作者storym94374 (瑪利歐)
看板NSwitch
標題[心得] 超級瑪利歐RPG 舊版老粉一點心得
時間Wed Nov 29 23:13:16 2023
以前國中的時候,曾經跟同學一起熱烈討論研究當時超任原版的遊戲
那時候就對這款RPG的玩法和內容如此豐富感到印象深刻
遊戲中的眾多神曲也化為我靈魂的一部分,到現在心情好的時候都會自動在腦中響起
儘管我其實對RPG類型不感興趣,之後再也沒有玩過什麼大型RPG
但是這次瑪莉歐RPG既然出了重製版,當然還是要拿來好好重溫舊夢
關於這次重製版的畫質,理所當然地變得比以前細膩很多,不僅背景有層次感
連角色表情變化都有做出來讓畫面變得很活潑,光看靜態畫面我是覺得相當漂亮
不過對畫面比較敏感的我來說,遊戲本身的最佳化卻做得有點差勁,到處都在lag
只要在比較複雜或物件較多的地圖上走動,就能明顯感受到畫面的移動並不流暢
大概是每隔半秒到一秒就會抽搐一下,這種畫面抖動搞得我眼睛很不舒服
而且在第二次進入庫巴城堡時的吊燈戰鬥中,甚至連整體的流速都變慢了
實在有點難想像為什麼在流暢度方面可以讓我找到這麼多重大的瑕疵
至於過場動畫不再是由原本地圖上的角色演戲,而是會有畫面精美運鏡細緻的預錄影片
在以前會配合音樂節奏的演出,即使重製成過場動畫也沒有漏掉,這點可以給予好評
不過最後結局播放名單時也是透過預錄影片呈現,我是覺得好像有點做過頭了
主要是影片經過壓縮後一定會產生色塊之類的畫面瑕疵,在某些場合會特別明顯
如果不是即時運算多少會有這種問題,所以我會覺得預錄影片還是不要用太多比較好
關於重製版遊戲的內容,包括劇情、操作、數值、隱藏要素,基本上就是完全仿照原版
被修掉的僅有一些捏他或下流哏等比較敏感的台詞文本(和瑪格麗特的乳搖)
還有惡名昭彰的錯過再也無法取得的蘑菇城堡中的隱藏寶箱,之後隨時有機會補拿
至於重製版新加入的系統,我覺得有讓整體遊戲體驗提升不少
比如可以隨時跳出地圖外選擇要去的地點,甚至能直接前往小遊戲,讓移動變得很方便
還有碰過的敵人都會登錄到新的圖鑑中,但要透過瑪羅調查後該敵人才算是收集完成
儘管可以方便回顧弱點屬性和看很多有趣的內幕,但調查這件事多少帶來了點壓力
有很多只能打一次的敵人和他的限定召喚物,都只有當下才有調查機會
尤其長舌妖複製主角群造出的5種敵人得靠運氣收集,還得避免打太快死掉實在是很煩
雖然事後也可以用青蛙幣補齊圖鑑,但如果不想這樣做的話就得做好苦幹的心理準備
在攻擊或防禦的瞬間按A強化效果的動作指令,現在變得可以透過畫面上的提示抓時間
在以前基本上只能像瞎子一樣亂按,但是現在就能確實學習到每一招的時間點
這為回合制遊戲帶來了動作要素,讓我能更加投入每場戰鬥而不感到乏味
按得越準就能讓戰鬥越有利,而且只要不是完全按歪就能累積CHAIN,進一步帶來BUFF
CHAIN累積到5以上的時候BUFF最大化,也會讓戰鬥音樂增加打擊伴奏,是個別緻的設計
靠動作指令累積在畫面左下角的量表達到100%時,還能使出原版沒有的三人招式
根據隊伍成員不同總共有六種三人招式,可以讓戰鬥變得更加輕鬆
像我還滿喜歡用瑪莉歐、瑪羅和庫巴的全體屬性攻擊,不論什麼敵人都能造成大量傷害
最後還有能在戰鬥中隨時切換讓待命中的夥伴上場,等於是有5條命可以分配
這些新東西加起來讓戰鬥的難度比原版大幅下降,以前覺得苦戰的到現在都輕鬆輾壓
雖然可能也跟我直接拿到100次超級跳躍取得的神裝有關,那能力真的很強悍
至於100次跳躍聽說有比原版還要簡單一點,我印象中難度是差不多的
只要靠視覺抓到一個按按鈕的參考點以後,接下來就是聽聲音憑感覺撐到結束就好
真的有挑戰性的部分則是新增的七場第二次頭目戰,他們跟以前相比經過大幅強化
在搞懂他們強大的機制之前,會覺得他們隨手一招就毀天滅地,怎麼樣都扛不住
像是那種全體9999傷害的攻擊不會被視為即死攻擊,用再好的裝備都無法防禦
但只要看出來如何阻擋這樣的攻擊後,就會發現其實也沒有真的那麼難
最難打的應該是礦坑的炸彈魔吧,需要在時間內用足夠的傷害讓前排的炸彈分別轉向
來不及轉向的話,要是防禦按不到最準就會在一回合內被即死等級的傷害連續轟炸
而隱藏頭目水晶塔拉是唯一可以重複進行的戰鬥,遊戲甚至會記錄最快打贏的回合數
打得越快的話戰後的評價也會跟著改變,不知道總共有幾種評價可以觀察?
全都挑戰過一次以後,圖鑑也就能收集完畢,讓畫面左上角出現獎章了
破關後也會一併解放音樂播放器,用來任意播放原版和重製版的每一首背景音樂
(在第二次打水晶塔拉之前,相關的三首重製版音樂還不會解禁)
重製版的音樂大致上都以原版的旋律為基礎用現代樂器演奏,偶爾會改變一下樂句
相較於原版演奏出超任風格的扁平音場和音色,重製版的音色和編曲會顯得耐聽很多
可惜的是結局名單因為演出設計的關係,音樂前半沒有重製版
另外遊戲中每種小遊戲的最高紀錄也會被整理出來,成績好一點的話還會有獎章
但是遊藝場的小遊戲要洗次數才能拿到獎章還是很麻煩就是了,不懂為什麼不改掉
全破後解禁的要素大概就是這些了吧,幸好沒有要玩家從頭到尾重打第二輪
這次重製版比較有印象的部分大概都講得差不多了
整體來說就是充滿了獨特幽默感和許多有趣角色的優秀RPG
遊戲過程中憑著20年前的模糊記憶,有些秘密還記得但也遺忘很多細節,新鮮感依舊
一如往常的高水準中文翻譯,也讓遊戲變得更容易沉浸其中,不用像以前狂翻字典
趁著這次機會也從攻略網站中看到非常多有趣的彩蛋,讓人難以想像這是27年前的遊戲
完整體驗完大概只需要花20小時左右吧,對我來說分量適中玩得相當愉快
推薦給想要體驗一下不同風格玩法的瑪利歐系列的人
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.60.202 (臺灣)
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※ 編輯: storym94374 (114.34.60.202 臺灣), 11/29/2023 23:21:09
推 ryoma1: NS這台老機子真的是拖不太動,明年要出的《紙片瑪利歐》也 11/29 23:35
→ ryoma1: 是,原作是流暢60FPS,但NS版目前看來跟摺紙一樣只有30FPS 11/29 23:36
→ realion: 30fps如果能穩還不是大問題 11/29 23:51
推 Louis430: 對流暢度敏感的會喊不舒服 MGS 合集也是只有NS 30FPS 11/30 00:14
→ Louis430: 我是有得玩就好 讀取別太靠北就給過 11/30 00:15
推 Chricey: 喔喔喔,UC2 真的是超讚的啦 11/30 14:22→ Louis430: 目前玩得最淦的應該是刺客教條系列吧 尤其2合輯讀取扯 11/30 00:15
→ Louis430: (抽完一根煙還不能操作Ezio的程度) 11/30 00:18
→ j1551082: 老粉... 11/30 00:25
推 greatroy: “最佳化”->真令人感動不是用對岸用語 11/30 09:05
推 Chricey: 關節痛按摩有效嗎? 11/30 20:07推 OR1CHI: 最佳化的對岸用語怎麼翻? 11/30 09:46
→ OR1CHI: 30FPS 有時我會玩到想去廁所吐 11/30 09:47
推 motorla11: 優化? 11/30 09:59
推 bestadi: ap社幫dq12壓力測試吧 www 11/30 10:56
推 Chricey: 有人知道如何處理關節痛嗎?求分享! 12/01 17:36推 ps3get0001: 這種低幀數的遊戲要靠電視的補幀模式會比較舒服點 11/30 12:14
→ somebady: fps沒那麼糟吧?我看過df評測,大部份的場景都維持在60 11/30 12:20
推 ryoma1: 最嚴重的就沉船那邊吧?再不敏感都會感到不適 11/30 12:20
推 xBox1Pro: 大部分時刻都不會卡啊 11/30 14:22
推 Chricey: 看到有人提到關節痛,我就想到有一篇UC2推薦的文章 11/30 14:22 推 fireleo: 有些地方明顯有卡,不過大部分都蠻順的 11/30 17:22
推 widec: 機子太老了... 11/30 19:42
推 toast520520: 借問一下 這個遊戲大家覺得中文翻譯翻得如何? 11/30 20:07
推 Kroner: UC2神招啊,吃下去就對了 11/30 20:07 推 Louis430: 老任本家的遊戲翻譯都還ok啊 11/30 20:18
推 kcball: 不要把跳100講得好輕鬆阿.....以前我小學根本就失敗@@ 11/30 22:02
推 hipposman: 推 最佳化 11/30 22:39
推 wwa928: 推心得 12/01 17:36
推 Chricey: 我也有過關節痛的經驗,真的超痛苦的啦!推薦去看醫生,早點處理比較不會拖延變嚴重。 12/01 17:36