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今天終於把買了放了很久的RDR2破關了 稍微看了一下板上的心得發現意見蠻分歧的 所以直接講結論 大作不到神,平均我給8.5 我對這款的定義是美式RPG,比較類似秘境探險和最後生還者,畫面很漂亮,動作很細, 台詞很多。 那關於缺點的部分,板上很多人提到的UI和節奏緩慢基本上我是完全認同啦,從第一個營 地開始就是不斷的重複,如果你只打主線的話,那就是接任、騎馬、殺一堆人、騎馬回營 地、接下一個任務……,尤其是John的部分前面還要蓋農場更無聊,UI的部分我不理解的 是為什麼每次喝完水就要重新選槍,常常因為這樣被打死。 但即便是有這些缺點,他作為一款RPG還是一款很棒的作品,如果你能靜下心來去體會作 者想傳達給你的東西,其實你會得到一個蠻完整的故事,並且對主要角色有很深的帶入感 。 那至於說這款算不算開放世界,跟Ubi比起來如何如何我是覺得沒有很重要,反正他缺點 就擺在那,你無法接受就不要勉強了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.171.171.64 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1725473998.A.0CE.html
hahabis: 我比較想知道有哪個RPG 主線不是這樣的? 09/05 03:19
hahabis: 而且我也很好奇有誰玩RDR2只打主線的? 09/05 03:20
hahabis: 巫師三不也是接任務、騎馬、殺人殺怪、接下個任務? 09/05 03:23
hahabis: 為什麼同樣的流程巫師三就不是缺點,RDR2就是? 09/05 03:23
hahabis: 我真的不懂耶 09/05 03:23
Kroner: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 09/05 12:58
j1551082: 這片好像…不算RPG耶… 09/05 04:46
j1551082: 兩個作品也不是rpg,算TPS吧 09/05 04:47
j1551082: 開放世界射擊遊戲不就是要一直摸魚嗎 09/05 04:47
icosahedron: 你的歸類好奇怪,哪有像最後生還者 09/05 06:09
Kroner: 有人知道如何處理關節痛嗎?求分享! 09/05 13:16
icosahedron: 如果你覺得像,表示你根本只玩劇情吧,那這個遊戲你 09/05 06:10
icosahedron: 等於沒玩過 09/05 06:10
dogchen: 你真的有玩過美式RPG? 不要亂分類 09/05 06:47
Maiyo: ???看不懂,你舉的通通都不是RPG,然後特別扯這個分類 09/05 06:49
Kroner: 關節痛有人有有效的復健方法嗎? 09/05 13:22
Maiyo: 有意義嗎? 09/05 06:49
TheVerve: RPG是什麼都不知道的人也能大發議論 09/05 07:17
riap0526: 美式RPG…….. 09/05 07:18
gundam0613: 我還美式咖啡勒 09/05 07:22
Kroner: 5樓關節跟X一樣 09/05 13:50
Henrique: 現在RPG定義這麼嚴格嘛 角色扮演不能叫RPG? 09/05 07:54
SSglamr: 卡布奇諾RPG 09/05 07:58
Rainning4545: 你的心得就算沒玩也寫的出來,真用心 09/05 07:59
hips: 這款比較像中式或日式RPG吧,不能選對話,沒有角色customiz 09/05 08:00
Chricey: 最近天氣變化大,關節痛好像更嚴重了。 09/05 13:52
hips: ation。 09/05 08:00
hips: 沒有物品欄管理 09/05 08:01
xcei7788: 照這樣說,每個遊戲都是rpg 09/05 08:05
Tencc: 為什麼不能算RPG 不都是角色扮演嗎 09/05 08:35
Chricey: 我也有過關節痛的經驗,真的超痛苦的啦!推薦去看醫生,早點處理比較不會拖延變嚴重。 09/05 14:13
onlySN: 說不是RPG的人是腦袋撞到了嗎 09/05 08:39
mingdaoadam: 如果只接主線的話?有人規定你只能接主線?去打獵泡 09/05 09:00
mingdaoadam: 酒館亂逛尋寶解各種支線蒐集東西不會嗎?草草亂玩一 09/05 09:01
mingdaoadam: 通在那邊大放厥詞 09/05 09:01
Kroner: 我也有過關節痛的經驗,真的超痛苦的啦!推薦去看醫生,早點處理比較不會拖延變嚴重。 09/05 14:15
Astalos: 應該算開放世界rpg,只是一般上講美式rpg是講博德之門那 09/05 09:03
Astalos: 種 09/05 09:03
Kawow: 因為RPG 比較像是有等級制 需要練功 09/05 09:08
Kawow: 認真說rdr2的劇情雖然很優秀 但這遊戲的沉浸感魅力 絕對不 09/05 09:11
Kroner: 關節痛這種東西,比鬼還可怕! 09/05 14:55
Kawow: 是只跑主線能體會的 09/05 09:11
staco: RDR2就是典型的開放世界,不要以為UBI搞臭的那種才算 09/05 09:17
leo19981: 寫 西部GTA 比較像 09/05 09:20
hips: RDR2有練功啊,血條,精力,死亡之眼 09/05 09:23
Kroner: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 09/05 20:45
zegas: 到底哪一款開放世界遊戲只玩主線會有最好的體驗啊? 09/05 09:25
comeoffline: 後面一直聽到I got a plan,但什麼計畫都沒有,我就 09/05 09:43
comeoffline: 有點玩不下去。雖然我後面有破關了(結局有鐵漢柔情 09/05 09:43
comeoffline: 催淚劇情) 09/05 09:43
Chricey: 關節痛這種東西靠UC2就對了 09/06 09:57
f051372: 維基分類是動作冒險 09/05 10:06
BOARAY: R星就開放世界龍頭比有逼哀式的開放式好太多了= = 09/05 10:38
SilenceWFL: 節奏緩慢應該要是稱讚哦 09/05 11:35
RachelMcAdam: 這款不是美式RPG 09/05 11:48
Chricey: 樓下關節痛都吃鞏固力 09/05 11:48
RachelMcAdam: 秘境探險 最後生還者 更不是RPG = = 09/05 11:48
kaj1983: 原po都說他的定義了,怎麼一堆人想把自己的定義強加在原 09/05 12:30
kaj1983: po身上... 09/05 12:30
a28829424: 遊戲類別的定義老早就約定成俗了,哪來"把自己定義強加 09/05 12:56
Kroner: 看到關節痛,我就想起我姨媽 09/05 12:56
a28829424: "這種說法 09/05 12:56
a28829424: 難道我能自己定義槍與玫瑰是藍調音樂嗎 09/05 12:57
j1551082: 前面才一篇「因為我沒玩過metroidvania的metroid所以自 09/05 12:58
j1551082: 創類oo」把薩爾達當rpg的笑話已經玩爛了,連有槍的都在r 09/05 12:58
Chricey: 樓下關節痛都吃鞏固力 09/05 12:58
j1551082: pg… 09/05 12:58
Bigcookie2: 不是開發世界是什麼? 09/05 13:09
Bigcookie2: 怎麼可能是RPG? 09/05 13:09
iammatrix: RPG有槍不奇怪啊....是類型認定跟大眾不一樣 09/05 13:16
Kroner: 哈囉!關節痛真的超痛欸,我之前也遇過類似情況,後來去看醫生吃推薦UC2,效果不錯喔! 09/05 13:16
kaj1983: 你爽你可以這樣定義啊,沒人在乎你怎麼想 09/05 13:18
kaj1983: 我覺得也可以不用在乎原po怎麼想,他開心就好XD 09/05 13:19
Tencc: 整天吵定義真的是吃飽太閒 09/05 13:20
hips: 啥,它不是RPG? 那定義到底是什麼? 09/05 13:22
Kroner: 關節痛這種東西,比鬼還可怕! 09/05 13:22
j1551082: 那個時代頂多只有TNT而已 09/05 13:26
baozi: RPG定義有時候會因人而異 這篇原PO問題是 他把RDR2說成美式 09/05 13:50
baozi: 美式RPG 這就很有問題了 美式RPG算是比較小範圍的定義 09/05 13:50
baozi: 這跟一般人認知的美式RPG差太多 09/05 13:50
Kroner: 關節痛就老人病 09/05 13:50
baozi: 重點是他後面接著秘境探險跟最後生還者 等於也把這兩款歸類 09/05 13:51
baozi: 成美式RPG? 這問題不就更大了XD 09/05 13:51
baozi: 如果原PO是說RDR2是動作冒險遊戲 那說跟秘境還有最後生還者 09/05 13:51
baozi: 類似就沒甚麼問題了 09/05 13:52
Chricey: 求推薦靠譜的復健診所,小弟關節治好再來跪謝! 09/05 13:52
baozi: 當然實際上還是有差 畢竟RDR2是開放式地圖 後兩者不是 09/05 13:52
violing613: 討論遊戲結果先就定義吵半天 大家都遊戲法律系? 09/05 14:11
comodada: (歐)美式 RPG 比較常拿來跟日式 RPG 相比較。前者強調 09/05 14:12
Tencc: 皮卡丘 09/05 14:13
Chricey: 求推薦UC2,樓下請提供三家 09/05 14:13
comodada: 自由度,後者強調主線劇情與角色塑造。單若討論「角色扮 09/05 14:13
comodada: 演」其實這三款都是 RPG。但後兩者在美式與日式的光譜上 09/05 14:14
comodada: 會比較偏日式這樣。 09/05 14:15
comodada: 只是現在討論這個都是老人才會在意,年輕玩家哪裡管你這 09/05 14:15
Kroner: 看到有人提到關節痛,我就想到有一篇UC2推薦的文章 09/05 14:15
comodada: 這個。 09/05 14:15
comodada: 皮卡。 09/05 14:16
f051372: 皮卡~ 09/05 14:35
Bigcookie2: 如果定義不重要 那以後遊戲都不要分類嗎? 09/05 14:55
Chricey: 樓下關節痛都吃鞏固力 09/05 14:55
isaac7109: reddit有人認為比較偏向AVG 09/05 16:35
k159753436: 先不說你的心得有說跟沒說一樣,不說我都以為是洗文章 09/05 20:45
k159753436: 的,不會寫心得沒人勉強你硬發啦。RDR2還需要想算不算 09/05 20:45
k159753436: 開放世界?我真的是吐了... 09/05 20:45
Kroner: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 09/05 20:45
kisekiz: 我覺得你適合去看YT那種電影剪輯式劇情,應該完美符合你 09/05 21:22
kisekiz: 的需求,還不用花錢 09/05 21:22
Supasizeit: RPG? 09/06 01:53
Tachikoma88: RDR、秘境探險和最後生還者這類遊戲是叫動作冒險 09/06 09:57
Chricey: 關節痛這種東西靠UC2就對了 09/06 09:57
ksng1092: 以前還有AAVG這個分類與AVG區隔開來,現在那種傳統定義 09/06 12:20
ksng1092: 的AVG差不多死光了XD 09/06 12:20
j1551082: 沒到全部啦,像stasis今天也是有很多avg的 09/06 13:18