→ oldk13: 他會憂鬱也是很正常的....QQ 11/28 21:22
推 KTFGU: 真的QQ 人生好累 11/28 22:26
推 Lanenergy: 我每次都覺得桐生在劇情講話的聲音和在酒店趴七辣的聲 11/28 22:29
→ Lanenergy: 音不一樣XD 11/28 22:29
→ feaze: 我要是春日,出獄後被老爹射那一下,多半也會憂鬱 11/29 00:16
推 Kroner: 搞笑吧!關節痛,你能嚴重點嗎?我要讓你知道什麼叫真正的痛! 11/30 18:21推 leo19981: 即時戰鬥手按得很累 11/29 00:17
推 xBox1Pro: 我也比較喜歡回合制 11/29 01:05
推 mod980: Pro難度破關玩8 demo只覺得好放鬆 戰鬥的內容也有趣多了 11/29 01:57
推 ldt1025: 回合制還有一種有同伴一起的好處 11/29 03:02
推 Kroner: 關節痛就老人病 12/01 13:14推 PTTfaggot: 目前的作法就是輪流作 動作跟回合交替 我覺得非常好 比 11/29 04:21
→ PTTfaggot: 較不會膩 11/29 04:21
推 SHR4587: 兩種系統各有好處,且都有處理上的難度在 11/29 07:11
推 sinfe: 八代這樣很讚 有回合又可以動作 11/29 08:12
推 Kroner: 5樓關節跟X一樣 12/01 14:49推 SSglamr: 7主角比較不正經+回合制 走出不一樣風格 11/29 08:30
→ blowchina: 因為你沒從前面一路玩下來阿 11/29 09:08
推 lavendin82: 什麼違和感 這叫反差萌 11/29 10:18
推 sugoichai: 反差萌+1,但兩種我都喜歡 11/29 10:42
推 Kroner: 關節痛睡覺就能治了,吃什麼UC2 12/01 14:53推 auron4041: 這系列本來就是孝耶跟正經八百之間遊蕩 11/29 11:02
推 mvpdirk712: 他就是在示範一本正經講幹話啊 11/29 13:08
推 Kust: 七有隊友還會閒聊蠻好的,但一進支線就神隱也是有點違和 11/29 13:46
推 SinLin129: 人龍從0玩到7外不覺得7的回合有什麼不好的 11/30 18:21
→ SinLin129: 7跟同伴一路打上來唱卡拉OK坐滿滿很不錯 11/30 18:23
推 d58974: 你如果有了解前面幾代的故事,就會知道為何桐生這麼憂鬱了 12/01 09:09
→ d58974: 也會明白為何玩家對於六代結局這麼氣憤 12/01 09:10
推 iceranger: 我從零一路玩上來,6代結局不錯啊 12/01 13:14
→ a159371153: 各位好像完全誤會我文中的重點,我重點不是針對「桐 12/01 14:47
→ a159371153: 生一馬為何憂鬱」,而是針對「找一個嚴重憂鬱症的人 12/01 14:47
→ a159371153: 來演搞笑劇(支線)」 12/01 14:47
→ a159371153: 說真的,看桐生一馬演搞笑劇(支線),我完全感覺不 12/01 14:49
→ a159371153: 到歡樂,只感覺到桐生一馬散發出來的無窮無盡的痛苦 12/01 14:49
→ a159371153: 而已 12/01 14:49
→ a159371153: 反觀春日一番,有夠正面、樂觀,被老爹開一槍還在想 12/01 14:53
→ a159371153: 說老爹有苦衷…,這樣的人設演搞笑劇就很適合 12/01 14:53