→ arsl400: 正確 09/27 22:54
→ ch333: 股價 09/27 22:54
推 xsc: 彩虹頭毛 09/27 22:54
→ gn01102368: the crew跟anno吧 09/27 22:55
推 forever9801: IP賣給別人做可能還值點錢吧 09/27 22:56
→ s175: 辦公室 09/27 22:57
→ taikonkimo: 他們的ip 其實還是很有價值 09/27 22:57
→ taikonkimo: 台灣雙劍都能賣那個價格 刺客這ip更值錢的 09/27 22:58
推 leonyang: Ip吧 09/27 22:58
推 tsts8989: 講真的,他們的IP比他們公司值錢 09/27 22:59
→ sawalee0811: 把刺客賣給別人吧 別再糟蹋這個ip了 09/27 23:01
→ poke001: IP還是正資產啦,只是連員工都要接收,其他公司不一定想 09/27 23:01
→ poke001: 收這燙手山芋 09/27 23:01
→ ThreekRoger: 員工數量 09/27 23:02
→ tsts8989: 問題是員工數太多,沒人敢接,要接還要砍人,砍人也要資 09/27 23:03
→ tsts8989: 遣費,但那個人數砍下去,搞不好比買公司還貴(? 09/27 23:03
→ ash9911911: 需要:IP 不需要:員工 09/27 23:04
→ poke001: 那個人數資遣下去可能錢都夠做一款遊戲了 09/27 23:07
→ lucky0417: 刺客罐頭要考察地方 其他家應該會覺得很麻煩 看別的ip 09/27 23:07
→ lucky0417: 可能比較快 09/27 23:07
→ lucky0417: 雖然他們自己刺客也沒在考察就是了 09/27 23:08
→ rainveil: IP很有價值,不只是一點而已 09/27 23:09
→ Ikaruwill: 現金流 09/27 23:11
推 ztO: UBI在近距離搏鬥、砍殺上,動作、處決這塊做的不錯。有把那種 09/27 23:21
→ ztO: 抽象的“打擊感”製作出來。只要這些資料“根本”還在,我個 09/27 23:21
→ ztO: 人相信即使是縫合拼湊也能拚出多款不錯玩的遊戲。 09/27 23:21
→ srxteam0935: 業界最進步的思想 09/27 23:25
→ srxteam0935: 粉頭woke人出張嘴教你打造進步的遊戲 09/27 23:26
推 keyofdejavu: 那也要他們想做,或是想做的人能站主導地位 09/27 23:27
推 cccwahaha: 我是很希望他們能先把搖滾史密斯賣給其他人去經營 09/27 23:49