推 fishenos: 國師cos成黑魔導女孩到場 02/04 16:57
推 yankeefat: VR版的DL... 02/04 17:10
→ KotoriCute: VR版DL看不懂要怎麼玩 02/04 17:18
推 fishenos: 看起來是劇場版打完藍神到出發去找遊戲中間的故事 02/04 17:23
推 yankeefat: 看那個遊戲介面 很像次元的黑暗面裡社長用的決鬥盤 02/04 17:23
→ yankeefat: 所以搞不好就是要像社長那樣操作 02/04 17:24
→ KotoriCute: DL RD 實裝極限召喚 02/04 17:25
→ KotoriCute: MD 要實裝對戰AI了 02/04 17:26
推 rat1882043: DLVR的重點不是黑魔導女孩嗎 02/04 17:32
推 BSpowerx: VR怎麼玩不重要,可以自由瀏覽模組就夠了 02/04 17:45
推 fishenos: MD要出黑魔女跟蛇眼拉 02/04 17:47
推 OrzYeah: 來啦 02/04 17:48
→ KotoriCute: GB 和GBA上遊戲王遊戲合輯 02/04 17:49
→ KotoriCute: 結束了 就這? 02/04 17:51
推 OrzYeah: 就這 都是解包就有的消息 02/04 17:51
→ KotoriCute: 一般來說不是第二天才是壓軸嗎? 02/04 17:52
推 ayubabbit: 25周年就這? 02/04 17:56
→ CHASELO: O的新包離發售日都至少還有2.5個月 就不太可能有新消息 02/04 17:57
→ youngluke: 比較實卡向的都在昨天了 還有那動畫 02/04 17:59
→ KotoriCute: 把好貨全部都放在第一天直播 第二天直播超級無聊 02/04 18:13
推 Valter: 他們本來就這樣吧 之前有次第二天我還準時收看不想錯過 結 02/04 18:38
→ Valter: 果看著看著發現就只是第一天的重播 02/04 18:38
推 ttooffuu: ai那段看不太懂 是之後要開放玩家可以自動打牌嗎? 還是 02/04 18:41
→ ttooffuu: 他要讓隨機配對混入ai 02/04 18:41
→ henry1234562: 那就只是展示現在成果而已 不用想太多 02/04 18:43
→ ayubabbit: 25周年我們也是有在做事的 只是成果就這樣 02/04 18:45
推 rat1882043: AI那個目前也只有黑魔導和白龍,距離能放到實戰打還 02/04 19:07
→ rat1882043: 很久,短期就開放活動給玩家選黑魔導或白龍跟AI打另一 02/04 19:07
→ rat1882043: 個牌組吧 02/04 19:07
推 ttooffuu: 喔喔 懂了 想說怎麼這麼神可以預測蓋卡(還很奇怪的猜是 02/04 19:35
→ ttooffuu: 魔法筒) 原來2邊牌組是固定的 02/04 19:35
→ henry1234562: 然而AI的預測表裡沒有神宣 02/04 19:36
推 dddlabc: 那個猜後台功能DK弄過類似的 不過要玩家自己去查就是了 02/04 19:37
→ winda6627: 老實說以電子猜牌而言AI可能幾年後就無敵了,可能也比 02/04 19:50
→ winda6627: 我強,畢竟人的聯想運算能力有限度。 02/04 19:51
→ henry1234562: 猜牌這種東西 有想到就是有想到 沒想到就是沒想到 02/04 19:53
→ henry1234562: 例如 有一天你超重吃了那張不能當素材的手坑 02/04 19:53
→ henry1234562: 而你沒想到會吃這張 前一次檢索沒拿狗 就直接倒了 02/04 19:53
推 Sinreigensou: 感覺AI除非直接作弊不然很難像圍棋阿發狗那樣強, 02/04 19:58
→ Sinreigensou: 因為手牌牌組都是不公開資訊 02/04 19:58
→ henry1234562: AI如果可以隨時更新當前最高段位的對戰資訊 02/04 20:00
→ henry1234562: 那對於猜牌的判斷就能足夠準確 02/04 20:00
→ winda6627: 當初也沒多少人覺得阿法狗能電爆活人,但事實證明資料 02/04 20:10
→ winda6627: 給夠多啥都能做到。 02/04 20:10
→ CHASELO: AI的泛用理解能力超過正常人是遲早的事 02/04 20:14
→ killerj466v2: 給夠多資訊 是絕對能算出對手有幾%機率的 02/04 20:35
推 ttooffuu: 這樣看 突然覺得猜後台反而容易(畢竟會蓋的幾乎只有陷阱 02/04 20:42
→ ttooffuu: 和速攻) 如果官方把MD的數據全部去餵 對方每公開任何一 02/04 20:42
→ ttooffuu: 張卡 很有機會篩選反推蓋卡 02/04 20:42
→ ttooffuu: 難的還是ai知道蓋卡又怎樣 ai會不會應對 02/04 20:42
→ ttooffuu: 以今天demo的情況 感覺就算真人玩家把手牌全公開也是會 02/04 20:42
→ ttooffuu: 贏ai 02/04 20:42
→ henry1234562: 今天demo的狀況 其實是AI贏定了 只是差距多小 02/04 20:44
→ henry1234562: 因為黑魔導的起手太爛了 02/04 20:44
→ arcanite: 反正主流牌後台通常就那幾張 02/04 20:44
→ henry1234562: 實際發生的狀況算是符合現實 幾乎沒有人會猜到神宣 02/04 20:44
→ henry1234562: 所以那邊疊機神其實很合理 02/04 20:44
→ arcanite: 如果沒餵資料不曉得AI會不會猜對手系統內的卡 02/04 20:45
→ arcanite: 例如玩家可以用手點相關卡片 然後稍微K一下效果 02/04 20:45
→ ttooffuu: 差到覺得是做球給ai秀 02/04 20:45
→ henry1234562: 只是吃完神宣後 明明還有一堆事情可以做就進戰階了 02/04 20:46
→ henry1234562: 也就是其實可以全部做完在進戰階直接打死 02/04 20:46
→ arcanite: 有算剛好能打死才進戰階嗎 02/04 20:49
推 ttooffuu: 主二才開融合就知道ai打錯了 那一動完全解釋不過去 然後 02/04 20:55
→ ttooffuu: 主持人就喊停了 02/04 20:55
→ ttooffuu: 有沒有一種可能 雖然ai一直互相對戰訓練 但是一直在打垃 02/04 20:55
→ ttooffuu: 圾回合 畢竟當你有絕對優勢的時候 即使打一些無意義渣操 02/04 20:55
→ ttooffuu: 也還是會贏 然後ai還把那些意義不明的操作記起來了 02/04 20:55
→ KotoriCute: AI打錯很正常 就訓練資料還不夠多 02/04 21:40