推 ocean11 : 其實也不一定,有的只是掛名製作人,負責財務人事, 06/01 16:42
→ ocean11 : 遊戲設計另有人擔當,這種時候遊戲好不好玩跟他無關 06/01 16:43
→ ocean11 : 電影的製作人也是這樣 06/01 16:43
推 urrusa7 : 拿電影製作人當例子不太對 06/01 16:48
→ urrusa7 : 拿遊戲製作人應該是導演 06/01 16:48
推 Chricey : 最近天氣變化大,關節痛好像更嚴重了。 06/01 16:48推 gintamancf : 遊戲製作人有名的情況是不是日廠比較多啊?像我個人 06/01 18:17
→ gintamancf : 沒有很關注也知道宮崎英高、小島、櫻井、田尻智等等 06/01 18:17
→ gintamancf : ,歐美我就只知道一個尼爾,還是因為教育知道的,我 06/01 18:17
→ gintamancf : 很喜歡刺客教條跟巫師3也不會去查製作人叫什麼 06/01 18:17
推 Chricey : 剛開始吃UC2,期待 06/01 18:17推 JohnShao : 有一個說法是歐美的遊戲製作流程比較成熟跟流水線, 06/01 18:24
→ JohnShao : 在成熟的體系下除非是比較早期或是有甚麼開創性, 06/01 18:24
→ JohnShao : 不然很難單獨出名,都是工作室整體出名 06/01 18:24
→ JohnShao : 歐美比較有名的製作人大概就G胖,不過很多人對他的 06/01 18:25
推 Kroner : 關節痛有沒有辦法完全根治啊?UC2聽起來像萬靈丹 06/01 18:25→ JohnShao : 印象應該只剩下steam了(? 06/01 18:25
→ darkbrigher : 把最後生存者搞爛那位倒是大名鼎鼎 06/01 18:25
推 urrusa7 : 美廠遊戲界倒是越來越沒有個人化標籤 不然諸如 鬼 06/01 19:04
→ urrusa7 : 蟹 冰蛙之流以前都是有名的總監 06/01 19:04
推 Kroner : 關節痛睡覺就能治了,吃什麼UC2 06/01 19:04→ X18999 : D4之前才有製作團隊直播玩野蠻人,結果根本不會玩 06/01 19:06
→ X18999 : 搞的玩家對團隊一點信心都沒有 06/01 19:06
→ s9006512345 : 歐美大廠製作人跟電影製作人差不多了,都是請來保 06/01 20:24
→ s9006512345 : 證遊戲按時完成上線的。 06/01 20:24
推 Kroner : 不動對關節最好,拎北都躺著 06/01 20:24推 waree : 本篇重點 倒數第2句話 06/02 12:55