看板 YUGIOH
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第二階都開始了我才在一階慢慢打w 還以為這樣會讓底下比較多歡樂牌,結果仍然是滿滿的剎地利 剩下大概是白銀城和御巫比較多。 意外的很少遇到號稱T1的純愛.. 可能是很早就都打進二階了 上個牌組 https://images.plurk.com/5Fr4devTyd9sBXY1QGqqJH.png
其實蟲惑魔在上次強化之後還滿有感的, 先手展開的彈性增加了不少、就算吃G也往往能有效妥協 對面的回合也可以視情況跳不同的蟲出來炸後台或除外怪 先攻優先蓋無底穴,只有這張可以很有效的處理無腦跳下來的剎地利 倒是次元障壁這次體感幾乎發揮不到作用,應該考慮拿掉w 後攻解場主要靠天童或隕石,不過更多時候是四速左上比較省時間(? 雖然純剎強度天花板明顯比不上上次的14壞環境,但煩人程度我覺得更高 另外還會外掛到一大堆牌組裡面,你永遠不知道拍完7後再來會跳出什麼 導致這次遇到剎地利的機率體感大概有個七八成 總之這次體驗覺得實在是有夠糟,每次看到對面隨手拍一隻大怪下來、 隨著那個畫面震動還有巨響,聽起來超級煩的( '_>`) -- STAGE.1-1 / STAGE.1-2 為何我這一關好不 / 容易進到了城堡.../ 下一關就立刻從 / 城堡出來了... / ` / 興`` -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.28.12 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/YUGIOH/M.1698428068.A.530.html
hsy92053: 可以考慮加個結界像小軸,先手擋白銀肥貓,有了貓玉米很 10/28 05:25
hsy92053: 好撿到場地 10/28 05:25
ShenJing: 推蟲妹! 10/28 11:12
takanasiyaya: 蟲抽建議不用帶@@,跳獨角獸還是可以大概鎖定牌型啦 10/28 11:33
takanasiyaya: ,芬里爾就真的完全看不出來是什麼,尤其狼撿狼啊就 10/28 11:33
Chricey: 關節痛睡覺就能治了,吃什麼UC2 10/28 11:33
takanasiyaya: 一定外掛 10/28 11:33
BSpowerx: 蟲抽卡圖太香了XD 雖然用途真的很小 10/28 11:42
henry1234562: 都做成UR叫你不要放了 10/28 11:46
rrskch: 蟲抽真的超爛,被灰瞬間虧兩張 10/28 12:07
Kroner: 關節痛有人有有效的復健方法嗎? 10/28 12:07
CHASELO: 捨棄是cost 所以沒辦法 10/28 12:26
arcanite: 我記得不是有御影JJ像軸 怎麼幾乎沒遇過= =a 10/28 13:06
game147: 推推蟲妹 我也有組 但覺得這環境會很難打就沒拿出來玩了 10/28 14:27
DeepFapping: 推最後一句,7拍下來還會晃場地超煩,都想左上了 10/28 17:03
Chricey: 關節痛這種東西,比鬼還可怕! 10/28 17:03
takanasiyaya: 因為演牌軸沒有比較強,本來蟲妹本家手坑抗性不差, 10/28 18:49
takanasiyaya: 玩成演牌變成所有手坑都吃,連本來笑出來的泡影都變 10/28 18:49
takanasiyaya: 致命傷,例如泡到L2茉莉直接趴沒了 10/28 18:49
cieloli: 茉莉那個拉貓玉米應該是六花聖解放路線? 其實花聖有下去 10/28 21:34
Kroner: UC2對膝蓋特別有用嗎?有人能證實嗎? 10/28 21:34
cieloli: 跳神樹獸或捧花上來應該勉強接受 10/28 21:35
cieloli: 獄影結界像是春化軸,那個也是比原版更怕灰跟G,蟲自己也 10/28 21:39
cieloli: 帶狼來踩坑破陣護航本家展開其實就差不多了 10/28 21:40
BoXeX: 大多手坑應該不會那麼晚才丟啦 泡影丟起手 灰丟賽菈 10/29 01:46
Chricey: 哈囉!關節痛真的超痛欸,我之前也遇過類似情況,後來去看醫生吃推薦UC2,效果不錯喔! 10/29 01:46
BoXeX: 跟以往有差別的就G 還有次吸以前傷敵100傷己可能才20 10/29 01:49
BoXeX: 現在是傷己60 然後不見得傷的到對方 10/29 01:49
dave9898: 有看過純蟲惑也能做的結界像構築,但是沒實際玩過 10/29 18:52
BSpowerx: 現在芬里爾太多,定結界像也不一定比後台多張陷阱強就是 10/29 19:17
Kroner: 剛開始吃UC2,期待 10/29 19:17
cieloli: 主要是蟲展開會有洞,結界像站著對面下來可以無底或狡猾 10/29 21:29
cieloli: 直接弄掉,當然如果對面用魔限解場就是另外一回事.. 10/29 21:29