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※ 引述《zaq41122 (Lan)》之銘言: : 想問問有沒有像GTA、2077、看門狗 : 這種在都市可以自由探索的遊戲 : 不一定要開放世界也沒關係 : 像人龍系列這種也可以 : 覺得最近玩的遊戲都是奇幻(?)風格的 : (法環、巫師3、戰神4) : 想回來都市逛街了… : 先感謝各位 借標題分享 我也很喜歡原PO分享的遊戲方式,要用名詞形容的話應該要叫做「城市探索」。只是目前 在Steam上來說,標籤多是開放世界、動作角色扮演才找的到。 現代都市 Watch Dogs系列 Watch Dogs(看門狗,一代)場景在芝加哥。第三人稱視角,人物在視窗表現上比例偏大, 接近越肩視角(我稱之為惡靈古堡2風格,RE2型),沒有使用模組的情況下,還是可以感受 到人物建模的稜角。探索場景部分還算不錯,不會覺得太粗造,但還是會讓你感受到重覆 的模型建築。 Watch Dogs 2(看門狗,二代)場景在舊金山。第三人稱視角,人物在視窗表現上比例偏小 ,基本上就是GTA的感覺(我稱之為GTA風格,GTA型)。探索場景超讚,細膩程度會讓你忽 略重複的模型建築。我個人覺得搶電影用車輛(網路車神,第2個主線任務)有夠難擺脫警 察的,我是採用水遁方式過關,離開車子游到橋墩等警示消失。 Watch Dogs: Legion(看門狗:自由軍團)場景在倫敦。還沒實際遊玩,人物在視窗表現比 例為GTA型,探索場景水準應該跟二代差不多,甚至更好? The Division系列 The Division(湯姆克蘭西:全境封鎖)場景在紐約,主要是曼哈頓。第三人稱視角,人物 在視窗表現上採用伸縮比例,舉槍、奔跑等大部分動作採用接近越肩視角,靜止及部分動 作縮小,讓玩家可以觀察全身(我稱之為全境封鎖風格,Division型)。雖然依照故事劇情 街道破破爛爛的,但還是可以辨識出一些地標與建築物,例如郵局(遊戲內角色待的基地) 、時代廣場(任務:時代廣場繼電器)、麥迪遜廣場花園(任務:麥迪遜戰地醫院 )等等。 過完主線任務就可以隨意逛街來觀賞建築物。 The Division 2(湯姆克蘭西:全境封鎖2)場景在華盛頓特區。買了還沒玩,探索場景水 準應該跟一代差不多。 GTA系列 只有買了GTA V(俠盜獵車手V)來玩,我自己有玩建模軟體,感覺得出來Rockstar在貼圖方 面很用心,因此實際模型雖然面數不多,但視覺上難以發現。場景在聖安地列斯州的洛聖 都,虛構城市,影射洛杉磯。前面提到的都是純都市,但GTA V不只有市中心區域,還有 郊區(崔佛住處),探索場景跟前面的城市一比,相對多樣。 潛龍諜影系列 潛龍諜影系列現在有在Steam推出舊作以及合輯,但我覺得以畫質來看還是講V就好。(再 復仇什麼時候解除鎖區阿...) 潛龍諜影V 原爆點(Metal Gear Solid V: Ground Zeroes) 潛龍諜影V 幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain) 原爆點就是幻痛序章前的故事,可以視為序序章。主要是在某個基地內探索。 幻痛序章是以醫院場景作為電影敘事的場景,沒有太多探索機會,當作看電影就好(而且 演的就是本作的大秘密)。過了序章後有自己的基地(看起來超像鑽油平台)以及1984年的 阿富汗。當作廣義地的城市來看,勉強可以列入城市探索,只是都是山岳的郊區。第三人 稱視角,偏向Division型。 火線獵殺系列 Ghost Recon: Wildlands(火線獵殺:野境),場景為2019年的玻利維亞 Ghost Recon: Breakpoint(火線獵殺:絕境),場景為虛構島嶼奧羅拉 買了但只玩了一下子。開起來電腦風扇轉的比Watch Dogs 2還兇。第三人稱視角,偏向 GTA型。 Sleeping Dog 沒有固定的中文翻譯,有翻成香港祕密警察、睡犬,場景為香港(回歸前)。第三人稱視角 ,偏向GTA型。非常香港的臥底劇情,但演員是韓裔美國人李威勇(金鋼狼武士之戰、碳變 )。製作組相當懂得藏拙,大量運用照片來建模,掩蓋面數不足、場景重複感等等缺點。 除此之外的缺點,大概就是路邊攤不夠髒。 Quantum Break(量子裂痕) Quantum Break場景在河港市,虛構城市。第三人稱視角,Division型。雖然是線性劇情 ,但仍有城市探索感,只是不多。有辨識度演員很多,像是冰與火之歌的小指頭、X戰警 系列的冰人、魔界的哈比人梅里、捍衛任務的Lance Reddick,以及同工作室作品控制的 主角演員Courtney Hope。 The Evil Within系列 The Evil Within(邪靈入侵) The Evil Within2(邪靈入侵2) 邪靈入侵1是在醫院內部逗留,後面章節才有一些城市探索感(車站、公車等)。邪靈入侵2 的合樂鎮,才有小型村鎮的探索感。雖然微恐怖(槍枝越多就越不恐怖),後期確實可以當 作觀光小鎮來探索。一代第三人稱視角,偏向RE2型;二代第三人稱視角,偏向Division型 。但不知道為什麼,一代很容易3D暈。 Stray Stray(浪貓)場景是一個不知名的未來都市,但是建築風格與現代城市相比具有熟悉感, 因此也列在這邊。第三人稱視角,偏向GTA型,但主角是貓,視覺上模型又更小隻了。 未來都市 The Surge系列 The Surge(機甲狂潮) The Surge2 (機甲狂潮2) 機甲狂潮1是在公司內部的園區打轉,機甲狂潮2的虛構城市耶利哥市就有城市探索感了。 本系列作是類魂作,採用銀河戰士惡魔城的地圖設計,有很多捷徑可用。武器也有多樣性 ,兩代我都是大槌通關。第三人稱視角,偏向GTA型。 Remember Me(記憶駭客) 記憶駭客場景是虛構城市新巴黎(Neo-Paris),科技感很夠。但並不是完全追求真實材質 ,所以看起來還是有卡通感。第三人稱視角,偏向GTA型,整體遊玩像新版古墓奇兵三部 曲,線性劇情,自由探索程度低,但還是有都市探索感。 Enslaved: Odyssey to the West 沒有正式的中文翻譯,有翻成幻想西遊記,或是翻成奴役:西遊記。第三人稱視角,偏向 RE2型。跟記憶駭客一樣,玩法同新版古墓奇兵三部曲,線性劇情,自由探索程度低,部 分關卡有都市探索感。場景疑似為廢土化的美國Vanquish(完全征服) Vanquish是白金工作室早期作品,第三人稱視角,偏向RE2型。大部分的探索感偏向機甲 狂潮的機甲工廠感覺,探索自由度不高,但略有都市探索感。景應該是太空殖民地其他 Prototype系列(原型兵器)Bullet Witch(靈彈魔女),受限於發表當時技術限制,模型 材質不夠好(假)、模型面數低(稜角)、模型重複感重。有興趣的板友可以玩看看,就不多 介紹了。 Quantic Dream工作室的暴雨殺機超能殺機底特律應該也有滿滿的城市探索感,但也 是買了放著,因此還沒有任何感想。 Hitman系列感覺有點特別。新三部曲以前是線性關卡,新三部曲雖然是線性關卡,但單張 地圖的探索自由度很高。可接受這種模式的話可以試試。 REMNANT (遺跡)REMNANT II(遺跡2)Outrider(先遣戰士)身為打寶遊戲,但也有部分 外星場景值得觀賞。但考慮到外星場景,星際大戰質量效應也要算進去了,這部分就先 跳過。 其他大作像人中之龍蝙蝠俠蜘蛛人,主要是才剛開始碰,討論也不少,這邊就不列了 。 -- ◢████ ██◤◤◤◤ ██⊙–⊙ 幹你媽的!沒看過人魚啊! ██████ ▄▄▄▄▄▄▄ 崖上boyo ◢███ ▂▅▄▆▇ by Airsupply -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.87.86 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1722582594.A.44D.html
Flora1972: 感謝推薦 08/02 15:16
npc776: 2077: 08/02 15:20
THC13: 認真推 08/02 16:35
Bigcookie2: 推 08/02 16:48
ga787540: 自由軍團除了艾登DLC比較好外其他完全垃圾,建議別碰。 08/02 16:53
Chricey: 有人知道如何處理關節痛嗎?求分享! 08/04 00:29
Timsa1989: 我記得自由軍團爛到直接把整個系列送進墓裡了 08/02 17:07
efreet: Remember Me可惜了,場景做得不錯,大概是資金不夠,只做 08/02 17:22
efreet: 成劇情導向的線性關卡,題材其實蠻適合做成開放世界 08/02 17:22
HOT: 推好文 08/02 17:37
Kroner: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 08/06 14:36
portnoybest: 突然想到一個我也很愛 印象叫倩影特務1代。但2代就 08/02 17:43
portnoybest: 玩不太下去。 08/02 17:43
bustyma19: 認真文給推 08/02 17:57
citicubes: 推 Marvel's Spider-Man,場景紐約,拍照任務可以讓你 08/02 19:39
Chricey: 搞笑吧!關節痛,你能嚴重點嗎?我要讓你知道什麼叫真正的痛! 08/07 09:32
citicubes: 看到各種紐約的著名景點 08/02 19:40
citicubes: 未來城市推 Cyberpunk 2077,YT的擬真MOD幾乎真實世界 08/02 19:41
articlebear: 推 08/02 20:12
kenq5566: prototype真的可惜 08/02 20:26
Chricey: 關節痛睡覺就能治了,吃什麼UC2 08/02 20:26
chungjy: 補充一個 Mafia 系列。 08/02 20:40
awhat: 推的都蠻不錯的 不過MGSV雖然是好遊戲 可是沒什麼都市場景 08/02 20:40
修正一些錯字~ ※ 編輯: cobx (1.162.159.168 臺灣), 08/02/2024 21:08:53
actuy: 正當防衛系列被遺忘了 08/03 04:12
Schilling: 自由軍團 就算免費送也不要浪費時間去玩 08/03 07:38
Chricey: UC2推薦?有人試過嗎?靠譜嗎? 08/03 07:38
jeff0811: 死亡復甦三除了殭屍很多很煩以外,都市物件跟景觀算還 08/03 08:10
jeff0811: 不錯 08/03 08:10
Gouda: 上上世代有一個 the saboteur 還蠻好玩的 當時類似作品很 08/03 12:32
Gouda: 多所以不是很出名 08/03 12:32
Kroner: 剛開始吃UC2,期待 08/03 12:32
aacdsee: 太保煞星 08/03 13:34
ice76824: 原型兵器真的不錯,就是太舊了 08/03 14:01
zaq41122: 推 超感謝 08/03 23:12
try001: 好文 讚讚讚! 08/04 00:29
Kroner: 不動對關節最好,拎北都躺著 08/04 00:29
palsuet: fallout 也有參考現實建築,不過遊戲中都變廢墟了 08/04 00:39
XBTX: 看門狗劇情只有一代能看 二三除了多些無人機之類 劇情根本 08/05 09:57
XBTX: 笑話 08/05 09:57
SAoKelin: 冤罪殺機算嗎 雖然不算現代啦 08/06 14:36
Kroner: 喔喔喔,UC2 真的是超讚的啦 08/06 14:36
ga787540: 看門狗2系統還是很好玩啦,自由軍團才是徹底垃圾。 08/06 20:47
kenkenken31: 自由軍團連我鐵粉都後悔的玩意...玻利維亞超讚,但沒 08/06 21:40
kenkenken31: 符合原PO現代城市的要求,野外區域為主 08/06 21:41
madeathmao: 駭客入侵Deus Ex系列也有一定程度的開放都市 08/07 09:32
Kroner: 樓上UC2當糖吃,天天走拿飛 08/07 09:32