推 gundamdx: 當然是牽手進復仇女神篇,玩一輪要滿久的(對上班族來 09/30 21:21
→ gundamdx: 說) 09/30 21:21
→ kyooo2351445: 第一輪不牽手全破(70h,惡魔全書88%),第二輪不牽 09/30 21:30
→ kyooo2351445: 手玩到第三章地圖就疲了,隨然洋子的加入劇情都不一 09/30 21:30
→ kyooo2351445: 樣,若有上班的人應該直接開局牽手,劇情體驗會比 09/30 21:30
推 Chricey: 樓下關節痛都吃鞏固力 09/30 21:51→ kyooo2351445: 較完整 09/30 21:30
→ kyooo2351445: 查版上文章不牽手無印劇情有被閹割,後期劇情推進 09/30 21:33
→ kyooo2351445: 快速 09/30 21:33
推 rockheart: 無印跟復仇都有玩完,直接玩復仇吧 另一條有緣再說 09/30 21:46
推 Kroner: UC2對膝蓋特別有用嗎?有人能證實嗎? 09/30 22:35→ rockheart: 時數大概就70小時吧 支線都有解沒有全惡魔 09/30 21:47
→ rockheart: 唯一建議大概就主人公等級書先扣著到最後再用吧 09/30 21:48
→ rockheart: 不然就變成買dlc才方便農一些有沒有的 但這都選項而已 09/30 21:48
推 rockheart: 除了劇情差別,還有惡魔也是,兩條線的惡魔有差 09/30 21:51
推 Chricey: 本魯關節痛始祖,葡萄糖胺保證沒用,乖乖吃UC2吧 09/30 23:31→ rockheart: 第二輪 因為是別線劇情要重看,也不可能只花10小時重跑 09/30 21:53
推 rockheart: 我剛好破完真女5V跑去玩旅人2,真女5V真的順到不行 09/30 21:57
推 PIPPP4: 同上,直接玩復仇就行了,原版那邊無趣 09/30 22:08
推 kyooo2351445: 破完無印後悔了,一樣的時數應該牽手 09/30 22:35
推 Chricey: 樓下關節痛都吃鞏固力 10/01 06:43推 kyooo2351445: 不該相信官網兩線各80H,一週目完新鮮感大幅下降, 09/30 22:41
→ kyooo2351445: 尤其版主是上班足,可用時間有限 09/30 22:41
推 takase: 只玩一輪的話,也推直接進復仇線 09/30 22:47
推 swardman4: 沒時間推薦玩復仇 沒別的原因就因為有Hhhhhhh的女惡魔 09/30 23:31
推 Chricey: 我也有過關節痛的經驗,真的超痛苦的啦!推薦去看醫生,早點處理比較不會拖延變嚴重。 10/01 12:50→ swardman4: 能用 09/30 23:31
好 我牽手了XD 是說大家怎麼都知道我是上班族
※ 編輯: yankae (36.229.89.136 臺灣), 09/30/2024 23:59:49
推 we072367: 請問牽手之後 還有分歧嗎。正要玩 10/01 01:43
推 rockheart: 就兩種結局 看你喜歡那邊就選那邊 單純的扮演要素 10/01 02:13
推 ocarina2022: 牽手 舊版的V先跳過 10/01 06:43
推 Chricey: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 10/01 13:02→ swardman4: 復仇線分歧就秩序跟混沌2個結局而已 看你喜歡 10/01 10:24
推 mosquito147: 還會用ptt加上有遊玩時間考量的基本上都是上班族了w 10/01 10:38
推 cvca: 我是牽手第一輪 本來不想玩第二輪 結果打完サタン進了創生 10/01 12:49
→ cvca: 第二輪無印就這樣開始了... 莫名的有周回的魔力 10/01 12:50
推 Kroner: 求推薦靠譜的復健診所,小弟關節治好再來跪謝! 10/01 20:58→ cvca: 創生只衝主線其實很快 一輪大概不用10小時 10/01 12:51
→ cvca: 討厭的只有ダアト瘋狂的立體迷宮迷路的時候很煩躁 10/01 12:52
推 kirakilling7: 第一次直接玩牽手比較方便 過關給的獎勵比較好 不牽 10/01 13:02
→ kirakilling7: 獎勵二選一 牽了條件達成可以都拿 10/01 13:02
推 Chricey: 樓上UC2當糖吃,天天走拿飛 10/02 11:04→ cp296633: 牽手啊 不然二輪主角大傑化誰會用隊友 10/01 13:33
推 s540421: 原版有閹割嗎?玩起來沒感覺有閹割耶 10/01 20:26
→ safy: 畢竟和很多人期待的方向不同吧, 原版故事講的也算清楚了 10/01 20:58
→ safy: 只是更多人想要知道的是"人類側"的內心描寫,友情羈絆 10/01 20:58
推 Chricey: 關節痛有沒有辦法完全根治啊?UC2聽起來像萬靈丹 10/02 15:55→ safy: 復仇線的話 太宰就講的不是很清楚(不過醜男應該沒人在乎) 10/01 20:59
推 s540421: 哦我以為是說VV的無印劇情比起原版還短,最終章趕火車這 10/01 21:05
→ s540421: 點同意跟之前完全一樣,最後滿滿工具人感,毫無交流 10/01 21:05
推 justeat: 牽手的內容比較好玩,有愛再補另一條 10/02 11:04
推 Chricey: UC2是啥東西?求解釋啦! 10/02 18:11推 rockheart: 現在評論用詞就很兩極啊…以前會說述寫太差 太短 10/02 15:51
→ rockheart: 然後現在用語變 沒做完 閹割。看一陣子才知道表達什麼 10/02 15:53
→ rockheart: 無印的探索其實蠻刺激的隨時會死人 不過新版大概全改 10/02 15:54
→ rockheart: 掉了。很親民了…隨便你逛,相對的就比較無聊一點 10/02 15:55
推 Chricey: 看到關節痛,我就想起我姨媽 10/10 21:32→ rockheart: 講個例子,無印 空中魔物 那個切入的角度很機車 10/02 15:56
→ rockheart: 無印每張圖的一開始啟動 神經要繃緊一點 10/02 15:57
推 sleep30hours: 原版那個劇情要是不是SMT這邊的玩家應該是不大會喜 10/02 18:11
→ sleep30hours: 歡吧,就算是玩過SMT系列作的大概也就是喔的感覺。 10/02 18:11
→ sleep30hours: 要是玩的人覺得第二章那個學園故事是正常發揮的話會 10/02 18:13
→ sleep30hours: 覺得後面沒做完閹割我也不會怪他就是了。 10/02 18:13
推 Hogantw: 復仇女神線玩一輪就好了 10/04 01:09
推 Xray2002: 第一輪復仇,第二輪選不牽手然後玩真結局 10/10 21:32
→ Xray2002: 玩個兩輪差不多,該體驗的都體驗了,能拿的惡魔也是 10/10 21:33