推 sniperex168: 我不知道你那個說法哪裡來的,不過如果你怕遊戲是一 12/01 19:44
→ sniperex168: 直看劇情很少戰鬥的話,這系列沒有這種情況,戰鬥系 12/01 19:44
→ sniperex168: 統有導力器、裝備、戰技等搭配可以研究,迷宮長度也 12/01 19:44
→ sniperex168: 夠長夠多,還有很多收集要素 12/01 19:44
→ fannting: 是劇情很重要但不表示戰鬥或遊玩部分很少,我是習慣一 12/01 19:48
推 Kroner: 關節痛這種東西,比鬼還可怕! 12/03 08:13→ fannting: 個新地圖農閃耀波姆練到比怪等級高10級左右+掉彩虹魚農 12/01 19:48
→ fannting: 錢 12/01 19:48
→ fannting: 不懂你的情報哪來的,這是jrpg不是avg,不是一直對話, 12/01 19:51
→ fannting: 可玩的要素還是不少。只是劇情是jrpg很重要的一部分。 12/01 19:51
推 Kroner: 有人用過中醫針灸治療關節痛的嗎?效果如何? 12/03 12:16→ fannting: *釣彩虹魚 12/01 19:52
推 jeff666: 軌跡其實不算純回合制 可以插隊的 我建議你先去了解比較 12/01 19:56
→ jeff666: 好 12/01 19:56
→ a502152000: 這系列不用農等級 等級差太多 一場經驗值會自然補正 12/01 20:04
推 Chricey: 求推薦UC2,樓下請提供三家 12/03 12:55→ fannting: 對啊,不用農等級,只是我個人習慣農而已。這遊戲要農/ 12/01 20:12
→ fannting: 不農都可以,可玩的很多。基本上還是算回合制,有個AT 12/01 20:12
→ fannting: 條在跑而已(跟個人速度有關),可以在還沒輪到敵人的時 12/01 20:12
→ fannting: 候用技能讓敵人重新跑AT,這樣就會變成都是我方的回合 12/01 20:12
推 Kroner: 樓上UC2當糖吃,天天走拿飛 12/04 09:54→ fannting: 。 12/01 20:12
推 okucts: 這兩個遊戲不會很農啦 劇情到哪等級自然到哪 12/01 20:13
→ okucts: 但是章節和章節之間的劇情非常長 要有耐心 12/01 20:13
→ okucts: NS版還有戰鬥加速的選項 可以讓冗長的戰鬥速度加快 12/01 20:13
推 Chricey: 關節痛這種東西靠UC2就對了 12/04 12:44推 okucts: 但是這兩個遊戲都有我最討厭的錯過了時間就不能完成的 12/01 20:15
→ okucts: 支線劇情 變成你要100%一定要看攻略 不然之線劇情就解不到 12/01 20:15
→ liuba: 早期的RPG常常會這樣沒辦法,但零碧的無劇透攻略是蠻多的 12/01 21:26
推 cuckoo0405: 青春回憶,買下去就對了(? 12/01 22:13
推 Kroner: 有人知道如何處理關節痛嗎?求分享! 12/05 11:36推 daniel851016: 零碧 最好不要有得失心 不然就開著攻略玩 不看一定 12/01 22:21
→ daniel851016: 會錯過部分支線 12/01 22:21
→ gasbo: 是因為NPC隨著劇情對話都會改變而不是固定幾句 12/01 22:46
推 slps9060712: 貼個來源吧?沒聽過這種說法 12/01 22:59
推 Kroner: 關節痛有人有有效的復健方法嗎? 12/08 07:13推 theeeht: 我被軌跡系列烙印了不看攻略解全成就的強迫症聖痕,歡迎 12/01 23:22
→ theeeht: 入坑。 12/01 23:22
推 rockheart: 我個人看法,遊戲性方面,可能比較親民吧 12/01 23:36
推 rockheart: 這遊戲直衝劇情沒什麼負擔,大概是這樣被忽略吧 12/01 23:41
推 Chricey: 有人用過中醫針灸治療關節痛的嗎?效果如何? 12/09 12:51→ rockheart: 對話大概是目前玩過RPG最長的,但內容嘛我覺得看人 12/01 23:43
→ rockheart: 住民隨著劇情改變對話。我覺得不如說不少住民有自己的 12/01 23:47
→ rockheart: 一套劇本,隨著章節改變可以慢慢看到一個故事 12/01 23:48
→ rockheart: 你不如說一下你的回合制RPG是哪些,什麼點你比較愛 12/01 23:49
推 rockheart: 軌跡本身我個人看,比較吃重世界觀跟人設,這些是靠大 12/01 23:54
→ rockheart: 量對白去堆疊出來的,所以看對話蠻重要的 12/01 23:54
推 hungyun: 沒那麼嚴重 就是普通的jrpg 要說對話多長其實也不至於 12/01 23:54
→ hungyun: 身為剛破完這兩部的過來人 只有一個忠告 那就是如果真的 12/01 23:54
→ hungyun: 要玩 無論如何一定要撐到碧軌 12/01 23:54
→ hungyun: 零軌的劇情可能會讓人感覺比較水一點 尤其是中間幾章 但 12/01 23:54
→ hungyun: 是撐過這些鋪陳之後 碧軌的故事張力完全跟零軌不是一個檔 12/01 23:54
→ hungyun: 次的 12/01 23:54
推 hipposman: 軌跡就是查水表rpg 反正每個階段你就是全部查水表一次 12/02 00:11
→ hipposman: 就對了 12/02 00:11
推 hope951: 軌跡系列要人口普查,平日邊緣人的我到遊戲中要跟 12/02 00:23
→ hope951: 每個人講話,實在是不怎麼習慣 12/02 00:23
推 ps99you: 但零碧的BGM優質 就算查水表也不會無聊 進閃軌以後就... 12/02 00:52
→ hips: 沒有八成吧,那種是自帶小遊戲的avg比方十三機兵。五成還差 12/02 02:23
→ hips: 不多。 12/02 02:23
推 jasonandcs: 推版上有位sniper大大有專門做了一個法社伊蘇和軌跡系 12/02 09:23
→ jasonandcs: 列的攻略網站 12/02 09:23
推 csjernie: 零軌有低於40等的成就,最後面要拒戰 12/02 10:59
→ a502152000: NPC對話可查可不查 反正影響不大 12/02 11:41
推 ByNash: 空 零 碧 神作 12/02 11:58
推 hipposman: 不查水表那玩軌跡就沒意思了 XD 12/02 13:40
推 larle: 就一般的rpg, 對話劇情戰鬥都有 不會只有一直跑劇情 12/02 17:00
推 POSDCORB: 零碧還可以,閃就真的會看到睡著 12/02 20:15
→ fgh: 60% OFF 這是史低了吧? 12/03 01:31
→ StBernand: 劇情佔八成應該是這個遊戲的重點在於劇情,故事是他最 12/03 02:12
→ StBernand: 吸引人好評的地方,也的確是 12/03 02:12
推 horse2819: 一般難度不用農 12/03 06:35
推 devilhades: 這款是幾乎每個NPC都能對話,而且隨便一個村民的對話 12/03 08:13
→ devilhades: 內容都會隨著故事內劇情演進有所變化 12/03 08:13
→ devilhades: 做普查的話會更能沉浸在世界觀內,但不弄也不會怎樣 12/03 08:15
推 johnli: 其實也不是每個NPC都很重要 應該說如果喜歡就自然會去想看 12/03 12:16
→ johnli: 任何遊戲都是這樣 12/03 12:16
推 sniperex168: 零碧軌就NPC自己就是一個小故事,例如有一戶想養貓 12/03 12:55
→ sniperex168: 的小朋友,你有每階段去聊天,解到相關支線時就會知 12/03 12:55
→ sniperex168: 道這支線的前因後果,一家人也會因主線劇情,有不同 12/03 12:55
→ sniperex168: 的關係 12/03 12:55
推 rockheart: "npc隨著劇情推進會改變對話",個人覺得這樣的說法 12/03 15:15
→ rockheart: 對想要入門的玩家,實在沒辦法分的出跟其他rpg的差別 12/03 15:16
→ rockheart: 不少rpg也是有,但其實軌跡有點不一樣。 12/03 15:17
推 wwa928: 好遊戲推一個 12/04 09:54
推 tommy6: 這個遊戲的精隨就是查戶口 每發生一個主線所有npc的對話 12/04 12:41
→ tommy6: 基本都會換一次 喜歡就可以多講話 不喜歡就略過也不會影響 12/04 12:42
→ tommy6: 主線 12/04 12:42
推 tommy6: 如果你零碧都推完 還想要玩閃系列 我可以便宜賣你XD 12/04 12:44
推 blue999: 零碧 是軌跡系列的精華, 閃之後開始 基本上是垃圾 12/05 00:55
→ blue999: 建議之後系列 不要浪費時間 遊戲太多 玩別的比較實際 12/05 00:55
噓 Angrboda: 零碧就是最後的風華 軌跡已死 12/05 01:31
推 ludashi: 就神作啊 12/05 11:36
推 catstudent: 推樓樓上 12/06 23:07
推 kroyx: 空之軌跡1,2,3rd, 零、碧之軌跡都非常好玩, 再後面的超爛 12/07 13:56
推 fireandice: 跟著劇情走不太需要農等級,難度不要選惡夢可以不要練 12/08 07:13
→ fireandice: 等 12/08 07:13
→ fgh: 零、碧 難度會影響什麼成就劇情或道具嗎?? 12/09 00:35
推 sniperex168: 有難度相關的成就,劇情與道具基本上不影響,不過遊 12/09 12:51
→ sniperex168: 戲中會有失敗也會繼續遊戲的高難度戰鬥,難度會影響 12/09 12:51
→ sniperex168: 容錯率,間接導致搜查官等級可能不夠而拿不到獎勵 12/09 12:51
→ sniperex168: *搜查官等級:遊戲中的鑽研要素,升級可以拿獎勵 12/09 12:51
推 fgh: 謝謝 那就不要選惡夢了XD 12/10 00:10