推 gmbad: 爽啦 大錘蹲的越低跳的越高03/31 17:36
※ 編輯: basala5417 (111.242.104.103 臺灣), 03/31/2025 17:39:35

→ benny614017: 我們森林霸主也升級跟歷戰泡狐同星等了03/31 17:42
→ jeff666: 還要等到五月底喔==03/31 17:43
→ robo3456: 蝕攻這種東西明明自己打一下木人就知道有問題的03/31 17:44
推 horseorange: 推懶人包03/31 17:45
推 Tsozuo: 大錘:幫復03/31 17:46
推 kart07575: 8星的四區頂點王,參數有大幅修正。包含傷口閾值、血03/31 17:47
→ kart07575: 量與多人參數。03/31 17:47
→ tiaushiwan: 咦 原來那些不是歷戰王喔03/31 17:47
→ kart07575: 會削弱部分武器,不只蝕攻衣。但同樣會強化其他的動作03/31 17:48
→ kart07575: 補償03/31 17:48
→ kart07575: 對,不是歷戰王,所以沒新動作跟防具。03/31 17:49
推 Orenjifurai: 還要五月喔 涼03/31 17:50
→ Tsozuo: 五月底只是單純加一顆星的歷戰而已 把黑蝕跟四天王拉上8星03/31 17:50
→ Tsozuo: 歷戰王還是期限活動 03/31 17:51
推 tiaushiwan: 還以為他們突然不擠牙膏了 樂觀過頭03/31 17:51
→ blackone979: 問題是你蝕攻就算砍了 還是一樣只有他這一件攻擊向裝03/31 17:52
→ blackone979: 衣可以用啊 這代裝衣種類這麼少 不然你要穿壽衣?03/31 17:52
→ robo3456: 我是覺得他們就別堅持衣裝了 從世界開始就一直過強03/31 17:53
推 asd1: 武器外觀有說康敏順了03/31 17:53
→ robo3456: 做到過強再來砍就很好笑 03/31 17:53
→ Tsozuo: 必要過程 玩家總是能找到設計師沒想到的玩法03/31 17:54
推 afjpwoejfgpe: 以官方會設計蓄攻珠和二測回饋後去buff迴轉攻擊屬補 03/31 17:55
→ afjpwoejfgpe: 的奇葩腦袋來說,我傾向大錘是蹲得越低腳就越麻啦03/31 17:55
→ Tsozuo: 只是光穿上去就傷害upup還真的是世界沒想到的03/31 17:55
→ afjpwoejfgpe: 蝕攻其實他設計一個怪沒辦法壓在短時間內打完,地位03/31 17:55
→ afjpwoejfgpe: 就會大幅下降了03/31 17:55
→ afjpwoejfgpe: 真要說比起下修蝕攻,上修其他衣裝比較重要吧,不然03/31 17:57
→ afjpwoejfgpe: 就算蝕攻砍了大概也只有鐵衣比較多人會去穿03/31 17:57
→ Tsozuo: 不然加個超強副作用 變成高風險高回報的設計也好03/31 17:57
推 dx90c: 設計一個沒辦法在短時間打完的怪,那這樣你要穿別的嗎?03/31 17:57
推 ingramchen: 蝕攻早該下調了,bug一樣的東西03/31 17:57
推 Yachaos: 上下修都沒用吧,要輸出就是穿攻擊03/31 17:57
→ Tsozuo: 目前實在沒有什麼感覺蝕攻會帶debuff的 不像破曉你要拚03/31 17:58
→ Tsozuo: 輸出需要考慮負面效果的影響03/31 17:58
推 afjpwoejfgpe: 像是那個再生衣裝,效果短到新手都懶得去穿03/31 17:59
推 fezexp9987: 要馬砍掉 不然就是能一次全部帶來穿 03/31 17:59
推 ingramchen: 輪椅武器最好也下調,遊戲已經夠簡單了03/31 18:00
→ Tsozuo: 不過現在也是衣裝選擇少 雖然世界一開始也是各種奇怪衣服03/31 18:00
推 wolver: 除了蝕攻,要不要看一下其他4件叫啥名字?03/31 18:01
→ basala5417: 應該要改回兩件自選的替換03/31 18:02
→ wolver: 雖然我很少開衣裝,但問題是其他4件根本沒用.03/31 18:02
→ zseineo: 蝕攻不管改多爛他都是直接增加傷害的衣裝 不管打多久都是 03/31 18:02
→ zseineo: 穿它啊 迴避不是人人能用03/31 18:03
推 EXGG: 果然是良三親兒子 03/31 18:03
→ EXGG: 馬上強化03/31 18:03
→ ash9911911: 蝕攻砍爛就是穿迴避而已 除非你再生回血加攻擊不動吃03/31 18:04
→ ash9911911: 招加攻擊03/31 18:04
→ Tsozuo: 玩到最後玩家還是會選固定幾套吧 冰原也是轉/不動/迴避03/31 18:04
推 penny2k1: 大錘不要高興的太早....03/31 18:05
推 kart07575: 這週也會優化,steam版會改善vram使用跟更新ds版本03/31 18:06
→ robo3456: 轉身不動迴避本身都是生存方面 蝕攻從底子就…03/31 18:06
→ Tsozuo: 就...現在還沒有難到要去斟酌生存 也還沒有洞洞的需求..03/31 18:08
→ Tsozuo: 然後追加攻擊真的是不知道哪個設計師發瘋了03/31 18:11
→ AbukumaKai: 翻譯:大錘爛到5月03/31 18:12
→ JesterCheng: 八成要把傷口連倒削弱了 就跟以前鎖頭一樣03/31 18:12
推 tiaushiwan: 我會我會 衣裝三個三級孔 而且是塞武器珠的03/31 18:12
推 kart07575: 世界的強打衣其實不錯,可惜沒回歸。03/31 18:13
→ AbukumaKai: 蝕攻爛掉就迴避衣裝 你的武器不好觸發請自我檢討 03/31 18:13
→ justjihyun: 大錘這個上修有點太慢了 人力去哪兒了03/31 18:16
推 westwade: 魔物:你們還要buff奧姊!!??03/31 18:18
推 Fate1095: 蝕攻被砍真的不意外,完全輾壓其他衣裝03/31 18:18
→ i386: 是精防之類的判定太寬鬆,導致不動衣根本穿了也用不太到03/31 18:20
→ trytofight: 為什麼上修大錘不是用肯定句,「考慮上修」是在嘲諷03/31 18:21
→ trytofight: 大錘玩家嗎? 03/31 18:21
→ i386: 機體性能太強,導致再生/迴避/不動這些衣裝實用度大幅降低03/31 18:22
推 Hybridchaos: 蹲得越低腳越麻 03/31 18:23
推 kart07575: 沒有吧?日文是說正在認真設計如何上修大錘03/31 18:23
推 afjpwoejfgpe: 不動衣拿來無腦速刷鎧龍和食材任還算有用啦03/31 18:23
→ i386: 就算把蝕攻下修,大家還是只會穿這件,就這件有加攻擊而已啊03/31 18:23
推 fullcolor: 這代的難度基本不需保命 再怎樣下修 頂多就是乾脆不穿03/31 18:25
→ fullcolor: 而已03/31 18:25
推 a93062: 我先幫拉矢弓、盾A片、騎槍流上香 然後拜託修一下引導箭03/31 18:28
→ a93062: 的bug03/31 18:28
推 SALEENS7LM: 那為什麼不一開始就放8星呢……03/31 18:29
推 kart07575: 就換迴避衣上場吧?也有+攻03/31 18:30
推 fezexp9987: 其實太刀大劍還是有不少缺點需要快點修正上修的吧03/31 18:31
推 aw969634: 可以把重弩的後座力跟裝填速度改回來嗎QAQ03/31 18:32
推 rufubpog2: 希望大錘是真的有認真考慮而不是只有上修一些傷害數值03/31 18:34
推 Fate1095: 大劍還能有什麼缺點..?03/31 18:38
推 marx93521: 大錘我自己玩起來動作還算挺靈活的 但全部傷害就只靠渾 03/31 18:42
→ marx93521: 蓄 還有相殺有夠難用03/31 18:42
推 kevin79416: 我有預感大劍的相殺觸發時間會被改短03/31 18:43
推 scorpioz: 大劍缺點就是沒辦法一發真蓄力打死魔物03/31 18:43
→ efreet: 還要等到五月底...03/31 18:58
推 zaxwu: 大錘動作跟派生其實是好玩的,但傷害真的只能靠渾蓄03/31 19:00
→ royalroad: 主武大錘副武大劍的我很好奇這次更新會不會讓我重新拿 03/31 19:01
→ royalroad: 回大錘(大劍現在用很爽,拜託別削弱)03/31 19:01
推 DoraB: 大劍還有缺點? 03/31 19:03
→ zaxwu: 大劍的缺點就是不能玩流水流(X03/31 19:05
→ robo3456: 大劍的缺點就是怪不夠強不夠大劍打03/31 19:07
推 abec1127: 衣裝的持續時間沒滿 是正常的嗎 還是跟轉身一樣 用越多03/31 19:07
→ abec1127: 消耗越快03/31 19:07
→ basala5417: 大錘的集氣音效跟震動也需要強化一下03/31 19:10
推 cxzqwer: 還要特別寫一篇安撫玩家說有在動-_-|||03/31 19:12
→ cxzqwer: UI改進跟數值平衡可以先調吧 這軟體工程不行啊03/31 19:13
推 jeff666: 大劍的缺點就是真續沒自帶黑洞吸頭過來03/31 19:13
推 usoko: 你是不是要找:OLAY大劍03/31 19:15
推 zerdex: 蝕攻給個冥赤套的debuff比較合理03/31 19:18
→ WarIII: 早該這樣了03/31 19:32
推 hdlihnk39: 太刀的缺點就是赤刃斬該削弱了吧,動作值砍個一半差不多03/31 19:37
推 haogo: 大錘看崛起破曉改成那鳥樣 先不要高興太早03/31 19:40
推 wingthink: 給我翔蟲就好了,衣裝可以蛋調 03/31 19:48
→ wingthink: 感覺片手會被削弱……因為真的太輕鬆了03/31 19:49
推 andyself: 大劍看大家吹成這樣玩了一下覺得還是蠻難上手,怪的動作03/31 19:54
→ andyself: 不熟還是很難打得好吧03/31 19:54
→ waeqs: 誘導箭正式版真的沒什麼在用了03/31 19:56
推 Orenjifurai: 你要玩不用交流的武器就去找片手銃槍03/31 19:58
→ Orenjifurai: 大劍是跟怪交流起來情緒價值給好給滿 03/31 19:58
推 richard586: 根本沒其他衣裝能穿,哪怕有屬性耐性衣裝都好03/31 19:59
→ Orenjifurai: 要數字有真蓄 要相殺有追擊 要防禦有精防 03/31 19:59
推 guolong: 蝕攻穿上去直接無腦+傷,怎麼改都很難換吧03/31 20:00
推 horseorange: 大劍難在要撈三相殺 不過不追求時間有撈到就好03/31 20:03
推 kevin79416: 有個東西我一直覺得是設定MISS,就是兩次投射採集,跟03/31 20:06
→ kevin79416: 1次投射採集+1次親手採集的時間,後者比較長,中間會03/31 20:06
→ kevin79416: 有微妙的停頓,不知道是不是我的錯覺03/31 20:07
推 Orenjifurai: 不如把戰鬥衣裝都拔一拔 反正是上上代的遺留物了03/31 20:09
→ pipiispipi: 我也支持全部拔掉 以前世界就很討厭衣裝了03/31 20:09
→ Orenjifurai: 留隱身衣裝方便探索採集用就好03/31 20:10
推 WFXX: 大錘上修!官方一定看到石川小劇場了!03/31 20:10
推 gn00661791: 所以說 那個狩獵笛呢?03/31 20:12
推 jeff666: 大劍也可以不交流啊 耳塞無腦續就好 頂多角力03/31 20:23
推 ingramchen: 荒野最討厭的就衣裝和歷戰, 新作沿用舊的了無新意,03/31 20:32
→ ingramchen: 希望dlc全換掉03/31 20:32
→ royalroad: 大劍不交流就等著被打飛或換血,基本防禦還是要做 03/31 20:41
推 baruandway: 蝕攻衣要大砍一刀 bug到直接影響武器輸出方式了03/31 20:44
→ baruandway: 太刀復讀赤刃1 雙刀不亂舞 片手不插秧不精準03/31 20:45
→ baruandway: 弓的話龍矢超出射距的傷害該大砍03/31 20:46
推 f1731025: 弓的問題才怪 接擊不吃彈道 貫通瓶變擴散彈 引導箭傷害03/31 21:05
→ f1731025: 差 屬性傷偏低 反而龍矢傷害跟距離都加到滿03/31 21:05
推 ursaminor07: 片手不知道會怎麼砍 動作值 防禦斬 03/31 21:08
推 qroro: 可以順便把衣裝CD每一場重算加回來嗎?03/31 21:13
推 lain2002: 衣裝給三級武器洞就會搶著穿了 03/31 21:24
→ s175: 直接改成高速扣血發病就夠了03/31 22:09
推 asdf6630: 我最常用的衣裝是隱身衣耶,出去採集遇到怪都會穿,蝕攻03/31 22:14
→ asdf6630: 太影響戰鬥體驗我都不用03/31 22:14
推 tu1031: 大錘將奪回兵器排行第一? 做夢03/31 22:22
推 FedorHorse: 大劍缺點?不能兜割吧03/31 22:23
推 bmaple730: 希望散彈的反動也改一下吧,連重弩都壓不住有夠搞笑,03/31 22:26
→ bmaple730: 還有輕弩一定要滑步取消反動這點導致輕鬆無腦玩的時候03/31 22:26
→ bmaple730: 現在根本不會選輕弩,乾脆直接重弩騎射03/31 22:26
→ TryKillMe: DirectStorage這種更新也要拖這麼久03/31 22:33
→ zseineo: 散彈改那樣就是叫你不要用03/31 22:34
推 eragon: 輪椅流派要被削了嗎03/31 23:04
推 s31364663: 竟然是考慮03/31 23:06
推 Granzon0427: 應該是考量如何調整03/31 23:08
推 horseorange: 到時可以懷念大錘偷襲會打空的日子嗎 03/31 23:11
推 asdf6630: 安排奧利維亞退休,大錘就解套了03/31 23:29
→ hornglin: 片手真可憐又要回去插秧了嗎04/01 00:00
推 tales1216: 銃槍也順便砍一下,跳體操就傷害爆炸04/01 00:09
→ tales1216: 把A級以上的武器都砍一輪,大家說豪噗豪04/01 00:10
推 jason82: 我想快樂散彈槍 後座力可以小億點點嗎04/01 00:13
推 afjpwoejfgpe: 說大劍缺點是不能玩流水的,現版本大劍根本就徹底進 04/01 00:22
→ afjpwoejfgpe: 化的流水大劍啊04/01 00:22
→ afjpwoejfgpe: 破曉的流水大劍直接被轉向性能和霸體吃傷機制搞死, 04/01 00:24
→ afjpwoejfgpe: 荒野靠集中模式和更多樣的處理手段解決了兩大痛點04/01 00:24
推 RoastCorn: 錘子如果變強的話可以考慮來玩一下了04/01 01:07
推 apps9661509: 奧姐:這甚至還不是我的最終型態04/01 05:19
→ AbukumaKai: 大劍缺點是真蓄應該能一刀把龍頭剁下來04/01 07:48
推 freedom80017: 魔物:沒辦法讓奧姐盡興我覺得有點對不起她04/01 08:04
→ blackone979: 這代把抑反珠拔掉真的莫名其妙04/01 08:53
→ zseineo: 用意就是讓新手不用看一堆填裝快反動快看不懂04/01 09:20
推 asdf6630: 總覺得TU1會爆死,期望太多時間太少04/01 09:21
推 benson861119: 德政04/01 09:26
推 Sasamumu: 笑死預言成功04/01 09:35
噓 Sasamumu: 就說蝕攻怪怪的04/01 09:39
→ CCFACE: 蹲得越低就...繼續蹲阿XD 大錘玩家根本不敢期待04/01 09:40
推 lolicat: 目前打起來只有歷戰黑蝕會秒人吧 不過不打歷戰版就沒事了04/01 09:43
→ lolicat: 04/01 09:43
→ lolicat: 輕弩也該上修吧04/01 09:45
→ zaxwu: 流水大劍跟傳統大劍動作差那麼多是在講啥...04/01 09:48
推 miaobee: 大家不是喊太簡單 這就來啦04/01 09:53
推 marx93521: 蝕攻下修最慘的是不是長槍啊04/01 09:54
推 Dirgo: 直覺太刀單手長槍吧,弩不知道會不會中槍,龍熱效率差一倍.04/01 10:04
→ afjpwoejfgpe: 流水的重點不是不同的動作,而是連綿不斷的輸出和額 04/01 10:07
→ afjpwoejfgpe: 外的應對手段(主要是帶霸體的動作),但在破曉終局04/01 10:07
→ afjpwoejfgpe: 由於過高的魔物傷害,過度依賴霸體的流水大劍門檻變 04/01 10:07
→ afjpwoejfgpe: 得相當高04/01 10:07
推 marx93521: 太刀片手還有其他動作值高的combo能試 長槍主要手段就04/01 10:08
→ marx93521: 無情三連04/01 10:08
→ afjpwoejfgpe: 現版本大劍之所以被稱為流水上位版就是因為輸出不間04/01 10:09
→ afjpwoejfgpe: 斷之餘,流水靈活性最被詬病的轉向性能被集中模式解04/01 10:09
→ afjpwoejfgpe: 決,立回也多了容易派生的精防、相殺、精準肩撞04/01 10:09
→ i386: 片手那個防禦斬攻擊那一下有GP判定感覺會被修04/01 10:10
→ robo3456: 太刀只是變成不失禮劍 還是強吧...04/01 10:10
→ afjpwoejfgpe: 當然一方面是現版本對精防相對優待,傷害也還沒高到04/01 10:11
→ afjpwoejfgpe: 相殺減傷會有明顯掉血的程度,但整體而言雖然是W後04/01 10:11
→ i386: 目前這版本片手防禦斬都比長槍防反還要強了04/01 10:11
→ afjpwoejfgpe: 蓄力斬動作為主但其實很有流水大劍的精神了04/01 10:11
→ zaxwu: 雖然你分析了很多但基本動作不同玩起來感覺就不同了04/01 10:15
→ zaxwu: 立回跟攻擊時機跟對應方式都不同被你用一句不是重點跳過 04/01 10:15
→ zaxwu: 流水大劍如果加上荒野的集中模式玩起來也會更靈活啊04/01 10:16
→ zaxwu: 人家就是有做出玩法差別才有趣04/01 10:16
推 bmaple730: 流水大劍也能解決一點大劍屬性無用的問題,雖然這代異04/01 10:24
→ bmaple730: 常大劍屬性累積也不錯就是了。覺得還是交換技治百病,04/01 10:24
→ bmaple730: 想玩什麼自己換這樣最好04/01 10:24
推 afjpwoejfgpe: 流水的屬性是靠暴力屬補拉起來的,看官方要不要做球 04/01 10:31
→ afjpwoejfgpe: 囉04/01 10:31
→ afjpwoejfgpe: 某樓也是一句話把我講的話全部帶過啊,你說不是就不 04/01 10:35
→ afjpwoejfgpe: 是囉04/01 10:35
→ afjpwoejfgpe: 目前大劍頗有流水遺風這點我是覺得設計不錯,而且不04/01 10:37
→ afjpwoejfgpe: 像流水非常依賴有特定功能的某幾段派生,靈活度其實04/01 10:37
→ afjpwoejfgpe: 是更高的04/01 10:37
推 bmaple730: 這代與其說流水大劍,不如說是復古大劍的加強版,以前04/01 10:43
→ bmaple730: 除了拔刀脫離還會靠橫掃跟上撈跳舞多蹭一點傷害04/01 10:43
推 Sasamumu: 有的武器還在討論什麼東西被留下,有的武器還在拖拉機04/01 10:47
→ Sasamumu: 不勝唏噓04/01 10:47
推 vcbcgc1748: 大錘強化 奧姐是不是會變得更強04/01 10:51
→ s32244153: 加強大槌轉圈時怪物除了只會跟著搖頭 還會拍手跟歡呼嗎04/01 11:06
→ benson861119: 龍矢拜託大砍一刀 撥亂反正 謝謝三太子04/01 11:07
推 polo2437: 靠杯,大錘上修還只是考慮?04/01 11:14
推 Shirogon: 我不要瘋狂插秧 5555504/01 11:24
推 GTOyoko5566: 大錘都這鳥樣了還在喊親兒子== 04/01 11:59
推 Sasamumu: 親兒子所以特別嚴,避嫌(04/01 12:03
推 hahn: 大錘傷害提升還是很難用 傷口不好打 動作太奇怪04/01 12:48
→ afjpwoejfgpe: 大錘的集中攻擊判定只在錘頭模組附近的點上,太遠太04/01 13:03
→ afjpwoejfgpe: 近都不行04/01 13:03
→ afjpwoejfgpe: 全傷口處決判定最鳥的攻擊,沒有之一04/01 13:03
※ 編輯: basala5417 (122.121.203.76 臺灣), 04/01/2025 13:07:18
※ 編輯: basala5417 (122.121.203.76 臺灣), 04/01/2025 13:29:28
→ a12838910: 不動很容易變壽衣的 04/01 13:28
→ a12838910: 大槌打擊感超差== 還我世界打擊感 04/01 13:28
推 Avvenire: 荒野武器的打擊感幾乎都不如世界吧,音效也是 04/01 13:41
推 Orenjifurai: 銃槍超爽阿,手把震得手麻 04/01 13:44
推 interestbi: 要確定大錘真的是改強== 04/01 13:45
推 DearR: 大劍也不是真的沒得改啦,崛起的大劍蓄力全系動作全帶霸體 04/01 14:09
→ DearR: ,跟荒野可以鬼轉出刀方向比起來,我覺得崛起的大劍玩起來 04/01 14:09
→ DearR: 還是略爽一籌,如果說荒野武器調整的大方向就是全武器都改 04/01 14:09
→ DearR: 爽(?)那大劍還是可以考慮給霸體,怕肩撞會變廢技的話,也可 04/01 14:09
→ DearR: 以考慮只給真蓄斬霸體,這樣就內涵跟爽度都有了 04/01 14:09
→ b9513227: 機關槍死去 04/01 14:27
推 vatog: 蝕攻衣裝下修對龍熱重弩是巨大打擊 04/01 15:25
推 asdf6630: 為什麼是龍熱重弩?挑戰者四10+弱特30+黑蝕25+渾身30不 04/01 15:44
→ asdf6630: 是95嗎 04/01 15:44
推 zseineo: 衣裝會給回能量吧 04/01 15:46
推 asdf6630: 喔喔原來 04/01 15:47
推 DoraB: 大劍再給霸體會太強吧 第一刀直斬、第二下肩撞、第三下真 04/01 15:56
→ DoraB: 蓄 就算第一刀沒霸體 第三下真蓄有霸體的話 這霸體覆蓋率 04/01 15:56
→ DoraB: 很高欸 而且還可以出怨恨 04/01 15:56
推 godfight: 大錘說不定改成靈活型態 瘋狂轉轉 增加輸出 04/01 16:02
推 DearR: 是沒錯,但是崛起大劍全系蓄力動作都有霸體的時候,也是沒 04/01 16:19
→ DearR: 看到大劍滿街跑啦,我是覺得真蓄有霸體,對新人入坑比較友 04/01 16:19
→ DearR: 善,不然好不容易湊滿真蓄「啊啊,要去了」的那一刻,被龍 04/01 16:19
→ DearR: 一聲吼斷,一個掃尾擊飛等等,長久下來對身心健康來說都是 04/01 16:19
→ DearR: 不太好的XD 04/01 16:19
推 DoraB: 不過老卡應該會覺得 你要霸體就穿不動壽衣(?) 04/01 16:56
推 Yachaos: 要霸體的話不是有不動衣裝嗎 04/01 17:32
推 asgardgogo: 衣裝真的尷尬 04/01 18:02
推 afjpwoejfgpe: 因為破曉終盤的傷害不適合霸體硬幹,幾乎每個流斬玩 04/01 19:17
→ afjpwoejfgpe: 家都要上狂化然後在高速扣血和血氣回血的生死邊界反 04/01 19:17
→ afjpwoejfgpe: 覆橫跳 04/01 19:17
→ afjpwoejfgpe: 金剛激昂斬在崛起是輪椅,破曉查無此人也是這個因素 04/01 19:18
→ aztec1234: 崛起就首領雷狼會用激昂斬以傷換傷,只是碰到重大動亂 04/01 21:48
→ aztec1234: 就變成每扛一次就得吞密藥,破曉有一絲也沒必要這樣玩 04/01 21:48
→ aztec1234: 就是了 04/01 21:48
→ afjpwoejfgpe: 一絲的使用門檻還是比激昂斬高很多,後者沒落主要還 04/01 22:11
→ afjpwoejfgpe: 是傷害太痛扛不住的問題 04/01 22:11
推 ptt95784: 中文配音版貓貓要來了嗎! 04/01 23:03
推 bego487: 荒野大劍可以繼承蓄力等級 能做的花樣比以前多很多 04/02 00:31
→ bego487: 實際上玩下來的感覺更像是流水大劍 04/02 00:32
推 torahiko: 優化加油啊 04/02 03:30
推 je321654: 衣裝綁定一個隱身了戰鬥 隱身又只能偷襲 如果可以自選2 04/02 10:19
→ je321654: 或許還不錯 04/02 10:19
→ aztec1234: 其實一絲還不算難用,不是要拼傷害而是當成擋招處理的 04/02 10:33
→ aztec1234: 話。如果是追求每次一絲後都能接真蓄命中就真的難,很 04/02 10:33
→ aztec1234: 考驗對魔物的動作與攻擊判定的熟悉度 04/02 10:33
推 afjpwoejfgpe: 痾我只是想表達一絲的使用門檻沒低到能當輪椅的程度 04/02 11:44
→ afjpwoejfgpe: ,而激昂斬有極低的使用門檻卻還是沒落則是因為扛不 04/02 11:44
→ afjpwoejfgpe: 住後期魔物的傷害 04/02 11:44
推 wingthink: 我個人破曉不用激昂斬是因為有蟲技可以瞬間後移,不太 04/02 14:27
→ wingthink: 需要硬抗傷害 04/02 14:27
推 hirok: 只要把其他武器的攻擊力調低 槌就變強啦 04/02 15:20
推 jouhouya: 卡普空:你明天就開始上班 04/02 15:25
→ aztec1234: 我了解,我自己覺得還有一點是激昂斬蠻反直覺的,魔物 04/02 15:43
→ aztec1234: 攻擊打過來不能躲要用臉接(? 04/02 15:43
→ afjpwoejfgpe: 就是那個臉接導致激昂斬容易暴斃,因為他的機制導致 04/02 16:39
→ afjpwoejfgpe: 他非常容易吃滿多段傷害 04/02 16:39
→ afjpwoejfgpe: 打熟練之後基本上不會用激昂斬啊,那玩意使用門檻低 04/02 16:39
→ afjpwoejfgpe: 但相對來說收益也不大 04/02 16:39
→ afjpwoejfgpe: 只是很多崛起大劍新人到破曉就轉武器玩,一大半原因 04/02 16:40
→ afjpwoejfgpe: 是激昂斬地位大幅低落,其他招式的門檻又相對高 04/02 16:40