推 bala045: 日本人跑去玩什麼了? 10/20 13:51
推 Irusu: 瑪利歐賽車8 10/20 13:54
推 ronga: 日本人都跑去玩手遊阿 10/20 13:58
→ ronga: 你不能隨身帶著玩的遊戲 日本人不愛 10/20 13:58
推 dennis99: 突然發現界軌實體有5萬還算不錯呢 10/20 14:22
推 Chricey: 最近天氣變化大,關節痛好像更嚴重了。 10/20 16:21推 alan82212371: 日本人都在玩NS啊 NS本家隨便都百萬 10/20 14:25
推 rei196: FF7rb首周26萬,累積33萬,難怪SE一直不敢公佈銷售量,一 10/20 15:36
→ rei196: 個好好的神主牌被你弄成33萬的遊戲,而且還是砸重金制作, 10/20 15:36
→ rei196: 不知道SE跟SONY要了多少制作費用?如果SONY不願給以後SE如 10/20 15:36
推 Kroner: 有人知道如何處理關節痛嗎?求分享! 10/20 17:59→ rei196: 果還要繼續讓SONY限時獨佔那不是腦子壞了就是腦子壞了 10/20 15:36
→ feartis: 法米通的誤差可以達到100% 10/20 15:39
推 mikeneko: PS的遊戲都是長賣型的,首週看看就好 10/20 16:18
→ mikeneko: 大麥方程式帶進去算算看就知道,FF7怎麼可能才30萬 10/20 16:21
推 Kroner: 搞笑吧!關節痛,你能嚴重點嗎?我要讓你知道什麼叫真正的痛! 10/20 20:28推 adon0313: 這些還真的都沒買… 10/20 16:32
→ adon0313: 不獨佔說實在的也打不過魔物獵人rise吧 10/20 16:33
推 sakemu: 覺得FF7只賣33萬才是腦子... 10/20 17:56
→ sakemu: 剛出的時候同接人數就200萬了 10/20 17:59
推 Chricey: 不動對關節最好,拎北都躺著 10/20 21:00推 polas: FF7RB同接200萬? 這樣跟黑神話一樣是千萬級的作品 要確定== 10/20 18:13
推 squarll: 重生3-500萬應該是有,只是可能沒辦法跟第一部一樣賣到70 10/20 19:12
→ squarll: 0萬,就沒特別公佈銷量了 10/20 19:12
推 h75311418: 先出的在前面正常呀都賣多久了 10/20 20:28
推 Kroner: 搞笑吧!關節痛,你能嚴重點嗎?我要讓你知道什麼叫真正的痛! 10/21 08:40推 neilisme: FF7RB差不多該上PLUS了吧 不然第三部會更慘 10/20 20:56
推 rei196: 這篇就在說日本銷售量了自己看看累計到10月是不是賣33萬 10/20 21:00
→ rei196: 16樓欠檢舉已檢舉自己在去慢慢腦子吧 10/20 21:00
推 Chricey: 關節痛按摩有效嗎? 10/21 14:34→ lovelymoco: 日本銷量跟世界銷量別混在一起談阿w 10/20 21:06
推 DKnex: 傻傻der 銷售量跟同時在線根本兩回事 只能說索尼砍掉日本後 10/21 08:40
→ DKnex: 業績好看 但也讓日本人基本上都玩任天堂跟手遊了 現在甚至 10/21 08:40
→ DKnex: 還不少電競玩家組電腦 10/21 08:40
推 Kroner: 最近天氣變化大,關節痛好像更嚴重了。 10/21 16:28→ godhead: FF7RB這銷量敢吹GOTY? 10/21 09:27
推 etetat2: 光實體 其實沒什麼好說的 數位佔比越來越高了 10/21 10:19
→ ksng1092: 什麼叫先出的在前面正常,標題看清楚啊xd 10/21 11:34
推 gakuto: 日本人是不是在家裡很少玩遊戲啊...那麼愛掌機和手遊? 10/21 14:34
推 Kroner: 關節痛有沒有辦法完全根治啊?UC2聽起來像萬靈丹 10/21 17:50推 Carters1109: FF系列日本銷售佔比超高才賣這樣 大概全球銷量也不 10/21 16:05
→ Carters1109: 會好看到哪去 10/21 16:05
→ ksng1092: FF系列早就沒有日本占比超高了...XV首月500萬裡面,日本 10/21 16:28
→ ksng1092: 就一百出頭(首週未破百) 10/21 16:28
推 Chricey: 吃過關節保健品,都沒什麼效果,有推薦的牌子嗎? 10/21 20:33→ saber154: 日本現在根本沒幾款是占比高的 就連任的3成都要偷笑 10/21 16:31
→ saber154: 當然這是只看實體 DL的部分無可考 10/21 16:31
推 greedycyan: goty本來就不一定跟銷量有關係啊.... 10/21 17:50
→ greedycyan: 有幾年得獎前也不是什麼熱賣作 10/21 17:50
推 Kroner: UC2推薦?有人試過嗎?靠譜嗎? 10/22 02:33推 dreamyello: 日本早就沒參考價值了 我的PS5也沒光碟機 10/21 19:24
→ dreamyello: pro也沒附光碟機了 數位版的時代 10/21 19:25
→ dreamyello: FF7重生讓人失望透頂又是另一回事 10/21 19:26
→ saber154: 有些人擅自期待擅自希望也是一回事 10/21 20:33
推 BDBB: ff7 3-500萬胡說八道 賣輸16的300萬還敢吹 10/21 21:16
推 simpleclean: 日本實體33萬的話 加上數位應該也是有近百萬了吧 10/21 22:33
推 rei196: 日本人的消費習慣實體一定大於數位,你加上數位有百萬銷量 10/22 02:32
→ rei196: 是要參加電視笑話冠軍嗎?你說世界銷量還比較沒那麼好笑 10/22 02:33
推 aaaaooo: 如果實體大於數位就不用實體版不分平台開始就要打折賣 10/22 10:20
推 hinew167: 都4024了,日本銷量對台灣參考性已經很低了,台、日遊 10/22 10:54
→ hinew167: 玩口味也大不相同了 10/22 10:54