看板 FATE_GO
※ [本文轉錄自 TypeMoon 看板 #1a_F7oNf ] 作者: a60100 (空想物語) 看板: TypeMoon 標題: Re: [日GO] 偵探任務效率比較 時間: Sun Sep 10 06:30:08 2023 ※ 引述《a60100 (空想物語)》之銘言: : 懶人包: : 數量最多的打裏高杉塔 : 種類的最多的話打カウゴエ : 然後記得後三隻放上三(信勝)下四(森長可)及EX(蘭丸)各一 : 詳細版: : 參考周回關卡敵人特性 : 活動素材種類及數量(參考效率劇場) : 打一個關卡可以觸發的道具任務大概如下(重複刪除) : http://i.imgur.com/PJDhFCr.jpg
: 然後換算一下完成任務的數量,以及兌換物 : 可以得到下表 : http://i.imgur.com/ddx5NBj.jpg
: (如果沒眼花看錯的話) : カウゴエ可以觸發20種任務 : 裏高杉塔19個,但是種類少一個(雖然只是QP) : 考慮素材的話,前者少爐心,後者少種子 : 有其他考量的話可以去打各關卡的掉落為主 : 然後任務為輔,因為我還是看不懂任務跳出來的規則 : 但是任務的素材感覺有點香,所以就整理一下了 : 以上 : ----- : Sent from JPTT on my Sony J9210. 畢竟是雙棲,結果台版開的時候我跑回來重新確認了 1.考慮任務的出現的規則跟不清楚的亂數機率 2.考慮到加成禮裝對QP任務的影響 3.排除綠方(掉落率沒參考數據) 4.排除友點(幾乎必拿沒必要算了) 5.加入關卡掉落物 6.換成繁中關卡名稱 http://i.imgur.com/Jx8cpW2.jpg
打一次可拿最多素材的還是一樣裏高杉塔 川越則是最高QP期望 由於新增關卡掉落,目標素材可以對著找比較方便 順帶一題,關卡最高QP都是以主素材最高掉落加成 川越則是三者平均為最高 但是看到落差我覺得沒什麼必要算就是了... 加不加成對QP的影響不大... 至少沒必要讓我在那邊思考幾個小時看日出... 某些數據可能有錯,不過等我清醒一點再來看了 以上 ----- Sent from JPTT on my Sony XQ-DQ72. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.5.67 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1694298610.A.5E9.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: a60100 (114.42.5.67 臺灣), 09/10/2023 13:40:11
a60100: 題外話 JPTT找不到看板轉文的功能 搞得起床才能用PC轉 09/10 13:41
lovesakuya: 只看得懂反正就刷小鐘推 09/10 13:42
a60100: 之前我沒注意到 本以為不會接到重複任務直到睡前看到這個 09/10 13:53
a60100: http://i.imgur.com/y6pbw21.jpg 09/10 13:53
a60100: 如果有解不掉的任務記得去砍掉避免刷到佔位 09/10 13:54
Kroner: 我也有過關節痛的經驗,真的超痛苦的啦!推薦去看醫生,早點處理比較不會拖延變嚴重。 09/11 10:42
collaborate: 不過那些攻略都建議我們不要主動刪任務呢? 09/10 21:43
collaborate: 還有聽說想刷的人可以重複打高難刷任務 09/10 21:43
ii456twaa: 送綠方的都直接砍掉... 09/11 07:54
a60100: 以前沒想過會接到重複任務 如果會重複且不會多個關卡輪流 09/11 10:42
Chricey: 本魯關節痛始祖,葡萄糖胺保證沒用,乖乖吃UC2 09/11 10:42
a60100: 刷的話 就要在任務滿之前砍掉解不掉的任務 否則就是20個解 09/11 10:42
a60100: 不掉的任務 09/11 10:42