推 Chenwei35: 玩了整個10版盜賊就是感覺很便秘 05/10 12:14
推 orz65535: 祖傳戰鬥賊精通 05/10 12:30
→ mealoop: 近戰距離+3碼是不是沒了 哭啊幹你bz 05/10 12:30
→ mealoop: 智障精通 說不改就不改 05/10 12:30
推 ex990000: 暴徒精通死不改欸 問題就不在傷害啊 05/10 12:31
推 Kroner: 搞笑吧!關節痛,你能嚴重點嗎?我要讓你知道什麼叫真正的痛! 05/13 22:20→ wmud: +24%之後會跟上爆擊的價值了,現在精通在aoe場合約等於爆擊 05/10 12:32
→ wmud: 的90%價值 05/10 12:32
→ orz65535: 主要還是 太無聊了 只能靠統計UI體現它的存在感 05/10 12:36
→ mealoop: 誰會看的出來副手多打一下 變的比較痛 05/10 12:38
→ mealoop: 開個謎題箱也無感的精通== 05/10 12:38
推 ex990000: 精通改副手觸發率多好 誰在乎傷害啊 05/10 12:49
7,8版就是觸發率阿
那時候還有人故意堆到100%,但是傷害很低也沒用
所以不改其他效果的話觸發率還是傷害只是朝三暮四的差別而已
不過這次能+24%基礎傷害已經不錯了
→ righer: 看會不會把觸發副手的傷害改高吧... 05/10 13:46
→ mealoop: 現在就是副手傷害提高啊 05/10 14:42
→ mealoop: 不要再把精通扯到副手惹北七bz 05/10 14:44
推 righer: 前陣子看觸發傷害現階段其實還是滿低 印象觸發一次才8-9千 05/10 15:08
→ righer: 回家上線在看看 05/10 15:08
推 tot9221: 之前藍貼有說加近戰攻擊距離會移除,讓近戰遊戲體驗一致 05/10 16:33
推 PTTjoker: 樓上請問是何時哪篇藍貼? 可以給連結我去看看原文說明嗎 05/10 16:57
→ mealoop: 5碼真的便秘 要改就全改8碼起跳== 05/10 17:10
→ stanwhale: 在第二段的地方 05/10 17:22
→ wmud: 不要跟這版本一樣一堆砸地板旋風斬的話,5碼是沒差 05/10 18:19
※ 編輯: wmud (111.248.46.107 臺灣), 05/10/2024 18:29:25
推 sarevork: 我是覺得還是滿地砸拉 就只是讓所有近戰一起一袋米扛幾 05/10 18:38
→ sarevork: 樓而以 然後再加上每個近戰都要站在自己丟的大便裡就更 05/10 18:38
→ sarevork: 完美了 05/10 18:38
→ pig8409: 讓大家一起體驗戰士==0控場手又短,低能職業 05/10 20:27
推 ex990000: 有人說 近戰距離提高應該是拿大根才有的特權 結果拿匕首 05/11 08:14
→ ex990000: 的打最遠好像怪怪的 05/11 08:14
推 PTTjoker: 為何不是順應大家手感改八碼, 沒八碼要閃一堆死人機制真 05/11 11:02
→ PTTjoker: 的很累 05/11 11:02
推 sarevork: 全改8碼大概又和56版大家都有特定的團buff樣被說沒特色 05/11 12:08
推 NovaWolf: 暴徒又砍星數 搞屁 好不容易活了又死 05/11 15:39
推 MilkTea0509: 我覺得暴徒最智障的是,最一開始設計師砍掉戰鬥賊重新 05/13 14:26
→ MilkTea0509: 做出暴徒,他們說是設計出一個不用進潛行,直接可以打 05/13 14:27
→ MilkTea0509: 的職業,然後打出來的傷害就看骰出甚麼,我覺得這樣的 05/13 14:27
→ MilkTea0509: 暴徒最好玩,結果現在變甚麼樣子,傷害竟然需要消失出 05/13 14:28
→ MilkTea0509: 來那幾秒在撐,然後骰子砍得不像樣,真的是亂來 05/13 14:28
→ mealoop: 可是一開始的戰鬥賊也不太需要潛行就是惹 05/13 14:38
推 shiyo729: 我建議暴徒改坦天賦 反正不潛行 05/13 15:07
→ mealoop: 我倒是蠻喜歡爆裂射擊的 雖然看的很累 05/13 15:15
→ wmud: 因為78版的設計師跟9版以後的是兩個人 05/13 22:20
→ wmud: 現在這個設計師想要搞自己的 05/13 22:21