推 melzard: 你這就變成和這個組織買遊戲了 遊戲公司不可能給你這樣搞 09/28 11:31
→ melzard: 無本生意 所有遊戲公司賣肝加班賺錢的生財工具給你這組織 09/28 11:32
→ melzard: 無本端走 誰會買單 09/28 11:32
國際標準書號跟各國的圖書館系統
也沒讓全世界的出版社消失,想太多
實務上要讓該組織不影響遊戲公司的利潤很簡單
重點還是二手交易跟不必重複購買會少賺太多
※ 編輯: up45678 (58.114.10.129 臺灣), 09/28/2024 11:35:45
→ melzard: 而且保存內容要以哪一個版本為準? 如果程式有任何惡性bug09/28 11:33
以國際書號為範例
「每個版本」都保存
然後你自己取用哪個版本是可以選擇的
端看你當初購買的NFT是否允許存取後續的版本
→ A5Watamate: 應該說平台沒有倒的話應該要有一個保證提供期間09/28 11:33
→ A5Watamate: 要倒了也要洽談資產轉移或者乾脆提供下載離線版09/28 11:33
→ A5Watamate: 不然你的錢並沒有變成你喜歡的模樣 而是直接被吃掉了09/28 11:33
→ melzard: 造成玩家的電腦或者主機發生損失誰來負責09/28 11:34
當然是玩家自己負責
難不成之前有些遊戲解除安裝時
會把你整個硬碟刪掉的問題
有遊戲公司出面賠償嗎?
→ melzard: 這組織保存的內容如果被人為更動甚至惡意偷渡私貨內容09/28 11:34
→ melzard: 那又該誰來負責處理 怎麼想都問題一大堆09/28 11:34
但這些問題都是可以處理的
核心問題還是會少賺錢所以沒人要幹
→ linzero: 這樣破解一個就全球通用了09/28 11:35
圖書館保存的書難道不是被人盜錄就全球通用嗎?
※ 編輯: up45678 (58.114.10.129 臺灣), 09/28/2024 11:39:59
→ melzard: 你舉的例子圖書館又不會叫你花錢買書...09/28 11:36
我也沒有說要你花錢跟這個組織買遊戲啊
本質上錢還是付給廠商跟平臺
推 ssarc: 我知道歐盟最喜歡「叫別人花錢」做這種事09/28 11:39
這就是看全民共識,
現在全世界的圖書館系統跟國際書號可以運行
就是因為「書」普遍被認知為值得保存的訊息載體
如果大家不願意花這個錢或是認為沒必要
那對啊
就活該公司倒了沒遊戲玩
或是每換一個平台就再買一次
※ 編輯: up45678 (58.114.10.129 臺灣), 09/28/2024 11:41:31
※ 編輯: up45678 (58.114.10.129 臺灣), 09/28/2024 11:46:35
推 web920012003: 硬碟刪掉當然是遊戲廠商負責(PSO2 HDD Burst事件)09/28 11:44
好吧,這事件我並不知道。
這部分我的確舉例有問題。
但實務上如果真有這組織或是協定,
也是寫個免責聲名就結束了。
→ spfy: 這大概是NFT最可行的使用方式了吧 但實務上跟序號差不多09/28 11:44
→ spfy: 不管怎樣都比一隻猴子幾版萬鎂強09/28 11:45
噓 HYTTM: 看不懂你的舉例,圖書館的書是圖書館的,你的書沒了跟跟圖09/28 11:45
→ HYTTM: 書館沒關,圖書館也沒有義務要提供你書,而且圖書館維護管09/28 11:45
→ HYTTM: 理也要錢09/28 11:45
私人或是地方性圖書館
跟負責保存資料的國家圖書館不一樣
※ 編輯: up45678 (58.114.10.129 臺灣), 09/28/2024 11:48:10
→ zseineo: 首先這要是一個需要解決的問題 09/28 11:47
※ 編輯: up45678 (58.114.10.129 臺灣), 09/28/2024 11:52:56
→ ssarc: 不過,要不要先整合電子書販售平台比較實際 09/28 11:54
推 nisioisin: 基本就數位圖書館的概念再去延伸 09/28 11:56
→ nisioisin: 不過電子書先創造借書給朋友還比較可能 09/28 11:56
→ nisioisin: 可以借給朋友看3天,期間物主無法閱讀,時間到會自動 09/28 11:56
→ nisioisin: 歸還,一個月能借出3次之類的 09/28 11:56