→ archerhole: 以前聽到的說法是聖遺物的詞條打到時就決定好了 11/07 23:05
→ Wardyal: 對阿 都有聽過 好奇的是有人做過比較完整大數據的實驗嗎 11/07 23:08
→ Wardyal: 假如真的有可能我之後可能也就這樣升級 11/07 23:08
→ walter741225: 這個就以前MMO的墊衝裝備 11/07 23:10
→ a58524andy: 打到時就決定好跟有沒有保底可以是獨立的 11/07 23:11
推 Chricey: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 11/08 00:08→ Valter: 除非你有原始碼或是能穿越時空 不然也沒辦法證實 11/07 23:11
→ a58524andy: 這玩意沒有詳細解包都只能是臆測 11/07 23:12
→ walter741225: 衝+9之前先敲爆一堆廢物 11/07 23:12
→ walter741225: 反正都是寧可信其有的玩法 有時候這種靠賽的 11/07 23:12
推 Chricey: 關節痛睡覺就能治了,吃什麼UC2 11/08 00:20→ a58524andy: 嗯 對 或者得直接拿源碼 11/07 23:12
→ walter741225: 就是找到一套自己總覺得勝率高的玩法去玩 11/07 23:12
推 MelShina: 大家沒有算法 沒有亂數表 11/07 23:14
→ MelShina: 就沒有辦法控制 11/07 23:14
推 Kroner: 吃過關節保健品,都沒什麼效果,有推薦的牌子嗎? 11/08 00:20→ Wardyal: 那你們都直接強化嗎 還是你們有偶爾墊一下 11/07 23:15
→ asleep82: 想太多 這種玄學已經一堆了 原神這麼大的遊戲真的有觀星 11/07 23:15
→ asleep82: 不可能沒人算出來 沒證據統計前一律當唬爛玄學 11/07 23:15
→ a58524andy: 我一般是狗糧見底的狀態 墊無可墊 11/07 23:15
推 Chricey: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 11/08 00:33→ Wardyal: XD 11/07 23:16
→ Gary5566: 我剛剛強化一個連跳4次爆率== 11/07 23:16
我生氣了
→ a58524andy: $ = = 11/07 23:17
推 MelShina: 我也覺得聖遺物刷出來就覺得他+20很有可能 11/07 23:17
推 Kroner: UC2是天然成分嗎?還是有添加物啊? 11/08 00:47→ MelShina: 因為這句話完全沒辦法證偽 11/07 23:17
推 super1937: $? 11/07 23:17
→ super1937: 原來你有剛發文,沒事 11/07 23:17
:)
→ MelShina: 除非你回朔 11/07 23:17
推 Kroner: 本魯關節痛始祖,葡萄糖胺保證沒用,乖乖吃UC2吧 11/08 00:50→ MelShina: 就決定他+20的狀態 打錯 11/07 23:17
※ 編輯: Wardyal (180.218.160.178 臺灣), 11/07/2023 23:22:09
推 abadjoke: 聖遺物在刷到的時候就決定它+20的數值 跟 11/07 23:25
→ abadjoke: 你一邊升級一邊隨機決定數值 結果是一樣的 11/07 23:25
→ abadjoke: 你如果是程式設計相關專業之類的人還可以加減思考 11/07 23:25
推 Chricey: 搞笑吧!關節痛,你能嚴重點嗎?我要讓你知道什麼叫真正的痛! 11/08 00:53→ abadjoke: 哪種比較省程式的運算量之類的 如果你只是玩家 11/07 23:25
→ abadjoke: 想這個對你不會有任何影響 你抽籤時簽是事先印好了 11/07 23:25
→ abadjoke: 還是用某種黑科技在你把籤拿出籤筒時瞬間印上去 11/07 23:25
→ abadjoke: 在機率的層面上來說是沒有區別的 11/07 23:25
推 Chricey: 看到有人提到關節痛,我就想到有一篇UC2推薦的文章 11/08 00:56→ Wardyal: 好 那我比較釋懷了 我就正常升級好了 11/07 23:26
推 Gary5566: 不准釋懷 要邊強化邊問候大偉哥 11/07 23:29
推 iamstudent: 影片推文有驗證辦法,可惜沒有人去實際試驗 11/07 23:31
→ iamstudent: 個人體感,副詞條歪什麼是沒有平衡機制的 11/07 23:32
推 Kroner: 哈囉!關節痛真的超痛欸,我之前也遇過類似情況,後來去看醫生吃推薦UC2,效果不錯喔! 11/08 04:16→ iamstudent: 否則極品聖遺物只會更難出,因為詞條好壞平均 11/07 23:33
推 catsondbs: 贊同ab 大 這種想法是最健康的 11/07 23:38
→ takechance: 本來就不是隨機啊,防禦生命詞條出現比例這樣高,完全 11/07 23:38
→ takechance: 不是常態分配啊 11/07 23:39
推 Chricey: 長時間坐著工作,關節痛越來越嚴重,該怎麼辦?推薦UC2 11/08 07:35推 Axarz631: 這影片跟玄學有甚麼兩樣= = 11/07 23:39
推 super1937: 可是我刷獵人黃金劇團副本,生命詞條比例相對低嗚嗚嗚 11/07 23:40
→ a58524andy: 又不是只有uniform才是隨機 11/07 23:40
推 roc074: 樓上是不是都出防禦為主(X 11/07 23:41
→ super1937: 也有人說刷海染的暴擊相關詞條很常出,不過都沒有統計 11/07 23:41
→ super1937: 我就防禦雙寶跟小生命小攻擊輪替阿 11/07 23:41
→ a58524andy: fandom的統計上初始抽取權重的確不均 11/07 23:44
→ a58524andy: 後續升級應該是uniform的 11/07 23:44
推 andy0481: 官方故意給不同權重跟玩家能從玩家端搞出更有利的機率 11/07 23:47
→ andy0481: 是兩回事 現在遊戲想在玩家端影響機率太難了 11/07 23:47
推 Axarz631: 我用比較淺白的方法解釋好了 如果我來寫聖遺物升級程式 11/07 23:53
→ Axarz631: 會給每個聖遺物一個亂數種子 當玩家升級時 用這個隨機 11/07 23:53
→ Axarz631: 數字輸入函數 跑出對應的結果 這是最節省系統資源的方法 11/07 23:53
→ Axarz631: 所以也可以說這個聖遺物最終長什麼樣子 的確是打到時就 11/07 23:53
→ Axarz631: 決定好了 因為它的號碼是不會改變的 但除非你能破解這個 11/07 23:53
→ Axarz631: 函數 不然永遠不知道這個+0聖遺物最後會長成什麼樣子 11/07 23:54
→ Axarz631: 也許連程式設計師自己都不知道XD 11/07 23:54
推 Axarz631: 用這方法 會出現長得完全一模一樣的聖遺物 機率大概是 11/07 23:55
→ Axarz631: 21億分之1或更高吧~ 11/07 23:55
推 Valter: 話說雖然聖遺物種類跟主詞條都不一樣 但我的申鶴跟萬葉的 11/07 23:59
→ Valter: 血量卻很湊巧的一模一樣XD 11/07 23:59
推 lin820504: 不知道大家有沒有玩過MH:破曉 11/08 00:02
→ lin820504: 他傀異化剛出時洗裝詞綴是有順序的, 11/08 00:02
→ lin820504: 不知道為什麼要這樣出? 11/08 00:02
推 andy0481: 單機遊戲防止玩家瘋狂SL阿 所以隨機種子放在洗裝裡面 11/08 00:05
→ andy0481: 讓玩家SL也不會變更洗出來的東西 11/08 00:06
推 smallreader: 像我打絕緣&今天還聖絕緣的情況一樣,水傷杯完全出不 11/08 00:08
→ smallreader: 了,絕對是偽隨機的,不然像海染跟少女套也狂出雙爆 11/08 00:08
推 smallreader: 以及劇團套打不到生命沙杯,所有有用的屬性都被調降 11/08 00:11
推 Valter: 記得以前就有人統計過精通是最難出的 11/08 00:17
推 Axarz631: 掉寶這種事又不太一樣了 程式設計師才沒必要在每個副本 11/08 00:20
→ Axarz631: 都故意設定掉給你詞條與聖遺物效果不合的爛裝 11/08 00:20
→ Axarz631: 掉寶系統最簡單的寫法,就是把亂數種子與一些特別的數字 11/08 00:20
→ Axarz631: 做運算 如uid、系統時間甚至玩家ip等等 再用這個數字去 11/08 00:20
→ Axarz631: 跑掉寶程式 首先決定給你多少聖遺物 然後為每個聖遺物給 11/08 00:20
→ Axarz631: 一個我上面提到的亂數種子 這樣就行了 再寫都是沒必要的 11/08 00:20
推 smallreader: 米哈遊平時最喜歡收集大數據,在這方面下手很容易 11/08 00:23
→ smallreader: 譬如哪些詞條會被留下來跟+20的,我就給你調得更難出 11/08 00:25
推 aaaawang: 刷了這麼久的聖遺物非常有感輔助套狂跳雙爆.... 11/08 00:33
→ AUGnebulaUGA: 打到當下就決定+20結果這說法,有聽說某線下試玩會 11/08 00:47
→ AUGnebulaUGA: 回溯帳號,然後分別強化同一聖遺物兩次得到兩個不 11/08 00:47
→ AUGnebulaUGA: 同聖遺物,所以證偽 11/08 00:47
→ AUGnebulaUGA: 但轉太多手,中間機制是不是都跟想像的一樣很難說 11/08 00:47
→ AUGnebulaUGA: ,信就信不信就不信吧隨便 11/08 00:47
推 moslaa: 我無法告訴你這些玄學是否有效 11/08 00:49
→ moslaa: 但我可以告訴你在浪費生命,哪怕是真的有效也在浪費生命 11/08 00:50
→ moslaa: 我入坑第一年,知道有這種玄學聖遺物升級手法後 11/08 00:50
→ moslaa: 第一年很熱衷,但後來,就現在,有天突然發現 11/08 00:51
→ moslaa: 這樣搞,非常花時間,人生還有很多事可以做 11/08 00:52
→ moslaa: 原神好玩歸好玩,但實在沒必要空檔時間都搞原神 11/08 00:53
→ moslaa: 體悟到這點後,我聖遺物升級就隨緣了。 11/08 00:53
→ moslaa: 說到底,原神是單機遊戲,大世界沒有困難到要玄學升級聖 11/08 00:54
→ moslaa: 遺物 11/08 00:54
→ moslaa: 至於深淵... 一個月打二十分鐘而已。而且,頂多12層沒滿星 11/08 00:56
→ moslaa: 總之,玄學升級聖遺物,我現在覺得不值得花那個時間 11/08 00:56
推 rockmanalpha: 有看過統計 主詞條有權重 副詞條則完全隨機 11/08 01:03
→ rockmanalpha: 像精通頭出貨率就明顯比較低 11/08 01:04
推 kosukejuju: 我住岩本一年 背包裡花式雙暴海染 住飾金一年可沒這 11/08 04:16
→ kosukejuju: 樣 11/08 04:16
推 dpcloud: 雙暴分佈出貨時就決定好了,所謂墊衝、時間流等等都是玩 11/08 06:59
→ dpcloud: 家用來說服自己的一種儀式感而已 11/08 06:59
推 gm79227922: 玄學 11/08 07:02
推 MKIIjack: 聖遺物太毒 抽卡比較有感是晚上抽 11/08 07:35
→ NaNaSe88: 怪力亂神,就算是偽隨機,程式當中的變數也不是人類能 11/08 17:34
→ NaNaSe88: 控制的,用這內容騙人刷播放量 11/08 17:34