
→ seanhiroshi: 黎軌已經沒什麼可以講的 明年完結 大後年講剩下的魔 11/10 13:10
→ seanhiroshi: 王 以及創世之謎會留到軌跡完結 11/10 13:10
→ a502152000: 你什麼時候開始產生 共和國篇明年可以完結的幻覺了 11/10 13:44
→ roter: 社長:什麼 你說世界剩不到一天了 創世回溯! 我們再做十 11/10 13:59
→ roter: 部作品 軌跡再戰十年 11/10 13:59
→ roter: 玩家:嘔嘔嘔... 11/10 13:59
推 scorpioz: 也不用回溯啦,時間線往前拉就好 11/10 14:15
推 annielaurie: 那個...共和國至寶根本還沒出來吧 11/10 16:13
推 RandyOrlando: 至寶+東部還沒去過 .... 11/10 16:43
推 dreamwing11: 黎軌不是沒東西講吧... 是一堆東西沒講 11/10 16:58
推 gameboy0618: 軌跡再戰10年 11/10 17:07
推 CowBaoGan: 辣個大陸東部到現在還是不知道長什麼樣子 11/10 17:39
→ CowBaoGan: 還有時水風三個至寶 11/10 17:40
推 aaaaooo: 跟零碧閃收完幻火土一樣 黎交代一下時至寶下一作收掉水風 11/10 18:13
推 exezx: 你什麼時候產生黎軌3完結的錯覺 11/10 18:13
→ aaaaooo: 也不是辦不到 關鍵還是社長想拖多久 11/10 18:14
推 GhostIlander: 我是覺得至少再10年啦 11/10 18:37
推 tonist9808: 照目前節奏,黎4機率很高 11/10 19:24
→ tonist9808: 黎二玩起來很像超絕大改良的閃二 11/10 19:25
噓 z07535755951: 東京幻都? 11/10 19:34
推 Kydland: 帝國西部空成一片都交待得過去了 還期待什麼大陸東部嗎? 11/10 20:30
→ Kydland: 我到現在都還是不能理解 帝國西部這麼大片領土 11/10 20:30
→ Kydland: 城市就那幾個 西南部更慘 11/10 20:30
推 KEINO: 從閃軌7班他們搭火車去實習花的時間來看,總覺得帝國的面積 11/10 20:46
→ KEINO: 沒有一開始想像中的大 11/10 20:46
推 Azurebuster: 希望確實推進主線吧== 真的有料的話黎4也還能接受 11/11 00:12
推 gxu66: 我現在對這個系列的期望只剩下不要腰斬斷尾了 11/11 04:06
→ gxu66: 銷量岌岌可危 黎2那副德性 黎3能保住2W線嗎? 11/11 04:07
推 saimeitetsu: 變成『軌跡』後就歹戲長拖,以前『英傳』時期才正常 11/11 08:55
推 kccoaoa: 黎二的進度那麼少……我看很難 11/11 10:20
→ kccoaoa: 除非一堆東西不講啦 11/11 10:20
推 vuvuvuyu: 軌跡歹戲拖棚化就閃二開始的傑作 11/11 18:14
推 RandyOrlando: 黎恩出來看能不能重回8萬? 11/11 22:37
推 ThorFukt: 到時候沒8萬也會說是因為黎恩沒當主角 11/12 16:17
→ dcss410074: 怎麼可能剩兩萬,含數位或是海外都可以保底5萬以上 11/12 20:19
推 alinwang: 只希望賣更爛早生出新的英雄傳說. 11/13 12:09
推 ps99you: 軌跡還沒完結 不可能有新的英雄傳說的... 11/14 00:48
推 aoke: 我倒是覺得銷售沒啥好擔心的,一間50人的小公司可以每年穩定 11/14 17:55
→ aoke: 原價銷售4~5萬的遊戲,要想蜘蛛人2在日本首周也才快八萬,成 11/14 17:56
→ aoke: 本能比嘛XD 11/14 17:56
推 markvend: 銷量真的有五萬嗎 顆顆 11/15 09:41
推 sniperex168: 加上數位版一定超過5萬,這有什麼好質疑的 11/15 13:47
推 jorden0804: 一定有五萬啦 閃軌之後國外也很多粉絲 11/15 14:57
推 HSKAO: 等黎軌4出了再一起玩www 11/15 17:48
→ ksng1092: 蜘蛛人2是2週賣500萬的,到底在比啥XD 11/15 22:01
→ ksng1092: 該不會是想說"看,成本高那麼多的首週賣8萬都能活"吧... 11/15 22:05
推 aoke: 我是說日本首周實體銷售,蜘蛛人2快8萬,就是跟所謂軌跡首周 11/15 22:13
→ aoke: 4萬同一個數據,我只是想說就連蜘蛛人2在同一個數據都只有8 11/15 22:14
→ aoke: 萬,成本比他低的Falcom遊戲有4萬有啥好擔心的 11/15 22:14
→ aoke: 這年代首周"實體"銷售到底還有多少意義,我是很有疑問啦 11/15 22:19
推 ThorFukt: 欸不是 難道你覺得軌跡這個IP是甘願於4萬銷量沒什麼好 11/15 23:08
→ ThorFukt: 擔心的等級嗎= =? 11/15 23:08
→ ThorFukt: 以前零碧衝過發售當天10幾萬的耶 11/15 23:09
推 aoke: 我是說不用擔心到他會斷尾或收攤啦,當然我會希望他越作越好 11/15 23:19
→ aoke: 而且我也覺得現在數位版比例越來越高的狀況,首週實體銷量到 11/15 23:20
→ aoke: 底可以反應多少實際銷量有疑問就是了 11/15 23:20
推 kuluma: 可以不用寄望數位版了,財報說過銷售主力是實體版,連FF 11/16 00:51
推 kuluma: 花了那麼多年都沒辦法讓數位版成為主力,何況是F社 11/16 00:55
推 eric003a: 黎二玩到渡假村就忽然玩不下去 那個迴廊作業感太重 實 11/16 21:02
→ eric003a: 在玩不下去 11/16 21:02
推 exezx: 黎二渡假村 我以為是去舔泳裝的 結果.... 11/16 22:26
→ roter: 童話庭園不只作業感重 連藏在DLC的結尾也沒什麼意思 11/17 08:06
→ ksng1092: 所以說蜘蛛人2是靠其他地區的490幾萬過活的啊,只靠那個 11/17 15:01
→ ksng1092: 8萬是根本活不下去的 11/17 15:01
→ yiloca: 結果跟閃軌一樣就好笑了 11/17 18:54
推 rayray: 軌跡系列變成這幅田地不就是閃軌害的嗎?不要再讓黎恩這 11/18 10:49
→ rayray: 種沒特色的完美主角登場啦 11/18 10:49
→ feedingdream: 帝國的地圖比例尺我之前就有懷疑過,他們從帝都搭 11/22 11:01
→ feedingdream: 火車到高原記得是清早到黃昏約8個小時,但卻能在另 11/22 11:01
→ feedingdream: 一頭從海都騎車到相當於1/3距離的峽谷阻止列車砲… 11/22 11:01
→ feedingdream: 是列車砲填彈要3小時、還是機車比火車快二十倍… 11/22 11:01