→ SlimeEditor: 我重生玩完 但玩不下去engage....三角玩到一半放置 11/24 15:35
→ SlimeEditor: 重生很棒的是血量提升 後衛也不怕被闖進來 11/24 15:37
→ SlimeEditor: 坦克有技能可以檔人 提升戰術性 整個玩完醍醐味很夠 11/24 15:37
→ SlimeEditor: 到後期魔法重要性提升(招喚魔法) 但那也是跑輪迴時了 11/24 15:38
推 x2159679: 重生的重量 命中跟天氣都變得好雞肋不太喜歡這次的改動 11/24 15:54
推 Chricey: 有人知道如何處理關節痛嗎?求分享! 11/24 22:54推 x2159679: 後來打到第四章棄坑 因為那個卡片系統的影響真的太大了 11/24 15:56
→ x2159679: 玩到第四章深深的覺得我想玩的不是搶卡片遊戲 11/24 16:11
→ x2159679: 尤其是第四章boss開始自帶四章卡片...... 11/24 16:12
→ x2159679: 還有聽說這代有許多改動是為了平衡,但我不覺得平衡有多 11/24 16:12
推 Kroner: 哈囉!關節痛真的超痛欸,我之前也遇過類似情況,後來去看醫生吃推薦UC2,效果不錯喔! 11/25 10:52→ x2159679: 好,像是魔法只能帶四招,但一堆魔法根本不實用還超耗魔 11/24 16:13
→ x2159679: 像是某些魔法的上位版也帶不到,不知道設計時到底怎麼想 11/24 16:13
推 l22573729: 重生的最大問題還是那個卡片 11/24 16:21
推 Louis430: 存在感變0的是方向 天氣地形只影響命中 剩屬性可玩 11/24 16:45
推 Chricey: UC2神招啊,吃下去就對了 11/25 11:04→ Louis430: 卡片系統就是逼你不能玩魔法主角 單挑4卡boss等著哭 11/24 16:45
→ SlimeEditor: 魔法在拿到召喚2前很廢 第一輪基本上就是玩近戰 11/24 17:01
→ SlimeEditor: 打戰術和觀察地形誘敵 輪迴開刷後就是召喚2的遊戲了 11/24 17:02
推 l22573729: 我最推薦的還是三角戰略 11/24 19:50
推 Kroner: UC2神招啊,吃下去就對了 11/25 12:33→ JoJo2330: 重生最大的問題應該降低難度。我記得超任沒這麼簡單, 11/24 22:23
→ JoJo2330: 至少沒這麼人性化。遊戲為了吸引玩家變得簡單,但也因 11/24 22:23
→ JoJo2330: 為簡單沒什麼挑戰性變得無趣。 11/24 22:23
推 hipposman: 超任會丟石頭就變超簡單了好嘛XD 11/24 22:54
推 Kroner: 搞笑吧!關節痛,你能嚴重點嗎?我要讓你知道什麼叫真正的痛! 11/25 14:31→ hipposman: 丟完石頭然後弄雷神弓 就一路割到尾了 11/24 22:55
推 l22573729: 超任版很簡單吧? 11/25 02:32
推 yao7174: 超任版比較簡單吧 重生只有看起來比較簡單而言 11/25 09:32
推 lpdpCossette: TO重生跟psp最爛的肯定是掉寶稀有掉落 11/25 10:52
推 Chricey: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 11/25 22:24→ lpdpCossette: 再來是破關後加太多灌水關卡 這兩點合起來把破關後 11/25 10:55
→ lpdpCossette: 的時間拉的太長 11/25 10:55
推 lpdpCossette: 無法速通了(SFC後期都地圖炮掃)還要凹掉落 11/25 11:00
推 lpdpCossette: 不過配音真的不錯 11/25 11:04
推 Kroner: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 11/25 22:27推 lpdpCossette: 起碼值得玩完3線啦 11/25 11:06
推 lpdpCossette: 後面死宮走兩遍我就決定後面用雲的了 11/25 11:11
推 hipposman: 初版的皇二劇情跟系統都很神了 要農要無腦要刷通通有 11/25 12:33
→ hipposman: 但psp加了不少東西數據玩法平衡沒調好 動生在這基礎上 11/25 12:33
推 Kroner: 看到有人提到關節痛,我就想到有一篇UC2推薦的文章 11/26 08:54→ hipposman: 又加牌及等級限制 變成越來越雜越拖 就 這樣吧 11/25 12:33
→ hipposman: 重生(選錯字 11/25 12:33
推 DreamStyle: 同感 心得完全同上 11/25 13:09
→ safy: 皇二新生我也是沒凹裝備就打所有故事拉.. 11/25 14:31
推 Kroner: 求推薦UC2,樓下請提供三家 11/26 08:54→ safy: 超任皇二只要有兩個修女以後就變超簡單遊戲了阿... 11/25 14:32
推 StBernand: 皇2的卡片系統讓我玩起來很煩躁,角色就已經腳很短了, 11/25 19:20
→ StBernand: 還要抽時間去拿卡片,有的卡片還放在超爛位置 11/25 19:20
推 x2159679: 新生限等級跟卡片都很莫名其妙 11/25 22:24
推 Chricey: 關節痛有人有有效的復健方法嗎? 11/26 21:44→ x2159679: 當初psp版雖然也有不少問題,但育成自由度讓我玩得還蠻 11/25 22:25
→ x2159679: 開心的,這點新生育成自由度直接沒了 11/25 22:25
→ x2159679: 而且我有看到不少新玩家因為限等級直接卡關棄坑 11/25 22:25
→ x2159679: 當初新生出了直接入手,結果玩起來真的很......期望以下 11/25 22:27
推 Chricey: 吃過關節保健品,都沒什麼效果,有推薦的牌子嗎? 11/28 14:17→ x2159679: 它簡化了一些沒必要簡化的東西,又弄了多餘的東西 11/25 22:29
推 flux: 三角玩了demo覺得畫面很花沒買,engage玩一輪,重生玩最久。 11/26 08:54
→ flux: 最被人詬病的撿卡片是有點運氣但也蠻有趣的,限等加上敵人出 11/26 08:54
→ flux: 現四卡時會有一段時期不太好打,但走位或拖到我也撿四卡就能 11/26 08:54
推 Chricey: 剛開始吃UC2,期待 11/30 21:55→ flux: 屌打。比較可惜的是弓箭,槍銃實在有點弱,攻擊力只有帳面好 11/26 08:54
→ flux: 看,另外速度數值的加成還是超任的版本爽。最煩的還是寶物跟 11/26 08:54
→ flux: 法術的掉落率,不過為了拼三小強打最後一關還是刷了很久。另 11/26 08:54
→ flux: 外個人很喜歡可以說得敵軍怪物魔物的系統。 11/26 08:54
→ EXIONG: 皇家重生第一 其他隨意 11/26 16:50
推 horse2819: 皇家騎士團個人不喜歡 放法術還要卡路徑 技能用裝備的 11/26 18:19
→ horse2819: 介面好雜 11/26 18:19
推 opiu: 音樂也是最喜歡皇家騎士團2 崎元仁讚讚(香草社FFTFF12流浪者 11/26 21:44
→ safy: 真要說我不喜歡三角的地方, 就是我不喜歡HD2D那種畫面吧.. 11/27 13:58
→ safy: 同樣點陣圖的情況, 皇二那種表現方式我比較能接受.. 11/27 13:59
推 sugoichai: 借題廣告一下 11/28 14:16
→ sugoichai: 現在皇二重生,日版特價50%,只要5xx,有興趣的可以趁 11/28 14:17
→ sugoichai: 機入手。 11/28 14:17
推 Syu: 看了一下5ch的留言 這有可能是該公司的底價(日本地區) 11/29 00:43
→ kcball: 超任有萬惡無限等級練法,和人形刀..... 11/30 21:55
→ kcball: 整體來說,超任比較簡單。 至少就尾王那邊 11/30 21:55