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心淵夢境(afterimage)看似是款類惡魔城的橫向捲軸遊戲, 趁著特價收回來玩,但結論就是, 心臟不好、手眼不協調、非自虐系玩家千萬不要碰。 本遊戲採取類似魂系的碎片式敘事, 一堆語焉不詳的謎語人, 然後又因為多線劇情, 一些關鍵劇情你沒做分支根本看不到, 但那些分支你又不見得會觸發, 導致你到了結尾, 還是根本搞不清楚這遊戲到底他媽的在講什麼, 這也就算了,我覺得這個還算是小事, 反正劇情解析網路一堆大佬已經做好懶人包。 我不知道這是不是製作方故意為之, 這遊戲的地圖跟引導真的是爛到一個極致, 原本以為是類惡魔城的遊戲, 結果一堆跳台,沒成功就請你重跳, 現在的版本還是大修過後的, 有部分中間還有跟沒有一樣的檢查點, 無印版聽說都得全部重跳, 然後重點是取得的東西往往都很一言難盡。 遊戲一開始稍微提了幾句劇情就把你丟進遊戲, 探索了一陣,你只會有 “我是誰?我在哪?我要幹什麼?”的感覺, 先不提經典的月下,這遊戲不配跟月下放在一起被提及, 這種遊戲簡單來說就是取得能力, 拿到寶物,探索更多的地圖,然後不停循環, 但是你要去哪,幹什麼, 不好意思,自己靠天份領悟, 你只能像個無頭蒼蠅一樣的到處亂走, 因為引導很失敗,有可能低等級衝進高等地圖, 就只能很挫折的換個方向繼續死。 然後營火的設置,我不知道是不是怕玩家太方便, 少的可憐,然後常常要去的地方又離營火靠北遠,不小心死掉就是一路殺(死)回去, 營火間的傳送需要消耗道具, 前期只能靠撿,後中後期商人有賣, 但這遊戲錢不算好賺,所以,你懂的... 所以前期就是普攻普攻普攻+一直不停的迷路, 然後衝刺沒有無敵,使用須謹慎小心, 即便中後期取得無敵衝刺, 無敵效果是有CD的, 連續衝刺反而直接去撞怪或吃招更慘, 中後期取得武器技能,煩躁感有稍微好一些, 但怪很硬,又有霸體, 導致我都覺得我現在是不是在玩黑魂。 武器因為數量太多, 會經常發生明明我單手劍用的很習慣, 但拿到雙手重劍的數值更好, 到底該不該換的窘境, 防具什麼的請直接當沒有,反正屬性雞肋, 穿什麼被打一樣都很痛, 唯一的功用就是幫你解開收集成就。 再者一些重要的能力,像是二段跳跟破牆, 藏的生怕被人找到一樣, 遊戲裡面看得到很多空洞騎士+ori的影子, 但全部都學廢了,只留下滿滿的煩躁跟無言, 後期能取得一些減緩煩躁的能力跟道具, 只是我看了一下成就達成率, 應該很多人已經在初期就被勸退了。 遊戲的音樂跟美術我覺得沒什麼好挑剔的, 這大概是我唯一還能吞下去的點, 遊戲整體就是看不懂的劇情+惡意滿滿的設計, 如果不是這次特價(記得打3折) 我應該會想拿出七寸釘了, 果然廣大網友在遊戲下面的評論要信, 不要跟自己的時間還有金錢過不去。 -- 若知道最後的結局,是落寞的分離, 又有誰會蠢的去死心塌地? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.35.19 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1726580581.A.FA8.html
timgame: 原本想買 但缺點真的似乎很明顯 後來也被勸退 09/17 21:56
j1551082: 總之噓個反推 09/17 22:07
j1551082: 排版也順便,把逗號放在句尾真的是越來越糟糕的流行 09/17 22:11
fly9588: 幫補血 09/17 22:19
chronor: 其實自己探索地圖的感覺是還蠻不錯的 09/17 22:19
Kroner: UC2是天然成分嗎?還是有添加物啊? 09/18 10:46
chronor: 不過 主線及支線的引導的確不明確 09/17 22:20
chronor: 但地圖夠多夠大 喜歡探索地圖的玩家應該還是值得一玩 09/17 22:21
chronor: 主線支線不知要去哪的話 那就靠網路攻略了 09/17 22:23
chronor: 我自己支線全解也是得查攻略 09/17 22:23
Kroner: 我阿嬤說吃豬腳補關節,豬腳吃起來 09/18 15:04
tindy: 沒看文章 但我看到2樓決定幫你補血 09/17 22:30
j1551082: 感謝您的支持 09/17 22:43
hong1310: 這款比較適合喜歡大地圖型的跳台玩家 我自己算喜歡了 但 09/17 22:51
hong1310: 解真結局碰到bug沒有辦法繼續主線 09/17 22:51
Kroner: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 09/18 15:24
jasop: 之前月包買的也是沒玩完 09/17 23:10
hips: 我玩的時候還蠻上頭的 09/18 00:08
Erinyes: 地圖引導好像是這遊戲比較一致的負評點 做好心理準備應該 09/18 00:47
Erinyes: 會比較能接受 像我就是聽說地圖超大才開始玩的 就探得很 09/18 00:47
Chricey: 樓下關節痛都吃鞏固力 09/18 15:26
Erinyes: 開心 意外闖進炎之領地超級驚喜 09/18 00:47
diabloque: 應該說我還是比較喜歡傳統惡魔城那種樣子,雖然我不喜 09/18 01:11
diabloque: 歡捧一踩一,但之前我推過的邊境獵人,缺點一樣明顯, 09/18 01:11
diabloque: 但是探索跟戰鬥手感明顯好很多,你知道要往哪去,煩躁 09/18 01:11
Kroner: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 09/18 15:42
diabloque: 感會減少許多,心淵的東西跟路都藏得太深,像是瀑布那 09/18 01:11
diabloque: 邊,有一個角落,即便破關我還是不知道怎麼過去,說破 09/18 01:11
diabloque: 了就簡單,但找尋的過程太煩悶痛苦。 09/18 01:11
allen40333: 月包入手的 硬吃通關了 過程很燥 痛苦太多 收獲太少 09/18 08:09
Kroner: 搞笑吧!關節痛,你能嚴重點嗎?我要讓你知道什麼叫真正的痛! 09/19 03:26
CyBw: 剛出就買來玩放棄沒玩完,喜愛自虐這款很推,享受射鵰英雄 09/18 09:11
CyBw: 百發百中的陷阱 09/18 09:11
Bill8x1229: 推 09/18 09:29
sk131: 我反而不太喜歡地圖引導類的,比較喜歡自己亂探 09/18 10:36
Kroner: 最近天氣變化大,關節痛好像更嚴重了。 09/18 10:36
sk131: 真有引導的我肯定會往其他方向走看能偷跑多遠 XD 09/18 10:37
sk131: 像某個冷門的類銀河城開場引進是要到學校,但我和我朋友都是 09/18 10:45
sk131: 往反方向到湖裡面殺一輪去了,殺完後再順便去旁邊古堡扁一輪 09/18 10:45
sk131: 再回去去引導該去的地方,我算不算是反社會人格(?) 09/18 10:46
Kroner: UC2是天然成分嗎?還是有添加物啊? 09/18 10:46
kons0815: j大噓了,那我只好推了 09/18 14:07
j1551082: 分身嗎,難怪大哥你很眼熟 09/18 14:18
diabloque: 有引導不去理會,至少你知道你的目標要往哪,跟完全沒 09/18 15:04
diabloque: 引導像無頭蒼蠅一樣只能亂逛,我覺得程度上還是有差別 09/18 15:04
Chricey: UC2神招啊,吃下去就對了 09/18 15:04
diabloque: 的。 09/18 15:04
sk131: 我是不清楚到底要引導到什麼程度才及格就是了,以惡魔城本家 09/18 15:23
sk131: 系列來說也幾乎沒看過指引你該往哪走,不都是到處晃看那邊能 09/18 15:23
sk131: 通就往哪嗎... 09/18 15:24
Kroner: UC2是啥東西?求解釋啦! 09/18 15:24
wardraw: 70hr+全成就get 跳平台比白宮之路簡單 月包入手覺得不錯 09/18 15:24
sk131: 以經典的月下來說開局沒多久應該會被藍門擋,或有些地方跳不 09/18 15:25
sk131: 上,幾個地方碰璧後才會知道那條才是現在能走的正路,也不是 09/18 15:25
sk131: 中間有路標或任務提示告訴你哪邊才是正路 09/18 15:26
Chricey: 最近天氣變化大,關節痛好像更嚴重了。 09/18 15:26
wardraw: 後期翻攻略 善用主存點免費傳送+退出自動存檔可省下資源 09/18 15:27
RuinAngel: 引導是真的爛,近乎沒有,但跳平台跟戰鬥偏簡單吧,不 09/18 15:28
RuinAngel: 是那種死到崩潰還過不去的,都是一兩次或多幾次就過了 09/18 15:29
Virsyca: 我是覺得平台跟BOSS都太簡單,然後地圖又很大,大部分時 09/18 15:42
Kroner: 5樓關節跟X一樣 09/18 15:42
Virsyca: 間都在跑圖 09/18 15:42
RuinAngel: 地圖大是還好,主要是傳點都隔很遠然後沒有進階的橫向 09/18 16:01
RuinAngel: 移動技,給個高速橫向移動技可能體驗會好很多 09/18 16:01
justastupid: 月包給的 很愛這類型遊戲 但確實如你所說初期就玩 09/19 03:26
Chricey: 樓上UC2當糖吃,天天走拿飛 09/19 03:26
justastupid: 不下去了 09/19 03:26