推 dsnsid: 鬼木島可以先打,把脫離卷軸開起來體驗比較舒服 05/20 09:58
→ swordsaint: 鬼木島+1 這代不能偷寫卷軸 先拿到脫出重要性大增 05/20 17:36
推 palading: 主線先推到底也沒問題 05/21 00:18
推 spawnzeta: 主線30打贏boss之後再爬一次主線30(不需打boss),之 05/21 14:41
→ spawnzeta: 後解放狐狸迷宮(可帶入),狐狸迷宮打贏後解放水龍迷 05/21 14:41
推 Kroner: 最近天氣變化大,關節痛好像更嚴重了。 05/21 14:59→ spawnzeta: 宮(不可帶入),水龍迷宮踏破打贏boss,神隨無雙解放 05/21 14:41
→ spawnzeta: ,就全迷宮開放了 05/21 14:41
推 deathslime: 鬼木島前先過推測(+裏),杖與卷軸穩拿滅絕卷軸加圖鑑 05/21 14:58
→ deathslime: 到處玩玩的就系統介紹性質的支線迷宮,陷阱.巨大怪這些 05/21 14:59
推 Chricey: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 05/22 18:53→ deathslime: 可帶道具進入的難度,相撲<機關<購物<無雙 05/21 15:01
推 JASONGOAHEAD: 一堆迷宮都不能帶東西 回捲也沒什麼意義 反正都洗白 05/22 14:01
→ JASONGOAHEAD: 能帶東西進去的迷宮主線跑2次也夠碾壓了 05/22 14:02
→ deathslime: 訪談說一開始製作組不打算放回卷 05/22 18:53
推 Chricey: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 05/24 10:11→ deathslime: 但是練裝玩家比他們想像中多很多,畢竟這流派希煉開的 05/22 18:53
→ jazon: 感謝 目前預計順序是鬼木島 然後主線一路推過去 05/24 10:10
→ jazon: 推測已經過了 感覺這代相撲手狀態太好用 飽足印跟農飯糰 05/24 10:11
→ jazon: 優先度大增 05/24 10:11