推 DiMammaMia: 以兩千多萬人算很強吧 11/11 23:02
推 Irenicus: 可是廠商都會說台灣市場太小做不起來 11/11 23:03
噓 pufferfish72: ㄋ要不要抗抗你再說甚麼 11/11 23:03
推 oasis404: 台灣算是對國外文化接受度比較高的,畢竟我們的電影市 11/11 23:03
→ oasis404: 場之類的差不多等於不設限了,也沒有怎麼保護主義 11/11 23:03
→ pufferfish72: ACG是個超級大的領域好嗎 11/11 23:03
→ pufferfish72: 需求大市場當然大 11/11 23:03
→ shirleyEchi: 有些人就真的只有逛 這看不太出來消費力 11/11 23:03
→ pufferfish72: 所以通常不會說ACG消費力 而是會細分 11/11 23:03
→ oasis404: 那些廠商都端一些垃圾出來,到哪都做不起來 11/11 23:04
→ pufferfish72: 手機遊戲 動漫周邊 電影之類ㄉ 11/11 23:04
→ bluejark: 台灣韭菜市場說只是日本來的就好收割 11/11 23:06
→ oasis404: 也沒有日本來的就好收割吧,日本能來台灣紅的作品通常 11/11 23:08
→ oasis404: 也是在日本就紅的 11/11 23:08
→ AprilUi: 不過看噗浪上的討論這場買氣好像不怎麼好 11/11 23:09
推 caesst85149: 不光只靠同人攤,ACE的企業官方合作也吸了一堆不同 11/11 23:11
→ caesst85149: 族群的人流,各類元素參雜,已經有點類似漫博了,最 11/11 23:11
→ caesst85149: 爽的是沒有電腦攤,電腦攤光惡意攔人就很賭爛。 11/11 23:11
推 aaaaooo: 只要躺平不付房貸不存錢消費力就能強 11/11 23:12
推 qlz: 感覺一堆創作者只要海外出展, 首選都是台灣 11/11 23:20
→ AndyMAX: 單純日本親台 歐美創作者又不會過來台灣 11/11 23:37