→ krousxchen: 索尼上個年度估兩千五,結果少了幾百萬 05/08 10:59
→ krousxchen: 老任則是習慣低估,再期中修正向上 05/08 11:00
→ TED781120: Sony估2500萬很明顯是被去年1~3月賣630萬台沖昏頭,把 05/08 11:01
→ TED781120: 這當成常態銷量忽略了供貨穩定的短期紅利。 05/08 11:01
→ TED781120: 然後1月看銷量知道沒增長才下修回去,雖然作為一個大 05/08 11:03
推 Kroner: 有人知道如何處理關節痛嗎?求分享! 05/08 12:35→ TED781120: 企業犯這種錯誤也是挺妙的。 05/08 11:03
→ krousxchen: 不過咚奇剛新作我是覺得頂多就卡比探索發現等級 05/08 11:03
→ TED781120: 沒單作千萬級,推兩三個五百萬級且風格不同的遊戲也未 05/08 11:04
→ TED781120: 嘗不可。 05/08 11:04
推 Kroner: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 05/08 13:49→ krousxchen: 咚奇剛離上次3D化也滿久了,這次學卡比弄個新3D作品 05/08 11:05
→ krousxchen: 應該可行 05/08 11:05
推 ChHChen: 我還是覺得推MP4也是有機會的,MP4從NS第一年就說要出在 05/08 11:07
→ ChHChen: NS上的,在最後一年正式推出又算是圓滿了 05/08 11:07
推 Kroner: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 05/08 14:28→ krousxchen: 一堆人在期待節奏天國,但沒人期待大合奏,真的是慘 05/08 11:07
推 xxx60709: Metroid Prime重製這麼有誠意,結果也只賣了百萬,MP4不 05/08 11:19
→ xxx60709: 太可能當話題作 05/08 11:19
→ TED781120: 再怎樣有誠意都是重製+0宣傳直接上+初期沒有實體銷售 05/08 11:22
推 Kroner: 吃過關節保健品,都沒什麼效果,有推薦的牌子嗎? 05/08 15:56→ TED781120: 故無實體宣傳管道,沒辦法的事。 05/08 11:22
→ krousxchen: MP系列就有點像以前的薩爾達,有一群死忠粉 05/08 11:24
→ krousxchen: 除非能像botw一樣搞個突破,但真要搞突破我覺得可能 05/08 11:26
→ krousxchen: 要換新系列,而不是prime系列 05/08 11:26
推 Kroner: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 05/08 15:59推 ChHChen: 是說Mono的小紅帽也是到現在沒消沒息,不知道是不是打算 05/08 11:27
→ ChHChen: 留到新機出了 05/08 11:27
→ krousxchen: 只是舊玩法加NS等級畫面,我覺得應該也是幾百萬等級 05/08 11:29
→ krousxchen: 咚奇剛 MP4 節奏天國,這三作都有的話我覺得就足夠了 05/08 11:30
推 Chricey: 5樓關節跟X一樣 05/08 16:25推 ChHChen: MP重製都能百萬,新作我覺得怎樣都有個接近300萬吧,至 05/08 11:31
→ ChHChen: 少要超過初代280萬銷量才對 05/08 11:31
→ krousxchen: 節奏天國適合現代的短影音傳播,應該能有一股小熱潮 05/08 11:31
→ TED781120: 基於任天堂在下個世代新研發大樓即將落成,我是覺得不 05/08 11:33
推 Kroner: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 05/08 16:38→ TED781120: 用太擔心任天堂的遊戲發售安排,現在不知道有什麼作品 05/08 11:33
→ TED781120: 高機率是因為沒公開而不是沒東西。 05/08 11:33
→ TED781120: 而且大可期待新機平台開始後任天堂隨著產能擴充會復活 05/08 11:34
→ TED781120: 更多舊IP來鞏固陣容。 05/08 11:34
推 Kroner: UC2神招啊,吃下去就對了 05/08 17:18推 ChHChen: 肯定有東西的,東京開發部弄完狂怒世界都過那麼久沒動作 05/08 11:34
→ ChHChen: 了,我相信下一代3D瑪肯定有料 05/08 11:34
推 yao7174: 咚奇鋼問題是南都吧 我有印象的超任幾座那個都不是普通小 05/08 11:36
→ yao7174: 朋友能破的 後來新作難度有下降嗎? 05/08 11:36
推 Kroner: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 05/08 17:39→ krousxchen: 記得後來的咚奇剛有無敵角可以用 05/08 11:37
→ ChHChen: 其他的像河本浩一可能在弄類似1-2-Switch這種暫時主機新 05/08 11:39
→ ChHChen: 功能的遊戲,然後還有矢吹光佑很久沒動靜了,不知道是在 05/08 11:39
→ ChHChen: 弄像ARMS這種配合主機的新作還是瑪車9,另外隨著斯普拉 05/08 11:39
推 Kroner: 樓下關節痛都吃鞏固力 05/08 20:33→ ChHChen: 遁3更新逐漸結束,新的動森有差不多要提上日程了 05/08 11:39
→ ChHChen: *展示主機新功能 05/08 11:39
推 ttmm: 我只希望 對戰類給我伺服器 不要p2p 05/08 11:58
→ TED781120: 這個就看新收購的任天堂系統有沒有做事了。 05/08 12:00
推 Chricey: 哇勒,UC2 這個東西真的是太讚了 05/08 21:15→ HappyPoyo: 唯一一款希望用3A寫實畫風的本家遊戲是MP4,出在新機 05/08 12:01
→ HappyPoyo: 也不錯 05/08 12:01
→ ringtweety: MP4應該還是會遵守承諾出在NS 不過沒意外會變曠野那 05/08 12:04
→ ringtweety: 樣 也會跨到新機作為護航之一 05/08 12:06
推 Chricey: 不動對關節最好,拎北都躺著 05/08 21:19推 Pocer: mp4都拖到現在了乾脆給新機護航比較好 05/08 12:29
推 swardman4: 我要吐槽一下電影賺的哪算少3億是美金 而任天堂的盈利 05/08 12:33
→ swardman4: 幾百億是日幣 現在1美金可是超過150日幣 05/08 12:33
→ krousxchen: 你去看非遊戲收入有多少就知道為啥被說少了 05/08 12:35
→ ryoma1: 去年創新高是4,906億日圓,直接拿當下匯率換算31.62億美金 05/08 12:48
→ TED781120: 任天堂盈利用日幣算不是幾百億是幾千億。 05/08 13:01
推 wwa928: 真的拜託來一下節奏天國 05/08 13:49
推 speedingriot: 上個財年三廠破百萬有11款,可惜都不公布是哪些作品 05/08 14:06
推 ChHChen: 三廠的部分就三廠自己公布吧,老任公布這個不太好 05/08 14:13
→ TED781120: 三廠百萬應該有新桃鐵跟霍格華茲,長賣的也加進來可能 05/08 14:28
→ TED781120: 有麥塊,西瓜遊戲這種記得是不算在內(因為只有數位版 05/08 14:28
→ TED781120: )。 05/08 14:28
推 onepiecefan: 過去兩年任天堂淨利是四千多億日幣 3億美金不能算少 05/08 15:38
→ onepiecefan: 3億美金=450億日幣佔1/10淨利 05/08 15:39
→ TED781120: 任天堂也是有出錢出力,把這個收入都當利潤不算成本也 05/08 15:56
→ TED781120: 是很奇怪。 05/08 15:56
→ TED781120: 如果票房收入是跟照明對半分的話1億成本起碼要負擔4、 05/08 15:59
→ TED781120: 5000萬,實際利潤會比較接近2億那邊,當然非遊戲收入 05/08 15:59
→ TED781120: 還包含週邊售賣就是了。 05/08 15:59
推 yo0529: 前幾天的消息,瑪利歐電影扣除所有成本後的淨利是5.59億 05/08 16:24
→ yo0529: 美金,但老任跟環球的分潤怎麼算就不清楚了,假設對半的 05/08 16:24
→ yo0529: 話老任大概淨賺2.8億美金左右 05/08 16:24
→ yo0529: 不過這還沒算電影周邊的部分 05/08 16:25
推 bwnzer: NS體量夠大 MP4沒上很虧啊 05/08 16:27
→ krousxchen: 如果MP4有BOTW等級的吸客能力,老任寧願拿來護航NS2 05/08 16:37
推 isaka: 節奏天國配上短影音世代+人手一台NS,真的有機率變意外爆紅 05/08 16:37
→ isaka: 的黑馬 05/08 16:38
→ isaka: 真希望能出在NS,把3ds的移植加上中文化也好 05/08 16:38
推 bestadi: MP4很難像botw做到創新定義遊戲的歷史層級 主要老任先在 05/08 17:18
→ bestadi: 薩爾達實驗很多開發 天劍區域空間探索、XBX開放世界設計 05/08 17:18
→ bestadi: 、眾神2非線性道具探索 MP系列冷凍太久一堆開發者早跑光 05/08 17:18
→ krousxchen: 也不一定啦,就像卡比也是能第一次3D化就做的很好 05/08 17:23
→ krousxchen: 要看老任派過去的制作人的經歷 05/08 17:24
→ krousxchen: retro studio也養滿久了 05/08 17:25
→ wcc960: 節奏tsunku一直說沒參加 那最多也移植/重製 不會有新作吧 05/08 17:39
推 CloudVII: 倒是希望舊遊戲都能拉到60 05/08 18:46
推 ChHChen: Retro不出意外應該是田邊賢輔繼續負責,老任現在跟美國 05/08 20:32
→ ChHChen: 二廠的對接基本都是從田邊這邊來的 05/08 20:32
→ ChHChen: 尤其MP本身也是田邊一手帶起來的系列 05/08 20:33
推 deathslime: MP4能活用BotW經驗,把當初MP3想作作不到的作好 05/08 20:54
→ deathslime: 那我就會玩到高潮了吧 05/08 20:54
推 ARX888: Switch的官方定價好像從推出到現在沒降過是不是? 05/08 21:13
→ lbowlbow: 有打折沒降價,這很正常 05/08 21:15
→ TED781120: 如果你相信任天堂的說詞的話,他們說成本壓不下來(挖 05/08 21:16
→ TED781120: 鼻 05/08 21:16
→ TED781120: 像OLED版貴50鎂但是利潤率不如續航版w 05/08 21:17
→ krousxchen: 能繼續賣就不會降價,第八年還沒降價真的是未知領域 05/08 21:19