外體驗的就是用課長6命角色玩玩 09/02 23:50
推 s8910035: 請問有人知道下一期開放什麼屬性嗎 09/02 23:58
推 pq3589r1: 樓上去內鬼串看,昨天晚上六點有人講 09/03 00:02
推 xu04ru4gj4: 這新buff數值搞得太暴力 反而讓我搞不懂出這個新深淵 09/03 00:15
→ xu04ru4gj4: 到底想要幹嘛 09/03 00:15
推 xxxff0645: 不要抽角色 很擊敗 09/03 00:16
→ chihso: 借角色可以借10隻應該會好玩不少 09/03 00:22
→ chihso: 被借的人超過一定次數每期還給幾百石頭(有上限)。 09/03 00:27
→ chihso: 或許還能刺激課命座 09/03 00:27
推 mack860120: 真的難玩 隨機選角很鳥 限制角色使用兩次也很北七 09/03 00:40
推 helulu: 搞不好策劃是真的有玩啊,看人家多委屈 09/03 00:42
→ helulu: 阿抱歉有玩但沒在刷聖遺物也沒在打深淵 09/03 00:42
推 shinobunodok: 搞不好策劃的測試帳全角色90等 天賦999 30詞遺物 09/03 00:51
→ shinobunodok: 那可能體驗還不錯吧! 09/03 00:51
推 iamstudent: 我會建議buff做成技能樹,關卡全可見 09/03 01:02
→ iamstudent: 可用角色一開始全給 09/03 01:02
→ iamstudent: 把隨機性去掉,變成玩家可以規劃 09/03 01:02
推 zukidelko: 第一版大家講到爛了 反正原神策劃就這樣了 09/03 01:03
→ qqsheepu: 真的..聽了意見後只是繼續把一坨再蓋上去而已 09/03 01:05
→ qqsheepu: 我都懷疑策劃是想讓玩家一袋米扛幾樓了 09/03 01:06
推 shinobunodok: 另外其實這次buff有感雖然是好事 但是因為角色限制 09/03 01:08
→ shinobunodok: 使用次數 可能你胡桃或香0打著打著次數用完就沒人 09/03 01:08
→ shinobunodok: 好打蒸發了 你的蒸發buff就像沒選一樣 09/03 01:08
推 melzard: 公尺哈遊如果跟玩家妥協了怎麼對得起他的死忠鐵粉 09/03 01:39
→ johnnyham: 還不如把深淵5~8層,改成每月都更新怪物,過關給原石。 09/03 01:42
推 LiNcUtT: ban元素跟隨機選角至少要拔掉一個,兩個搭一起就是糞 09/03 02:32
推 Aubreys: 稻妻入坑到現在這次不夠角色打 氣死 09/03 03:31
推 w22519352: 入場能先自行分配角色才是正解,關卡可以再調難沒關係 09/03 05:22
→ w22519352: 。 09/03 05:22
→ opeminbod001: 太多嘲點 真難說 09/03 07:24
→ jewish123: 不用改 超好玩 每天照三餐細細品嚐 願意給予原神除了 09/03 08:14
→ jewish123: 惡意課金以外的任何支持 09/03 08:14
→ k798976869: 屎 不可能變好玩 還是屎 09/03 08:28
推 lnceric008: 加很多限制所以關卡才簡單,十分鐘不到就能領原石, 09/03 08:58
→ lnceric008: 到底有啥好說的== 09/03 08:58
→ ayameno1: 一個月白嫖一次石頭 到底要好玩幹嘛zz 09/03 09:49
推 stry: 最有意見的就是隨機選角 用二線角配對就不容易了 還選不到 09/03 10:12
推 Aurestor: 剛打完 滿好玩的 不過僅限最高難度 角色多才有調配的餘 09/03 10:37
→ Aurestor: 裕 09/03 10:37
→ Aurestor: 然後深淵法師的懸賞敵人跟守塔真的是垃圾關 09/03 10:38
→ gm79227922: 在高難副本裡面抽角色 只有天才才想得到 09/03 10:54
→ gm79227922: 現在卡牌遊戲都把隨機抽卡要素降低了 09/03 10:55
推 chang505: 抽角色可以 開場6增加自選3 9隻開始打就可以 09/03 13:00
推 DemonElf: 新深淵最謎的就是,總還是有些在講說反正獎勵好拿、不用 09/03 14:37
→ DemonElf: 管好不好玩的 09/03 14:37
→ DemonElf: 一來遊戲最重要的不就是要好玩? 09/03 14:38
推 papertim: 我認真覺得原神不碰深淵最好玩,新舊深淵都是製造痛苦和 09/03 14:43
→ papertim: 利用攀比心態刺激抽卡。 09/03 14:43
推 papertim: 跑地圖解謎、活動小遊戲,就算被搞也只是吐槽笑一下什 09/03 14:44
→ papertim: 麼爛設計,會生氣的只有打深淵 09/03 14:44
→ papertim: 不知道為什麼,我覺得舊深淵打起來比較容易生氣 09/03 14:45
推 DemonElf: 二來,沒有發現為什麼打從一開始新深淵這幫官方辯護的講 09/03 14:52
→ DemonElf: 法講到現在都明顯沒有受到主流觀點認可?即便到了第三版 09/03 14:52
→ DemonElf: 的新深淵還是繼續引起玩家的負面遊戲體驗 09/03 14:52
→ DemonElf: 因為不管是新舊深淵,難度本來就都是實際存在設計邏輯的 09/03 14:53
→ DemonElf: 東西,要嘛靠練度、要嘛要操作、要嘛就是花錢課金買命座 09/03 14:53
→ DemonElf: 或角色 09/03 14:53
→ DemonElf: 就像前陣子板上也才正視、舊深淵整天有人講寶寶巴士的情 09/03 14:55
→ DemonElf: 況,實際上就是有能力滿星的還是玩家母群體的少數 09/03 14:55
→ DemonElf: 結果你新深淵又捨不得做成讓玩家爽的關卡(真的要說沒有 09/03 15:00
→ DemonElf: 難度怎麼不比照讓玩家玩爽的那種活動關卡就好?),在那 09/03 15:00
→ DemonElf: 邊卡玩家養成、卡玩家練度,進了場再給你搞隨機,破壞你 09/03 15:00
→ DemonElf: 想組成的隊伍 09/03 15:00
推 DemonElf: 這種賣角色遊戲搞ban角本來就已經很有爭議了,吃相就夠 09/03 15:04
→ DemonElf: 難看了 09/03 15:04
→ DemonElf: 限制一堆之後,再給你綁「隨機」 09/03 15:05
→ DemonElf: 都到了第三個版本了,表面做了好像給玩家的反饋給buff增 09/03 15:10
→ DemonElf: 強,實際再馬上加蓋卓越模式,讓角色限制和隨機並存這種 09/03 15:10
→ DemonElf: 矛盾更明顯 09/03 15:11
推 DemonElf: 喔對了,還有角色使用「次數」呢,舊深淵可沒有限制你把 09/03 15:18
→ DemonElf: 養好的角色一路打通關,新深淵你就算拿到角色也只能用兩 09/03 15:19
→ DemonElf: 次 09/03 15:19
推 DemonElf: 這種設計,怎麼能有辦法到第三版了,都還是這麼屎,真的 09/03 15:22
→ DemonElf: 很敢 09/03 15:22
推 melzard: 你這樣又要刺激到粉絲惹 好粗暴捏 09/03 15:45
推 DemonElf: 啊抱歉抱歉,聲音太尖銳了,到時大偉哥又要出來哭了 09/03 15:46
→ qqsheepu: BAN屬性 要求你抽的廣度 隨機選角 一角只能使用兩關 09/03 16:41
→ qqsheepu: 一樣都沒改掉 只能拜託策畫砍掉重做直接抄鳴潮的打塔了 09/03 16:43
推 teachjinjin: 不要限元素 角色體力開放成三次,每個難度限制角色 09/03 17:21
→ teachjinjin: 再-2,幕間休息可以換聖遺物,媽的強制每隻角色都要 09/03 17:21
→ teachjinjin: 70級以上還要拉天賦跟一些聖遺物 有夠屎的 09/03 17:21
推 w22519352: 新深淵難度就是入場門檻而已,不過角色隨機還是糞 09/03 21:52
推 dd810714: 鎖四人少說下放成三人吧 前面硬要浪費角色後面適合沒角 09/04 14:37
→ dd810714: 色用真的蛋疼 09/04 14:37