推 devidevi: 不是縫合就好玩,我只想慢慢蓋工廠 07/08 08:00
推 Pegasus99: 山寨版Mindustry 07/08 10:04
推 devidevi: 應該要先把兩個模式分開,讓玩家練習 07/08 14:35
→ devidevi: 最後才是合成一個模式比較好 07/08 14:35
推 RaiGend0519: 看起來算滿有趣的,有威脅就會有優化的動力 07/08 16:30
推 Kroner: 本魯關節痛始祖,葡萄糖胺保證沒用,乖乖吃UC2吧 07/09 04:30→ RaiGend0519: 比起Mindustry反而比較像Shapez 07/08 16:30
推 scottfirst: 有倒數時間限制,影響優化產線的思考,玩起來不太滿 07/08 17:07
→ scottfirst: 足,有點可惜 07/08 17:07
推 devidevi: 重點是每開一局產線就要重蓋 07/08 20:09
推 Kroner: 搞笑吧!關節痛,你能嚴重點嗎?我要讓你知道什麼叫真正的痛! 07/09 04:30推 RaiGend0519: 還好啦,多玩幾次就會搞黑盒子了 07/08 21:02
推 wujiarong: demo有摸一下,欠優化的地方太多 07/09 04:30
→ wujiarong: 沒有建築熱鍵,剛蓋過的位置會前移,變成每次都是滑鼠 07/09 04:30
→ wujiarong: 找建築,滑鼠蓋 07/09 04:30
→ wujiarong: 不能建築輸出直入,好像至少要有個傳輸帶讓物件顯示出 07/09 04:30
→ wujiarong: 來 07/09 04:30
→ wujiarong: 肉鴿的目的可能是要讓每局不同,但要應付這個不同最後 07/09 04:30
→ wujiarong: 工廠還是模式化,一解化萬解 07/09 04:30
→ wujiarong: 最後,我還是喜歡越蓋越大的遊戲 07/09 04:30
推 laser789: 不是吧 直接抄Shapez? 07/09 18:27