推 sniper2824: 雖然藍帖說不會勾到寵物之類的鬼東西 但昨天還是有發10/01 17:46
→ sniper2824: 生 所以也可能是勾到寵物 球之類的10/01 17:46
推 danielxiii: 我們那團也是一直卡在勾子要勾時boss剛好上台,跑去10/01 17:58
→ danielxiii: 看台前放好,結果勾子都勾失敗,連續好多把,只好放棄10/01 17:58
推 weshu: 之前有人說,如果站的離太遠,方向對也可能勾不到,點名的10/01 18:20
→ weshu: 人要靠近王一點,不要就在傀儡旁邊勾,但我不知道真假10/01 18:20
推 SnowAngel56: 昨天勾過圖騰10/01 18:29
推 john299081: 聽說勾到召喚物是以前就有的bug10/01 18:46
→ john299081: 然後被勾的不要跟胖子重疊,勾子出不去10/01 18:47
推 Allen0315: 有沒有神牧被勾過納魯的QQ?10/01 18:52
→ abc123kevin: 側勾不好命中 然後明明說不會勾到寵物之類的10/01 18:58
→ abc123kevin: 自己親眼看過樹人跟水元素被勾 真的白痴10/01 18:58
沒鉤到那兩次連鉤子都沒出現 所以我才在想是不是障礙物會擋 之前跟朋友打 滅了n次 在
那邊就100%不會出鉤
※ 編輯: p200404 (150.116.249.199 臺灣), 10/01/2024 19:00:16
推 Dorae5566: 昨天也是坦拉在左邊,結果勾了兩次對準王的沒有勾到。 10/01 19:25
→ Dorae5566: 一開始也以為是太遠還是勾到柱子 10/01 19:25
→ Dorae5566: 後來鉤子更靠近左邊點,就勾到了...距離也是一樣 10/01 19:25
→ Dorae5566: 結論是不要他媽的硬要拉在太旁邊不就沒事了嗎... 10/01 19:26
推 VBMO: 我覺得容錯率有點低 第一次沒勾好有很大機會直接進死循環 10/01 19:52
→ VBMO: 但優點是快速滅團 快速重打 10/01 19:52
→ k7ji91ab5m: 我一直覺得這勾判定應該鬆一些 玩家有意識對應機制 10/01 20:42
→ k7ji91ab5m: 應該就滿足設計的目的了 不需要過分雕角度細節才對 10/01 20:43
→ k7ji91ab5m: 而這鉤子又不像跑圈閃圈集合離開那麼直覺 10/01 20:43
推 friendbill: 這鉤子在9版時期就很神秘了,對準還是常勾不到 10/02 00:15
推 garlic1234: 這版也很接近9.0了,第一次失敗沒有矛之後變更難打 10/02 00:47
→ garlic1234: 暴雪砍了一輪道具之後,又讓這隻王變成懲罰機制 10/02 00:47
推 KYALUCARD: 這九版坦兩旁本來就很不好拉了 10/02 17:11
→ KYALUCARD: 我是都盡量坦在中間不要太遠也不要太近,沒想到這兩個 10/02 17:13
→ KYALUCARD: SL舊本改半天沒有把一些白癡機制改寬鬆一點。 10/02 17:14
→ KYALUCARD: 迷霧迷宮還改一個擊飛人超噁心 10/02 17:15
推 Intimm: 會勾到玄牛雕像… 10/02 19:38
推 riceworm520: 對,面對王左邊好像真的有bug ,上次禮拜全2500的隊 10/04 08:46
→ riceworm520: 伍只有第一次勾到 10/04 08:46
推 violetstar: 終於有人講到迷霧迷宮了,那個小怪擊飛頻率也太高了吧 10/05 16:12
→ violetstar: ,一開始九版也沒這樣,亂改一通,設計師可以去吃屎 10/05 16:12
→ violetstar: 嗎 10/05 16:12