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不否認地,地下城4(Dungeons 4)有很多賣情懷的成分, 第一次遊玩光是看到場景、人類建築、還有那群半獸人, 就滿有魔獸爭霸3(2002)的感覺,以前玩魔獸三國地圖的記憶都回來了(笑) 不過這款玩法跟魔獸差滿多的,最大的差異在,魔獸爭霸你只要管一張地圖。 也就是在一張圖上最有效率地找到敵方老家在哪,建立部隊並打過去。 但地下城你要管兩個圖,也就是在地下城到處挖房間建立基地, 針對敵人會打過來的路線設置防衛性的陷阱; 以及建立部隊後至地上地圖反攻滅人類/精靈的營地與老巢。 這時你多半會碰到一種情境:你發兵打過去時,因為戰爭迷霧的關係沒有注意到 敵人也打過來,所以你還要特地切地圖去回防,導致你要想辦法處理被入侵的狀況。 單純依照以前打魔獸戰役的經驗玩,你大概會覺得動不動就有人魯小來亂很煩。 我想這是前期會讓玩家有點不適應的地方。 然而這並不影響它本身設計上好玩的優點。 -- 這款遊戲優秀的地方在於,雖然遊玩概念有點複雜,你必須處理地下和地上兩張圖。 但它已經把老式即時戰略最麻煩的調兵操作攻擊、以及叫小兵張羅資源的 各種細部操作全部都自動化了,所以你不需要像個瘋子一樣整張地圖到處按。 你只要處理概念上的問題就好,比如說你要做出什麼樣的軍隊, 例如你想要弄半獸人爆兵速攻流,就獸人+補血/遠距迦納的1:1組合。 講求迅速成形並直接打去敵人老家。而步驟上你需要蓋: 1. 半獸人藏身處 2. 給獸人吃的雞舍 3. 屯邪惡值/金錢的倉庫 4. 處理入侵者的陷阱 5.招募你想要的兵種 那麼剩下就是叫鼻涕蟲挖房間蓋一蓋,習慣後3分鐘就弄好能直接打了。 而且接下來你只要叫所有部隊去要自己去打的地方,然後只要看他們表演就好。 你甚至連指定攻擊對象都不用了,從而避免即時戰略一個長年的老問題: 明明是「戰略遊戲」但你要花大量的時間心力處理最細部的「戰鬥」, 甚至戰鬥的操控才會決定你成敗,這點其實是很矛盾的。 讓戰鬥完全自動化而讓玩家專注在戰略路線與兵種組合的戰術, 的確是能降低即時制遊戲的學習曲線,而讓玩家能玩得舒服的好方針。 -- 不過他的教學說實在,我認為少了很多很關鍵的眉角。 比如說門跟房間好了。我一開始是以效率廚的思考,認為為啥不就挖超大房間, 就像模擬城市一樣有要發展啥再蓋計畫區就好。 但很快我就發現問題,由於鼻涕蟲都是自動化的,所以反過來說,你只要沒有用 房間來限制他們的活動範圍,你就不能管這些勞工跑來跑去,故效率反而很差。 而最好的辦法就是像地下迷宮一樣,挖一塊一塊的小房間,然後蓋一兩扇門。 蓋門也沒有教:方法是點選房間主題後,選擇蓋門。 蓋好門後最後把門鎖起來:方法是按B對門搧它。 讓鼻涕蟲只能在房間內挖金礦。從而能讓效率最大化。 但必須注意門鎖住代表外面的人也進不去,故出現領薪通知記得把門打開。 另外如果不小心挖太大想要把房間縮回去,則是在指令圈選擇手推車圖案的填充, 這樣鼻涕蟲會把土填回去而做出分隔的牆壁。 至於如果不小心點錯,例如多點了一次挖土,你可以再點一次來取消。 而不小心點選計畫區,則是要在指令圈選擇取消。 至於地圖上的資源你也可以按A自己用手抓,然後丟到倉庫。 甚至你也可以用X鍵像吸塵器般召集鼻涕蟲去做事。 而按方向鍵上則是能選所有的戰鬥部隊。 -- 像這些細節大概教學關認為全講太繁瑣了,就沒有特別講出來。 但如果你不知道就會造成生產到調兵上的各種低效率。 我認為這些細節當初應該要好好教才對... 至於部隊數量與種類取捨,由於這款的小兵是等級制, 意思是只要生到高等就算一小搓也能有足夠的殺傷力。 故兵種的搭配會比數量的海量輾要來的重要。 雖然理想上過完3個種族系列的教學關,你會想要弄一個多種族的完美軍隊。 但這遊戲偏偏有一個會拖長你強化兵種的貨幣:邪惡值。 邪惡值只能從破壞/殺死敵方建築或小兵來獲得,而兵種越複雜, 代表你需要的邪惡值也就會越多,而平均下來兵種能分配到的研發效益, 也會相對較少,故經驗上我自己比較習慣先專精於單種族的成形。 除非有遇到麻煩不然就直接靠單種族的科技快速地成形與發兵。 從而快速地累積邪惡值,形成正面的強化循環。 遊玩概念其實也像古早魔獸/星海爭霸很像,你可以先朝著多玩單一種族, 來自己實驗有那些能快速成形的打法流派,然後打戰役副本驗收效果如何。 從而形成屬於自己的打法流派。 -- 至於語言與在地化,這款也有好好找台灣人來翻,當然也是繁中。 對我來說也是加分,我想這款會是11/16如果預定會下架, 我會特地買來收藏的遊戲吧。 有興趣想體驗老式RTS的人可以試試看。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.100.244 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1726935729.A.8EE.html
bala045: 推心得 09/22 01:00
rakuinn: 感謝分享! 09/22 01:56
f16leon: 推 09/22 02:05
iceranger: 推! 09/22 07:55
※ 編輯: midas82539 (114.32.100.244 臺灣), 09/22/2024 10:40:29
orz286: 用手把玩的體驗如何? 09/22 10:39
Kroner: 關節痛這種東西,比鬼還可怕! 09/23 12:20
midas82539: 手把玩還不錯,畢竟我電腦跑不動,XSS讀取10秒的圖 09/22 10:41
midas82539: 電腦要等個好幾分,主要就按Y叫出指令環後再下令 09/22 10:42
midas82539: 指令是按照不同種族陣營分的,要按LT,RT來切換 09/22 10:43
Yazilightar: 手把體驗還不錯,不為地圖到大後期單位多時,會有點L 09/22 10:51
Chricey: 最近天氣變化大,關節痛好像更嚴重了。 09/24 11:18
Yazilightar: ag(XSX),遊戲就一堆老梗,然後他們也不藏就是了XD 09/22 10:51
johnny132: 這款賣的情懷是地城守護者不是魔獸 09/22 11:34
Spartan117: 怎麼會扯到魔獸爭霸去? 這是地城守護者系列阿 09/22 12:23
Spartan117: 看來是年輕的玩家 09/22 12:24
Chricey: 關節痛這種東西,比鬼還可怕! 10/01 19:06
orz286: 感謝樓主推薦讓我沒錯過地下城守護者4 09/22 15:47
holyhelm: 好!來玩! 09/22 16:23
KTFGU: xgp下載來試試。感謝分享 09/22 16:45
shotloves: 首日有下載玩過,不過操作不是很直覺,謝謝分享 09/23 12:20
Chricey: 長時間坐著工作,關節痛越來越嚴重,該怎麼辦?推薦UC2 09/23 12:20
xBox1Pro: 這片有還原以前的醍醐味嗎 09/23 12:46
ULSHAN: 感謝分享 09/23 22:29
kog48: 跟魔獸差很多吧 這是致敬地城守護者吧 09/23 22:44
Beramode: 迅猛怪單挑流 09/24 11:18
Chricey: 想問一下有沒有關節痛的運動禁忌?怕動得更嚴重… 09/24 11:18
Beramode: 玩了一下 地上戰有點拖台錢… 09/25 16:31
orz286: 地上戰的迷霧好討厭啊! 09/29 17:49
orz286: 研究了好久才發現魔法塔和炸彈要按RT鍵使用,查了yt上面 10/01 19:06
orz286: 一些實況也沒發現,獻給還不知道的人 10/01 19:06
Chricey: 喔喔喔,UC2 真的是超讚的啦 10/01 19:06
midas82539: 喔喔我忘記講了,很多任務物件都是要按RT或是指令環 10/01 21:15
midas82539: 選動作再選要的指令,這個教學沒講的確有點討厭 10/01 21:16