→ milk830122: 中國不能做的 台灣拿來做就好了 05/02 11:57
推 qwe78971: 不是中國能不能做 是臺灣沒有能力做 拿實例講 帕魯 原 05/02 13:39
→ qwe78971: 神 我可以公開講 臺灣連抄的能力都沒有 遊戲業就是眼高 05/02 13:39
→ qwe78971: 手低的一群 斷層是靠北大 所以之前有個不入流的咖才會 05/02 13:39
→ qwe78971: 講出什麼三年五百人做巫師 還幾年幾個人我忘了 到現在 05/02 13:39
推 Chricey: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 05/02 14:02→ qwe78971: 還被人調侃 05/02 13:39
→ qwe78971: 有能力熱情的出國 部分自幹 失敗回去 沒能力的待公司 05/02 13:41
→ qwe78971: 毫不誇張講我給無限資金 五年臺灣都做不出像絕地潛兵2 05/02 13:44
→ qwe78971: 這種 甚至apex sc2 背後的技術碰都碰不到 05/02 13:44
推 Kroner: 哇勒,UC2 這個東西真的是太讚了 05/02 15:09→ qwe78971: 網銀幾年前做一款大逃殺 連pubg都比不上 臺灣就是很多 05/02 13:46
→ qwe78971: 外行看覺得沒什麼 內行就知道門檻多高 05/02 13:46
→ kojj: 台灣不是沒人沒能力,而是不敢承擔失敗的後果(不論產官學) 05/02 13:49
→ zzahoward: 不敢承擔失敗的後果就是沒能力阿XDDDD 05/02 14:02
推 Kroner: 關節痛這種東西靠UC2就對了 05/02 16:39→ zzahoward: Blizzard說傾倒的巨人還早 那個量體還是擺在那 05/02 14:03
→ metalfinally: 3A大作開發費,全世界也沒幾間公司承受的起 05/02 15:06
→ metalfinally: 但帕魯靠的也是組合起來的新奇,而不是畫面 05/02 15:08
→ metalfinally: 問題是台灣也沒幾間公司能花錢給您創意而不回收成本 05/02 15:09
推 Chricey: UC2推薦?有人試過嗎?靠譜嗎? 05/02 22:59推 DreamRush152: 無限資金應該有機會,找5000人年薪800萬逆向工程... 05/02 16:24
→ qwe78971: 5000人 你光溝通就半天 不是規模越大越快耶 專案過百人 05/02 16:38
→ qwe78971: 問題就一大堆 千人我看臺灣沒人有這管理經驗 05/02 16:38
→ qwe78971: 不是大家悶頭幹自己的就結束了 05/02 16:39
推 Kroner: 樓上UC2當糖吃,天天走拿飛 05/03 01:38推 ck960785: 看來有人沒讀過經典的人月神話-軟體工程的聖經 05/02 17:29
推 pizzafan: steam收編 各廠又不准各大網咖開私服 網咖就熱鬧不起來 05/02 17:47
→ milk830122: 現在就已經在做了阿 中國做賭博黃遊是會被抓的 台灣不 05/02 22:59
→ milk830122: 會 05/02 22:59
推 Chricey: 哈囉!關節痛真的超痛欸,我之前也遇過類似情況,後來去看醫生吃推薦UC2,效果不錯喔! 05/03 09:12→ milk830122: 一般遊戲已經被甩十條街了 那就做別人不能做的 05/02 23:01
推 DKnex: 但博弈跟小黃遊現在天花板規模就在那 05/03 01:38
→ DKnex: 歐美能賺錢的遊戲公司 除非小工作室拉到贊助,不然都需要你 05/03 01:38
→ DKnex: 對shader blender 虛幻引擎 有經驗是最低門檻 05/03 01:38
推 Chricey: 我阿嬤說吃豬腳補關節,豬腳吃起來 05/03 14:57推 Anahata: 別小看台灣博弈遊戲天花板,遊戲業做不起來也有一部分是 05/03 05:43
→ Anahata: 博弈類的鍋,用腳做遊戲都比用心做賺錢,那用心幹嘛 05/03 05:43
→ milk830122: 台灣博弈在台灣營收能贏一票米哈遊的遊戲 還真沒輸 05/03 06:58
推 lordmi: 同樣20年前在遊戲業內路過 實際上台灣業界 走歪掉主因就 05/03 09:12
推 Kroner: 5樓關節跟X一樣 05/03 16:38→ lordmi: 是博弈。 當時不管劉柏園或李永進都還是看好自研也願意燒 05/03 09:12
→ lordmi: 錢,但比起博弈這些回本太慢,大型公司不是創辦人有理想 05/03 09:12
→ lordmi: 就好後來的事實也證明了一切 05/03 09:12
推 DKnex: 我指的天花板不是錢啦XD 而是遊戲技術 我一個學弟也是畢業 05/03 14:57
→ DKnex: 跑去台中用Python 寫AI更新賠率 每天在7期WFH 有事再去公司 05/03 14:57
→ DKnex: 就好 賺多少就不說了 但至少知道博奕遊戲設計的重點就是賠 05/03 14:57
→ DKnex: 率演算 跟純粹做遊戲要動作設計 美術設計 劇情編劇都差很多 05/03 14:57
→ sazabijiang: 真巧,我也有朋友在七期作過博弈,他離職之後,公司 05/03 16:38
→ sazabijiang: 就被抄了,還好他已經移民國外。 05/03 16:39
→ kunihide7429: 遊戲業1X年,回南部認清現實,已考進公營求穩定 05/05 01:14