作者toyotomico (豐臣子)
看板NSwitch
標題[閒聊] 這代DQ3重製的屬性影響真大
時間Sat Nov 16 18:41:08 2024
話說前天入手了DQ3重製,很興奮地先把DQ10先放在一旁
雖說早就知道SWITCH的畫面不如PS5,但剛開始遊戲那禎數還一時無法適應
但玩了沒多久感覺立刻就沒問題了!! (這可是DQ3耶XDDD)
目前主線是推到要拿黑胡椒這,但我給他先繞過跑去達瑪轉職先
轉了兩賢後,發現幾個困惑
a.馴魔師是不是天生體質很虛啊,都29級了怎麼HP連低等的賢者都輸...?
https://i.imgur.com/SMzL6Wt.png
還是說是我給他的性格太差整個長歪....?
b.這代好像很吃元素屬性耶
https://i.imgur.com/MAwlc51.gif
上面片段可以看到勇者拿風之迴旋鏢打一群金屬姆,卻全MISS
系統還說抗性太高所以打不中 = =
但馴魔師拿較弱的利刃迴旋鏢(無屬?)卻能多隻擊中,也差太多
看起來屬性選擇在遊戲後期真的很重要...
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※ 編輯: toyotomico (61.227.240.59 臺灣), 11/16/2024 18:42:24
推 yiloca: 畫質還可以接受 讀取太慢了 11/16 18:59
推 debian99: 讀取會讓人沒有耐性嗎 11/16 18:59
推 swordmr20: 我買隔壁棚的 好像快一點 11/16 19:13
推 zack867: 打金屬史萊姆傷害0點(打不中)跟1點純粹是機率檢定吧 11/16 19:42
→ zack867: 原作金屬史萊姆的防是1024或2048 一般武器的強度可忽略 11/16 19:44
推 Kroner: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 11/16 19:44 推 angus449: 應該是浣碧的性格太機車..... 11/16 20:03