作者SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
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標題[微軟] Xbox Live大斷線!玩家質疑遊戲體驗
時間Wed Jul 3 11:47:29 2024
https://bit.ly/45RT3HP
微軟Xbox Live大斷線!玩家質疑遊戲體驗是否已交由廠商掌控?
微軟旗下 Xbox Live 服務在今(3)日稍早
遭遇重大斷線,影響用戶登入。雖然此問題在
微軟發布公告後三小時內就修復,但還是嚴重影響了許多玩家的
遊戲體驗。
當時有不少玩家反應「帳戶和個人資料」功能遭受重大故障,導致用戶無法登錄 Xbox
Live。他們嘗試登入皆遇到問題,即使未登入也能回報問題,但部分玩家表示無法回報,
狀態頁面的最新更新顯示已發現相關問題,所幸微軟官方已經修復完畢。
這次 Xbox Live 伺服器故障的事件再次凸顯了
遊戲全面數位化所帶來的隱憂,當遊戲和
服務高度依賴線上連線時,娛樂體驗將受限於伺服器穩定性。伺服器故障不僅會導致玩家
無法正常遊戲,可能還會造成
存檔進度遺失、付費服務中斷導致消費糾紛等問題。
現在越來越多玩家開始反思現在遊戲全面數位化的現象是否是一件好事,當玩家被要求
全
程連網遊玩單人離線遊戲、遊戲零售商不再販售實體光碟,在追求便利的同時,是否也在
不知不覺中將玩家的遊戲體驗交到了廠商手中。
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華錦:你們兩個功力如何?
謝宣:勉強。
無心:還行。
華錦:生死關頭容不得還行,請你們再回答我一次!
謝宣:北離前十<( ̄ ﹌  ̄)>
無心:域外第一<( ̄ ﹌  ̄)>
少年歌行之都生死關頭了還裝什麼嫩
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→ linzero: 連線登入就是有這風險,跟第三方登入那種一樣 07/03 11:50
→ linzero: 而廠商考量的是單機登入可以有更多利益 07/03 11:50
推 labbat: 跟steam一樣 07/03 11:51