推 andy86tw: 看風格蠻喜歡的,買了才發現沒中文,只好先丟著了...09/04 21:44
推 RaiGend0519: 這不就只能收惹嗎?Final Factory考慮中 09/04 23:13
→ ighigo0413: 借問下Final factory推嗎? 剛好在特價09/05 03:01
前陣子剛打完一輪,算是跟動作遊戲相反,是跟mindustry一樣把藍圖功能發揚光大的玩法
摸索上有一些沒提示的問題,但玩久還算習慣
教學則分handhold、normal、off
搞笑的是前兩者還有給一點研發優惠,overdrive 改版把科技樹跟研發機制修了算容易了許多
遊戲的核心是即時戰略類,遊戲甚至不鼓勵玩家手動挖礦…
挖下去噴橘點大概十秒就會消失
所以就要依賴每挖一定次數就會神奇自爆消失不見的挖掘機器人
再蒐集鋁、鐵、矽製造對隕石、星球、星際研發的科研機器人,還是會啪的
與其他工廠截然不同的點在於
每個在太空擺放的獨立物件,組合起來都會成為「太空站」
累積一定的數量後會需要額外的穩定度,而機械加工則會需要散熱器排熱
(至於太空中沒空氣,熱是排到哪裡去了我就真的不知道)
最後是電力,還分做太陽能、反物質發電跟燃料機
成就系統已經做好了,因此作者他故意設定了
「蓋100片太陽能以內破關」
"antimatter? doesn't matter"
「不用反物質發電破關」
咳這兩個真的很狠…
最後是太空站本身其實是太空船,每個都可以直接下命令讓他飛到指定地點
覺得挖礦的擺錯位置差一格很討厭?
你可以Alt +d 全部框起來刪掉回收
也可以Ctrl+ X 剪下,然後貼上/儲存進藍圖
或是乾脆放指揮核心跟飛行系統,直接讓它整個飛到你想要的位置
更炫的是Ctrl剪下複製的東西,其實就是可以直接輸出到txt的文字碼…
不過我遇過數次SteamDeck開遊戲一按這個就當機的bug
到現在再現不能,無從跟作者抱怨…
一轉頭就好了,也許真的是我的幻覺
挖礦加工做兩種機器人是一個終點
研發的算法也有點小讓人納悶
剛剛講科研分三種點數,而其實多數科技都是要求New research point 也就是新獲得的點數
因此實際上遊戲多數都是用隕石在推點數配T2T3的少量開新科技
而修正的部分是把原本T2T3都是要求拆解前一個研究機器人,現在是整個系統拔掉了
「為什麼我做個C還需要先弄出B的矛盾感」舒緩多了
其次就是戰鬥,本來剛買的時候就覺得打架有點貧乏
就是玩家機帶小弟開到外面去探索,地圖相當的大,走越遠敵人強度越高,密度也會跟著增加
不過其實也只有三種敵人,同時固定時間都會有一定攻勢
因此開圖的雷達、作為防禦設施的戰鬥無人機中心、還有與充電機能改版的雷射砲是本作的特色
與Autoforge相同的點是都有強化系統
但不知道為什麼沒特別做教學講
我玩了快十個小時,還不知道宇宙中有一堆柱子跟圓圓的是什麼
直到我突然挖冰塊隕石,突然想到挖礦是右鍵
那能不能把這些礙事的東西挖掉…啊
升級之後本來移動速度固定100m/s,噴只能一次還要等十秒
可以一路升級到300m/s加上四連噴,舒爽的聖人模式
或是提升背包容量、手動加工速度
還有弱到不可思議的主角機攻擊力、三種戰鬥機的特殊技能…
除了藍(鐵Iron)、綠(矽slicon)、黃(鋁土bauxite)
還有一種放哪都可以的白,會召喚有殺傷力的隕石之後拆解成冰
然後再以冰去製造黑礦循環,有趣的是作者沒寫好,還一直沒發現寫錯
溫室正常會需要4生質配冰塊合成10,然後生產後導出多餘的物資
但沒特別調整的話它會神奇的生產到剩3格停產…
應該修掉了吧,應該
最後還是要講這兩片的獨特工廠牽線特色
Final Factory的主要特點是直來直往
輸送帶兼連接器,每個建物可進也可出不需抓取器
我現在牽鋁給A
可以從A出料給同樣建物,而後者再把產品打回A
唯一可惜就是一條線路就固定速度
類似factorio的T1升到T3的感覺
而建物本身也有暫時物品欄的限制,像星站中心就有四格,本來很礙事但用來交換物資卻剛剛好
因此要牽出T2以上就要讓三色原料恰到好處的交
但距離、特定的中間產物又需要加量等等就是這片的挑戰了
不爽就全部打掉重來是很舒服的
而autoforge就是跟core keeper一樣為了加工跟研發,簽了一個超長現象,拆還超級難拆…
可再生無限資源則是要研發T2到一個階段才有種植系統
要先去地表四處拔草樹,本身可以直接插在地上等收成,但就是吸吸吸吸很無聊
然後等基礎出來後才能以設施選擇不同植物配三種不同的採集法
而很奇怪的是他播種後如果有自體複製,那這個配方就能一直循環生產
沒有的話就是分成種種子跟切割出產物兩者不同產線
到T3則是以定樁怪物塞鐵、銀、魔力礦無限複製
但更奇怪的是養殖產蛋機率就不像植物是100%…有的是6%
感覺是暫時先這樣做,牽無限資源是不錯但系統小矛盾
但塔防出了卻只做一半也不太刺激,不曉得該怎麼吐槽
由於超長現象的關係,這片光牽T2看到要四種原料就會發懶
T3則是浪費更多資源轉成生礦才能加工,然後變成要拉水跟植物線…
至少種田不用陽光跟土壤就是
而鑽頭系列不需要前一代導致多了一堆過渡時期的道具
熔爐則是下一代直接升級成岩漿加工…又是一個超長現象噢拜託
說到長距離運輸, Riftbreaker不知道為什麼是直接在其他地圖蓋前哨站然後抽液體轉成數字
然後直接去其他地圖蓋輸出就好,整個沒有工廠運輸的醍醐味…也算是Riftbreaker特色也是缺點
最後Final factory最爽的還是可以開一台超大太空船出去砸外星人場,要多大就有多大
然後到結束左右還可以在類地行星上綁架外星人然後做成心靈晶片弄破關的科技…
呃其實他們才是原住民欸,從黑洞冒出來的玩家好可怕,還有可能更多…
※ 編輯: j1551082 (49.216.175.142 臺灣), 09/05/2024 04:43:34
→ j1551082: 補個 09/05 04:49
推 Kroner: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 09/06 23:33推 ighigo0413: 真詳細感謝分享XD 09/05 17:56
→ j1551082: 把更新前的差異錄了下來還有那個鋪設只能放不能順暢跟轉 09/06 23:33
→ j1551082: 把手的… 09/06 23:33