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總遊戲時間大概46小時
玩到可以掛12個小時內46個(實際最後50)個冷戰+資訊時代的額外偉人碎片
拓荒玩法 要我重玩可以更快
然而後面等遊戲在線時間48小時升階財政官後
沒料到升階有上限設定
[砍掉我60%以上的偉人等級+包含冷戰1/資訊時代1的全部wisdom等級全部歸0~]
(我只能說對遊戲設計而言這是讓遊戲性感受大幅變差的開發者設計 真的 設計遊戲慎之)
[本遊戲支持中文 可以再遊戲選項那調整 並且不用重開]
而官方steam的指南有基礎玩法各種詳細介紹
不多敘述
以下是[最速攻略][重點提示]等等內容
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遊戲開局篇:
===遊戲開場核心建築(即起始國 國家建築)有非常重要的偉人管理跟重生系統===
要盡早check理解
==另外還有靠幸福度得到數值但很難用的節慶festival系統(因為幸福度幾乎都不夠)==
遊戲開始是羅馬地圖
(此時最最重要核心目標是推進到三個時代[即古典時代]
以達到5個永恆偉人等級滿足雅典地圖解鎖
(雅典地圖的獨特奇觀 波賽頓是遊戲內前中期發展速度的超級黑科技
周圍6格建築強制lv25 考量遊戲基本發展速度而言[超級強大]
而且隨時能依照情況調整(一般而言不是塞滿小屋 房屋 公寓
就是混塞圖書館 學校 大學 或前期塞一個奶酪等等)
而且遊戲開局就能不斷造小屋去開迷霧探索得到波賽頓 很簡單就能入手)
每次選偉人強化[記得不要選重複的]
===有個重點是適應反覆重生節奏後 偉人碎片是可以為了特定目標強化而重複選的
雖然重複選會弱化當周遊戲的效果
但是[拿到的偉人碎片數量是不會被弱化的] 每選一次就是拿一片不會被變少===
偉人強化分兩種
一種是當輪遊戲內的強化
這種強化如果重複選會不斷弱化 並且只有當輪遊戲重生前有效
一種是轉化成永恆偉人 這種是永久強化[但有48小時後可選的升級 但弱化重置的設定]
==但是遊戲48小時後可要求升級財政官權限(此為大大大後期遊戲才必要 自行考慮)
==升級財政官權限 此時有遊戲製作者平衡打擊===
==升級財政官權限會讓遊戲的wisdom等級全面歸0(並且拿不回來)
==(所以僅青銅跟鐵器升1級即可 這兩個時代的碎片超級無敵多)==
==並且各時代偉人等級上限被調整成低階~中階~高階時代各有偉人等級上限iii/ii/i級
(超過上述偉人等級的額外碎片 在48小時的可選升級時[會被全面刪除歸0])
重點在保持人口高忙碌的同時[保證不發生工人人口全面崩潰現象]
而官方討論有個普遍說法是保持遊戲左上框的忙碌工人人口/總工人人口 比例為1:2
也就是盡量保持50%工人保持幹活50%工人保持閒置
以預備各種新工作/新運輸的狀況需要
==然而實際遊玩上在遊戲前期 為了推科技進度經常會有75%以上忙碌人口是很正常的事==
(但總而言 忙碌人口跟總人口數越接近 越容易發生人口崩潰現象)
所謂崩潰現象指的就是人口上限突然大幅降低 並且各種工作循環全面停擺的遊戲現象
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要怎麼避免人口全面崩潰現象發生?
1.先去遊戲選項[把格子內的帝國價值顯示 修改成庫存顯示]
(後者對遊戲進行明顯重要得多的多
不知道遊戲開發者怎麼會設定成帝國價值顯示為先???)
然後蓋重複的並排建築時注意格子內顯示的庫存量
比如你蓋一排奶酪工坊
如果有1個超過1%以上就表示這個資源目前的工作循環資源是充足的]
但是如果奶酪或任意資源(主力通常是石頭/原木/磚/木材 少量為銅 或其他特定資源
比如酒 紙張 文章等等)
若是具有升級其他建築能力的資源[那麼僅僅一個建築超過1%庫存通常是不夠的]
就建議再蓋1~2個以上[才能滿足後續發展升級所需]
===還有一個就是[蓋出前期重要奇觀之一 統計局]後
但是統計局對遊戲剛開局非常非常消耗資源 而且可以說沒絕對必要
只是更方面而已[左上框會多出遊戲赤字顯示]可以直接顯示那些資源 什麼時間後會崩潰
方便玩家第一時間調整而已
推薦到了雅典地圖+青銅/鐵器永恆偉人等級略有提高後
最低階資源石頭/原木拿去升級個建築卻根本不缺時才考慮
2.小屋/房屋/公寓 至少保留1個(不扣幸福度)並升到lv15~20
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發生人口崩潰現象也幾乎一定有辦法解決 只是很麻煩
1.==基本上一定是跟人口相關的建築有紅字 才會發生人口崩潰==
2.運送食物類資源距離不要隔著太長 似乎會給運輸人口量提高並
相同的建築最好盡量擠在一起並排並且各種食物
(即1.麵粉>麵包/2.牛奶>奶酪/3.小雞(=肉)
三大類盡量擠在一起人口也要蓋在附近 越近越好
還有最初階的水>小麥(有奇觀可讓小麥被相鄰的水場強化 但非必要 小麥可以隨地建)
(格子位置規劃好可以排的很漂亮)
實際遊戲上:小雞最最最不缺3個建築足夠 2.麵包至少5個以上
3.奶酪因為歌劇場需要越多越好至少6~8個
4..略為調高每波輸入量跟資源存放量 並且提高相關食物的庫存量
5.(重點)調高人口優先等級
6.(重點)人口崩潰時 一般是先看房屋或公寓裡面哪個資源出現赤字
然後調高房屋/公寓+出現赤字的資源的優先等級(1-10 數值越高工作選擇優先度越高
10為最優先)
7.如果還是不行恢復人口運作[前期只能拆掉非人口相關的過多建築
或是特定部分蓋過多的人口類食物建築]
直到你能習慣性蓋出[聖索菲亞大教堂]到了這個階段可以透過關閉建築直接恢復幸幅度
(這是非常重要的核心遊戲建築 並且有了相應偉人等級後並不難蓋)
8.建築等級生太高[可以去調整生產能力 透過降低減少工作人口消耗量]
(相當於可以自主對建築降級調整)
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[幸福度系統]:
===其實說白了就是限制玩家能蓋多少建築的建築上限系統===
分為-50~+50(後期可以超過但最高效果+100%人口)
1.只影響工人總人口-100%~+100% 並沒有其他效果
2..實戰上盡量不要太接近0 越接近0[越容易發生人口崩潰現象]
(就被幸福度扣掉住宅類的人口提升效果)
3.到了雅典地圖後 人口上限異常暴增 幸福度就可以支持在負數的情況下發展
(比其他中後期地圖好太多 前中期發展異常快速且至少可以突破到世界大戰時代為止
偉人等級沒提高到足夠 其他中後期好地圖不要嘗試選 根本沒有比較好因為
偉人等級不夠前中期發展反而太慢 感覺都在空等)
幸福度如何提升:
1.每次進入新時代+10幸福度(幸福度提高的主力)
2.每次解鎖一個新的時代科技+1幸福度
3.每蓋一個建築扣1幸福(但是每類建築的第一座 不扣幸福度)
蓋出[聖索菲亞大教堂]後 把建築生產能力調整到0%可以恢復幸福度1點(等於沒蓋建築)
4.還沒蓋好 或 正在升級的建築不會扣幸福度
5.===每種類新建築 第一座(或只剩一座)不扣幸福度===
(重點)資源類比如鐵礦可以蓋一座 鐵鍛鋪可以蓋一個 都有幫助
但也都同樣會提高人口消耗(所以最前期 即使不扣幸福度這樣做或許也未必好)
6.奇觀類 羅德島太陽神雕像(+6)考量遊戲全程
此奇觀建議放在奶酪/小雞肉/小麥/麵粉周邊
(此奇觀屬於極度好蓋類 但是最前期一樣屬於巨量浪費資源
除非掛機夠久資源夠充足否則不要考慮)
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(前期)羅馬地圖篇
1.所有的資源建築[都是不要蓋太多 不要蓋太少 按照情況比例蓋]
否則出現人口崩潰現象就非常麻煩(體驗過就懂)
透過庫存量的顯示可以更好分析出到底蓋多還是蓋少
建築升級可以提高產量 [但也同時同等數量提高所需的工人量]
所以一樣是[必須要提高建築等級 但是一樣不要升太多]
並且升級到越後面(通常是lv15升20)資源消耗量會爆增
(一般而言依照偉人等級 前lv5~lv10基本上不花什麼資源可以經常提升到此5~10等級
一般而言只要你蓋全部某種建築衝lv15~lv20時[發生赤字提示]就不要浪費資源去蓋
代表你還沒得到對應的永恆偉人等級 或等待的時間不夠
2.科學(也就是時代發展)最前期是忙碌人口(包含工作人口跟持續運輸人口)每一人每秒給1點研究
盡量最優先慢慢擴展人口跟食物相關
3.採石場 伐木場考量是建築升級資源怎麼說也都至少要各10座以上
磚跟木材也是至少4~6座(這還是偉人等級提升過的情況)
===還是老話一句依照幸福度情況慢慢蓋 慢慢等
4.除了食物>人口+古典時代後的圖書館>學校>大學(科學系)+後期時代推進類
(神殿 ()清真寺 造紙 紙張 酒 馬匹 繪畫 音樂 文化 哲學 法律 政治
外絕大多數建築沒用
(聖索菲亞大教堂支線:信仰+石雕+騎士
必須幸福度+偉人等級夠額外蓋 才考慮 否則沒必要)
幸福度不夠就只能等[反正到了古典時代退休後選雅典地圖
整個進程速度會巨幅度異常的強化]
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[永恆偉人選擇篇]
===遊戲開場核心建築(即起始國 國家建築)有非常重要的偉人管理跟重生===
優先順序:
建造者能力指數(成長幅度極大且效果極好的)>運輸能力(中世紀偉人限定:武則天)
>閒置人口科學(超超超有用 巨幅加速前中期時代推進速度)>食物人口類 科學類
(即強化原石 原木 木材 磚 小麥 水 麵包 麵粉 奶酪 清真寺
>時代快速推進必須類(造紙/文章(有兩種 p-school優先 作家不用)
/音樂/歌劇/博物館/大學/法院/議會/大使館(冷戰 非必要)
(以上都輸建造者能力指數 建造者能力指數即使只+1都能造成巨大倍率差異)
科學類 圖書館/學校/大學
但是我一但閒置人口科學提升夠多這些可以完全用不到只靠閒置人數就夠)
簡單說就是科學類 前期1~2等級足夠 幫助也相當大
但是一到雅典能光速升到世界大戰時代 拿閒置人口科學足夠
就千萬不要過多 因為可以變得完全用不到~
變生任意偉人跟將任意偉人變身下一時代偉人(但後者需要共兩個碎片
不像前者是1:1直接拿到就能變化)這兩個都極好 但是後者要額外考慮
如果三選一出現非常不錯還缺的主力偉人 就不用
變身任意偉人(消耗一片)跟任意偉人升級(消耗兩片)
還有個缺點就是[無法對當輪遊戲造成當周提升]
(似乎是無法剛拿到變身偉人就直接去偉人管理區使用)
至於忙碌科學人口 看似給的多但是整體上遊戲全數情況下幫助較小
(但最前期若沒更好的選擇還是可以拿拿)
因為實際到了能蓋清真寺的古典時代後[推進時代實質上改成
1.(古典時代第三階科技)盧克索神殿必須選清真寺(信仰)到了滿級
直接進入強制工業時代>工業時代第一階必選big ben
靠議會(政治)>奇觀big ben完成自動升級至世界大戰時代]
[因此有了足夠偉人+到了古典時代後 忙碌科學人口 50%系人口 科學類建築
會從越來越無用==>基本完全無用]
更不要說50%以上忙碌人口+50%人口少於運輸工作 雖然高 但用起來超級曼凡
除非出現更沒用的偉人(用不到的武器類)
=====重點是雅典地圖用波賽頓閒置人口基本上是超級無敵多暴增=====
===為了增加那一點點忙碌科學值去努力嘗試蓋各種建築消耗閒置人口 根本浪費時間===
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最後核心重點(1):
遊戲支持S/L[可以在進入新時代時重骰三選一偉人]
特別是後期可以拿到8~28~50個額外偉人時
==重生給的額外偉人的特性是可以拿到[你當輪最後到達的時代+下一個沒解鎖的時代偉人]
==意思就是我透過雅典地圖只要進入世界大戰時代[我就能靠重生骰到冷戰時代偉人!]
或是我透過KYOTO地圖極限操作(進入世界大戰時代後解鎖到第三階科技>
完成牛津大學+kyoto獨特建築嚴島神社(必須先蓋 因為效果只在全部科技完成時發生
你等到全部科技都解鎖完成才蓋是不會觸發的 白白浪費當輪嚴島神社效果)
>蓋30~40個lv15科學實驗室等待最後的世界大戰科技完成>自動解鎖第一階冷戰科技
>選公寓大廈>披薩造一堆>極限自由女神+電力+倉庫強化倉庫
(倉庫是絕對必須否則外交一下就滿 倉庫吸收距離無限遠 可以蓋旁邊不影響自由女神)
(法院必須是法律約2倍供應 才不會發生卡住現象)
(都可用佩古納神殿時間加速 可以提早蓋 但要拿捏人口/幸福度
通常要蓋完公寓lv10~15~20 15~20棟後才可能蓋得出來否則幸福度根本不夠蓋那麼多)
C:\Users\你ID\AppData\Roaming\cividle 有三個cividle名字的資料夾
我是[離線下]全部複製隨便開個額外資料夾多次備份
要叫回檔案就複製貼上資料夾 成功回檔~
(另外實際操作上而言不會有什麼偵測作弊被抓的問題)
還有從STEAM登入時會叫你開啟什麼VALVE(看起來是什麼驗證系統 我一率選NO]
不開也是正常進入遊戲
離線狀態下也能從STEAM介面登入遊戲
(s/l另外還有一個額外計算離線時間4h收入的 但是觸發雞至複雜我沒摸透)
(基本上保持離線狀態下遊戲 +不開起登入時的valve啥的(老實說我不知道那是作啥的)
我只知道可能跟資料驗證防作弊兼數據資料上傳甚透有關 總之我一率不開啟那個)
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1730731819.A.42D.html
※ 編輯: duolon (59.8.74.190 韓國), 11/04/2024 22:50:45