→ sumarai: 暴雪不意外01/16 11:46
→ deray: 哼 就說了任天堂不會做遊戲~還是滾去做撲克牌吧 01/16 11:47
推 evolution862: 育碧做的卡牌遊戲 不意外01/16 11:55
推 deray: 光榮的遊戲我都等加強版 這款也一樣 推薦給大家01/16 11:58
→ walkxd136: EA又要關工作室了01/16 11:58
推 Kroner: 長時間坐著工作,關節痛越來越嚴重,該怎麼辦?推薦UC2 08/07 09:27
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→ iam0718: 機甲真的爆幹帥 而且很多影子 魔裝機 新安州 鋼彈 08/05 22:22
→ amos30627: 出發彈射的畫面角度 有夠像鋼彈seed 08/05 22:32
噓 s0908744: 機甲超級中國美學 審美疲勞 08/06 00:12
抱歉孤陋寡聞 請問中國美學的機甲是哪種
推 Chricey: UC2是啥東西?求解釋啦! 08/07 10:10→ Yadsmood: 結果機設是日本人 還設計過AC6 08/06 00:29
→ henrygg: 是哪裡像titanfall 我沒看出來 08/06 00:30
推 zero790425: 不能下機打架還跟我說titanfall 08/06 00:37
Titanfall也有不能下機打架的場子啊
推 doomlkk: 機甲還要分國家美學喔 真的笑死ww 08/06 01:06
推 Chricey: 看到有人提到關節痛,我就想到有一篇UC2推薦的文章 08/07 10:13→ swallow753: 有些人就有中國過敏症 08/06 01:15
推 BlackCoal: 機甲只有說美系日系風格吧,哪裡來的中國系 08/06 01:53
推 babynie: 這遊戲超順暢的 可以開到4K 08/06 03:21
→ babynie: 現在頭痛的地方是黑豹近戰貼身壓力好大 08/06 03:21
推 Kroner: 關節痛有沒有辦法完全根治啊?UC2聽起來像萬靈丹 08/07 16:59→ babynie: 建議大家可以從 劍龍 三角龍先玩 08/06 03:22
→ kalarotia: 人家機體設計還去日本取經多年耶...真要說不如講遊戲畫 08/06 04:38
→ kalarotia: 面情報給的太過混亂才是真的 08/06 04:38
推 louis6613: 滿畫面光效是真的蠻瞎眼,命中回饋、重量感、打擊感幾 08/06 08:05
推 Chricey: 樓上UC2當糖吃,天天走拿飛 08/07 17:02→ louis6613: 乎沒有,與其說是機甲遊戲還比較像套機甲皮的英雄槍戰 08/06 08:06
→ louis6613: 遊戲,你只是從選英雄變成選機甲 08/06 08:06
重量跟打擊感確實不夠 但我覺得不到披皮的感覺 可能我標準太低QQ
推 willie7878: 這遊戲配隊感覺有個固定meta 08/06 08:07
→ willie7878: 基本上兩近戰+劍龍+颶風+一補是必出的 08/06 08:07
→ willie7878: 白金以上看到隊友有兩台飛機就知道這把等輸了 08/06 08:08
推 h0103661: 飛機是平衡問題,主打機動騷擾,結果近戰機都有數百公 08/06 08:29
→ h0103661: 尺自動鎖定炮,一個彈匣就能掃下來,然後自己全彈打下 08/06 08:29
→ h0103661: 去抓癢。 08/06 08:29
推 stormNEW: 不不不,久了就會自創中國系了,就像日系被硬叫成二次 08/06 08:33
→ stormNEW: 元一詞 08/06 08:33
→ wulouise: 不是pve?... 08/06 09:15
→ lordlpg: 成就卡3/10解不開 :/ 08/06 10:55
推 roywow: 超不會用黑豹XD 08/06 10:55
※ 編輯: j02850 (220.136.86.217 臺灣), 08/06/2024 11:04:18
推 wangeric: 官方說以後會做PvE,現在只有PvP 08/06 11:48
→ Fatesoul: 笑死 打臉真快 08/06 11:52
推 HarukaJ: 等pve出了再看看 08/06 12:02
→ jbdada: 3樓出來面對,謝謝 08/06 14:26
→ safy: 鎖定可以甩掉...其實沒你想像的好瞄準... 08/06 17:48
→ safy: 被鎖定是聽得出來的, 所以狙擊多一個無自動鎖定模式 08/06 17:51
推 CookieOuO: 打臉 超好笑 08/06 18:44
噓 SapphireNoah: 居然有設計支援機這種莫名其妙的東西 還以為是OW 08/07 09:24
→ SapphireNoah: 槍有沒有命中 修理有沒有補血 根本看不出來 08/07 09:25
→ SapphireNoah: 遊玩反饋超級差 根本不知道在玩三小 08/07 09:25
→ SapphireNoah: 比那卡設計近距離補血根本智障 不知道哪個弱智做的 08/07 09:27
推 john701966: 命中會寫HIT,補血還看得到誰幫你補 是不是你玩的遊戲 08/07 09:30
→ john701966: 跟我不一樣啊== 08/07 09:30
噓 SapphireNoah: 你說那個跟螞蟻一樣小的字嗎? 08/07 10:10
→ SapphireNoah: 補血標一個頭像名稱在左邊誰知道那三小 08/07 10:10
→ SapphireNoah: 你支援機修理丟出去根本看不出來有沒有補到 08/07 10:10
→ SapphireNoah: 到底是自動亂補還是鎖定補? 08/07 10:10
→ SapphireNoah: 音效特效反饋跟沒有一樣 08/07 10:10
→ john701966: 嗯...我只能說你應該不適合這款遊戲,找下款吧 08/07 10:13
噓 SapphireNoah: 近戰砍人想殘障一樣遲鈍 真不知道怎麼做的 08/07 11:02
推 bloodruru: 畫面很棒 但...看起來儲值要夠.... 08/07 15:29
推 yangtsur: 機甲真的是非常帥 停機棚的機甲展示設計也真的是很帥 08/07 16:59
→ yangtsur: 但多人一打起來那個畫面太混亂 真的不知道再打甚麼 08/07 16:59
→ yangtsur: 設計很想要盡量削減課金裝備帶來的影響所以一個東西+就 08/07 17:01
→ yangtsur: 會有一個素質是- 但那個說明不直觀 誰知道會不會越改越 08/07 17:01
→ yangtsur: 爛. 覺得不是很好的設計.而假如課金裝備不能增強.那為 08/07 17:01
→ yangtsur: 課金? 還不如只出皮膚課金就好了 有點矛盾的設計 08/07 17:02
→ yangtsur: 但有一說一 這些機甲真的是有夠帥 08/07 17:02
推 davidbright: 亞洲服第一天進去就卡爆QQ 08/12 12:01