→ minoru04: 你說台灣的運動迷嗎 11/23 01:36
推 enchyi: 嗆了會不會順不知道 但是不嗆心裡一定不順 11/23 02:07
推 Xiang2You4: 案例二,我跟我公會的打,他們漏斷我就還是硬著頭皮斷 11/23 03:16
→ Xiang2You4: 再跑走,不過如果是野團,我大概就開噴了吧,DD不斷法 11/23 03:17
→ Xiang2You4: 是真的把自己當英雄琦玉了嗎 11/23 03:17
推 friendbill: 這種高機率是分身吧,通常本尊都打親友團所以對於機 11/23 03:20
→ friendbill: 制處理處於一個半知半熟的狀況,因為親友團有大腿多 11/23 03:20
→ friendbill: 做事,所以他可能知道機制但平常不是他在處理的 11/23 03:20
→ friendbill: 然後因為自己本尊能打高層,就會自然「給建議」給野 11/23 03:21
→ friendbill: 團的人,但因為平常機制也不是自己在處理所以就會給這 11/23 03:21
→ friendbill: 種莫名其妙的解法 11/23 03:21
有道理
推 mquare: 不知DK坦裝等 但10層蛛絲尾王 DK好像都不太需要開手牌 11/23 03:44
→ mquare: 但是DK坦去硬吃排除法 要開兩招減傷比較穩 當然捕也要拉血 11/23 03:46
→ mquare: 其餘時間 這隻王打人不太痛 但是如果要穩 就其他人跑開 11/23 03:48
我第三周用DK坦開6門,只是後來沒什麼玩了
照當時的經驗,假設五人裝等都剛剛好,沒特別突出的情況
DK坦每次震地或綁人時,都要交掉一個小減傷+一兩個死打
不是自己會死,而是讓補師減壓去顧別人
所以排除法時恰好只剩一個能開很正常
推 Ewin: 預組就是這樣,可以修身養性。遇過愛亂動的坦突然往DD腳邊 11/23 06:15
→ Ewin: 動一下炸死的。 11/23 06:15
推 qoo4628802: 我也遇過破曉二王賊叫坦大圈離開,然後完全不開減傷怪 11/23 06:46
→ qoo4628802: 補刷不動他的 11/23 06:46
這東西非高層不都滿血+開減傷吃嗎?
我只有在15層才看到某職開減硬吃但卻被秒的
對,就是那個叫DK坦的職業,一發入魂,一千兩百多萬傷害XDDD
推 Hylun: 能打高層還不知道機制估計也沒多高層吧= = 11/23 07:30
→ Hylun: 打野團寧可把雜事做了也不想滅團浪費時間 不能預期他們都懂 11/23 07:31
少打幾下好像就不會過似的,一定要掛王
推 knok: 第一個我也想要坦離開 原來DK一定要打得到怪才能減傷 11/23 08:22
→ knok: 二就 點點點 11/23 08:23
DK坦有點微妙,因為它最重要的存活手段就是要貼怪
→ mealoop: 第一個DK要的不是減傷 是回血 第二個 如果遠程漏斷我還會 11/23 08:29
→ mealoop: 自己開戰馬上去補== 11/23 08:29
推 sarevork: dk就是那種薄如紙 然後靠死打回寫的回朔坦 所以現在改變 11/23 08:44
→ sarevork: 死打機制之後很多dk沒之前爽 11/23 08:44
之前死打不會翻新死打的回朔額度,所以紙糊護甲+虛胖血量是有得救的
三刀死打下去保證不會死
現在只有第一次死打是吃完整的回朔額度,後面的死打就是甲賽等級的保底回血量
而且11版連護盾數值都會被死打回血後翻新,導致護盾變薄,有夠無言
→ kingman0716: 1坦克就是得跑開,2.王去開車遠程就是要幫斷 11/23 09:00
推 VVinSaber: 情況一只看過坦克出去單吃 11/23 09:01
→ kingman0716: 1你說DK坦跑開會死就是他的問題沒別的 11/23 09:03
→ VVinSaber: 二叫坦去斷不如叫近輸出開加速或位移== 11/23 09:03
→ kingman0716: 2,王沒去開車的狀況下近戰沒斷就是他問題 11/23 09:04
→ VVinSaber: 兩法系各斷一波會有障礙也是問號 11/23 09:05
→ kingman0716: 層數再高點你就知道輸出都是摳出來的分秒必爭,當然1 11/23 09:06
→ kingman0716: 0隨便打打的比較沒差 11/23 09:06
我覺得現在打10層不差那三秒,倒坦就不只三秒了
當初第二還三周用DK坦開蛛絲門,我也是看血量和手牌才決定MIC喊隊友滾,還是我滾XDD
11+高層沒用DK坦打過,但我看實況..
13.14還是有不少強者會在排除法到一半的時候貼王尻一波死打,
所以我覺得不管是幾層,如果裝等都匹配相應M+難度
而減傷剩一個能用時,DK應該很難完全不用死打吧?
紙糊的減傷不是蓋的
→ Despairile: 排除法我怎麼沒有感覺近戰打的時候需要跑開阿 11/23 09:06
→ Despairile: 至於石庫雙人組我反而是覺得礦工跑出去之後要斷法 11/23 09:07
→ Despairile: 如果是鳥D 第二拍好容易來不及qq 11/23 09:07
D坦和聖坦可以直接跑遠而且不會死,12.13層以上都行,他們的自療不用貼王
戰坦武僧沒玩不知道
而DK我開門那時裝等61X上下也是要看情況,沒辦法無腦遠離
血不夠滿+沒兩個減傷保證補師刷不回來
但11層上去之後就沒經驗了
推 BJshow: 2.王跑出去開車 之後的斷法 鳥D只能斷1/3 不可能每次斷 11/23 09:21
→ BJshow: 其他正常的法系職業可以每次都斷 11/23 09:21
我印象中也是,但太久沒玩我不敢當場隨便回
推 holybless: 以前打蒸氣洞窟 被女納咖王的魔法滅團 後來我跟術士說 11/23 09:59
→ holybless: 吸他的魔 王沒魔力就不會放魔法了 結果開打 魔真的可以 11/23 09:59
→ holybless: 吸光燒光 但是她還是可以放技能 於是在幹bz整我的狀態 11/23 09:59
→ holybless: 下又滅了一次 11/23 09:59
就是搞你XDD
推 oldriver: 二是有一波再拉排氣孔時矮子會停住唱法 進戰沒背軸很容 11/23 10:02
→ oldriver: 易離開矮子的斷法範圍 這就是副本不熟而以 11/23 10:03
→ oldriver: 解決方法就是一個跑得快的進戰押後 或是讓第二個遠程斷 11/23 10:04
的確,越後面會越亂
→ milomilomilo: 我dk坦蛛絲尾王 開冰錮or血族+綠盾出去吃三顆球再回 11/23 10:09
→ milomilomilo: 來死打吸一口挺穩的 11/23 10:09
→ milomilomilo: 尾王其他地方 dk坦也不用開招(個人經驗 11/23 10:11
→ milomilomilo: 只打到10層 再高層不好說 11/23 10:11
我再回去重拾一番,現在普遍裝等高了,應該不會出現時時刻刻所有減傷都在CD
→ mealoop: 蛛絲尾王對坦還好 主要是其他人噴得比較嚴重吧 大減給球 11/23 10:22
→ mealoop: 應該沒啥問題 11/23 10:22
個人體會熊坦/聖坦610 VS DK坦610,完全是兩個世界
聽說戰坦更猛,但懶得再坦了
推 enchyi: 我覺得不管啥坦真的都是要出去 會死就是坦補問題 11/23 10:23
→ enchyi: 不僅僅是為了近戰能輸出 有時候其實補跟遠程也會很靠近 11/23 10:24
推 enchyi: 除非是車隊或是全大佬 不然真的是盡量保持最少人做事就好 11/23 10:27
其實排除法傷害我們那團在練的時候有算過
四個理工仔+文組補師,身邊有一堆工程計算機是很合理的
當時看UI搭計算機,現場算出來(包含DK 血量30%以下的內建減傷)的結果
10層尾王,好像DK血量只要有6.7.800萬還是多少,忘了
開兩個減傷全吃不放死打,就一定還會剩100還是8X.9X萬左右的血,保證不會死
試了,是真的lol
但只有一個減傷我們就沒算了,因為我直接叫他們滾
→ milomilomilo: 有2or3個近戰dd時 我dk坦開王前說自己出去接球 你們 11/23 10:30
→ milomilomilo: 繼續尻王 11/23 10:30
→ milomilomilo: 只有懲戒騎可以叫他們滾出去繼續輸出(x 11/23 10:30
懲戒可以啊,白騎>>>黑騎
推 aries1985: 他們就覺得自己是對的 怎麼會尷尬呢 11/23 10:31
...有道理,無法反駁
→ gamaspop: wcl記錄9/23~25左右,紀錄裝等615上下,多數DK坦選擇不 11/23 10:57
→ gamaspop: 跑,讓近戰跑,但也有坦跑給近戰打的少數選擇,所以都 11/23 10:57
→ gamaspop: 做得到,給參考 11/23 10:57
這和我個人經驗很合
練熊坦無腦跑也沒事,但DK坦比較特殊
※ 編輯: VBMO (111.252.93.210 臺灣), 11/23/2024 11:04:49