看板 C_Chat
我覺得是主要原因是耐玩度、自由度 鳥熊花極大量的心力在文本上 創造了主角跟配角群,因為每次選擇不同,產生非常多不一樣的反應 個性四圍設定影響故事發展,你可以玩到壞人主角,然後故事發展發生大變化 配角群也是刻劃豐富,隨著主角的變化一起產生很多變化 整體路線不會怎麼選都差不多,只變動小細節 玩了好幾輪還是找得到驚喜 這個耐玩度能延長討論度,討論量多了久了能吸引更多原本沒興趣或者在觀望的人加入 然後就一直能有討論度,形成雪球效應 十幾萬字的劇情量所創造的大量分支獲得了回報 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.140.56 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1720020852.A.15F.html
gaym19: 莽夫趙活 瘋狂打架 07/03 23:39
aram9527: 嘴臭瘋狂惡棍趙活 把人罵到死再罵活 07/03 23:41
A5Watamate: 但是這些龐大的分支並不會帶你到任何出口 因為沒做完 07/03 23:47