看板 DIABLO
請問鐵匠的淬煉當中,在攻擊裡面,有召喚傷害、骷髏法師傷害、魔像傷害, 我看數據說明裡面,召喚傷害是含有召喚標籤的技能都能提升傷害, 是不是代表我淬煉出召喚傷害100%,魔像、骷髏法師、骷髏戰士全數都增加100%的傷害? 但為何我看到其他玩家都是選擇增加魔像傷害,雖然魔像傷害可達最高210%,請問是什麼原因? 因為我實際在玩的體驗上,目前的魔像很常閒晃,不知道在幹嘛(聽說新版的魔像不只有跳躍攻擊的新招,以及增加攻擊敵人的積極性) ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.129.181 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1719628131.A.78E.html
operation : 因為魔像技能傷害很高 骷髏戰士只是用來-CD 06/29 10:32
operation : 你選招喚傷害就少100% A傷了 不過現在也有犧牲魔像 06/29 10:33
operation : 強化骷髏法師的流派 06/29 10:33
Ohgogogo : 是沒錯,魔像單次傷害比較強,但是攻擊緩慢,骷髏法 06/29 10:37
Ohgogogo : 師跟骷髏戰士加總的數量以及整體傷害,以及追趕的人 06/29 10:37
Chricey : 看到有人提到關節痛,我就想到有一篇UC2推薦的文章 06/29 10:37
Ohgogogo : 的積極度,在清怪的表現,我覺得好像也很不錯 06/29 10:37
YomiIsayama : 傷害占比的問題 06/29 11:30
YomiIsayama : 假設你有AB兩種召喚物 A能打10000 B只能打1000 06/29 11:30
YomiIsayama : 你要選擇讓A單獨加200%,還是讓A跟B都各加100%? 06/29 11:31
Kroner : 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 06/29 11:31
YomiIsayama : 目前版本下大後期骷髏法師跟戰士的成長性比不上魔像 06/29 11:31
YomiIsayama : 而且魔像可以自己操控,法師跟戰士更吃AI邏輯 06/29 11:34
YomiIsayama : 會覺得魔像都在閒晃應該是因為你都沒主動操控他 06/29 11:34
YomiIsayama : 但如果你想玩逛街流不挑戰高難本 可以選全召喚傷 06/29 11:37
Kroner : 吃過關節保健品,都沒什麼效果,有推薦的牌子嗎? 06/29 11:37
Nevhir : 洗到什麼就什麼 沒那麼絕對 不然有時候反而報銷裝備 06/29 11:58
Ohgogogo : 了解,謝謝各位提醒 06/30 05:53