推 mrbigmouth : 萬變/不易 混沌/永恆? 12/07 17:24
→ bnn : 不就是創造/湮滅 頂多說生(生機)/死(寂) 12/07 17:25
溫度上升反應活化用生機有點奇怪吧?
→ killme323 : 你的說法比較像活躍/停滯的感覺吧 12/07 17:25
應該說是活躍/冷卻,不過權能、權柄名稱用這兩個感覺很low
→ bnn : 不然就用你的加熱和冷卻 直接說是"溫度"lol 12/07 17:26
要分兩個權能喔
→ w3160828 : 正常會用光暗不會用陰陽,因為陰陽不是對立 12/07 17:29
推 Chricey : 關節痛有沒有辦法完全根治啊?UC2聽起來像萬靈丹 12/07 18:51那個陰陽是從零開始的異世界生活的定義,因為概念差不多才提出來
※ 編輯: angrybird01 (58.115.150.218 臺灣), 12/07/2023 17:34:18
→ killme323 : 創生<->沈寂/ 活力<->凝滯/ 流動<->靜息 隨便吧( 12/07 17:33
寂滅好像不錯,列入參考名單...比較難的是加熱的部分,曾經想過用激昂,不過也有點奇怪...還是乾脆用破曉?
※ 編輯: angrybird01 (58.115.150.218 臺灣), 12/07/2023 17:36:25
推 JohnShao : 靜的比較好想,寂淵之類的 12/07 17:37
→ JohnShao : 動如果要求有對應那就真的頭大 12/07 17:37
→ killme323 : 破曉沒有活躍的感覺 12/07 17:37
推 Kroner : 關節痛就老人病 12/07 19:24破曉>太陽出來>萬物始動>活化,我的思路是這樣(笑
推 a05150707 : 破曉/冰原 (X 12/07 17:37
→ JohnShao : 直覺來說我想到的是曙光<>夜暮 12/07 17:38
啊對了,活化對應的神祇是史爾特爾,冷卻對應的神祇是尤彌爾,不知是否能促進思考?
※ 編輯: angrybird01 (58.115.150.218 臺灣), 12/07/2023 17:43:30
推 owo0204 : 生滅 12/07 17:41
推 rofellosx : 玉兔獨寒月夜影 金烏初暖日晨曦 12/07 17:42
推 Chricey : 喔喔喔,UC2 真的是超讚的啦 12/07 19:33※ 編輯: angrybird01 (58.115.150.218 臺灣), 12/07/2023 17:44:07
→ killme323 : 蓬勃 韻動 12/07 17:43
→ a05150707 : 北歐神話可以參考一下盧恩符文的含意 12/07 17:45
盧恩符文都是具體事物,不是抽象概念啊。
而且不只是北歐,還有因果的托O、均衡的狄OO、協調的菊、混沌的OO、創造的陀OO、終焉的尼OOO,這些北歐只佔了三四個
※ 編輯: angrybird01 (58.115.150.218 臺灣), 12/07/2023 17:53:05
→ linzero : 祝福/詛咒 12/07 17:49
詛咒算在因果權能裡面
→ ikuoooo : 熵增熵減(?) 12/07 17:50
※ 編輯: angrybird01 (58.115.150.218 臺灣), 12/07/2023 17:55:17
推 JohnShao : 這麼具體的話第一秒浮現的是熵增跟寂滅 12/07 17:53
→ linzero : 祝福/詛咒有正負面,或者 累積/抵銷 聚/散 有/無 12/07 17:53
推 Chricey : 關節痛有沒有辦法完全根治啊?UC2聽起來像萬靈丹 12/07 19:46感覺和活化好像不太有關...?
→ JohnShao : 可是熵增不夠潮(? 12/07 17:54
※ 編輯: angrybird01 (58.115.150.218 臺灣), 12/07/2023 17:57:06
→ linzero : 或者伊吹萃香的操縱密與疏程度的能力 12/07 17:56
→ linzero : 聚或密就多了起來表現出活性,疏或散就少了表現出惰 12/07 17:57
→ linzero : 性 12/07 17:58
推 Kroner : 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 12/07 19:53→ linzero : 什麼多了少了是個比較模糊的存在,這東西影響到活性 12/07 17:59
倒也不是什麼多了少了...硬要說的話是獲得能量,過了活化能而導致分子本身震動的感覺?沉寂則是能量流失分子震動降低。
※ 編輯: angrybird01 (58.115.150.218 臺灣), 12/07/2023 18:06:38
→ linzero : 或者說概念的東西,一般事物會有一定的存在量,比方 12/07 18:01
推 death76519 : 不然你用奸奇跟納垢 12/07 18:01
→ linzero : 武器或某個體有攻擊值,加強概念等同加攻擊,減弱則 12/07 18:02
推 Chricey : 求推薦靠譜的復健診所,小弟關節治好再來跪謝! 12/07 19:58→ linzero : 反之 12/07 18:02
→ linzero : 這權柄無法無中生有,只能以現有基礎來活化惰化 12/07 18:03
推 Alexander1 : 熵很潮吧?個人認為,而且也蠻貼合題意的 12/07 18:05
那熵是活化的權能嗎?還是要熵增?
※ 編輯: angrybird01 (58.115.150.218 臺灣), 12/07/2023 18:07:46
推 JohnShao : 熵增:物體的總能量增加,但更多的是無用無序的能量 12/07 18:09
推 Chricey : 關節痛就老人病 12/07 21:04 對應原初之火,為世界帶來光明,卻也能毀滅世界的史爾特爾好像不錯
→ killme323 : 要用entropy大概比較適合單權能直接可增減 12/07 18:11
啥意思?是指不要有對應的沉寂權能?那好像不太好。
※ 編輯: angrybird01 (58.115.150.218 臺灣), 12/07/2023 18:13:15
→ linzero : 熵增是無序無法利用的能量增加,不是總能量增加 12/07 18:13
推 owo0204 : 佛教的枯榮吧 完美解釋 12/07 18:18
要兩個有點相對的權能
→ killme323 : 就是說假設權能是溫度 可以高低溫 12/07 18:20
推 Kroner: 哇勒,UC2 這個東西真的是太讚了 12/07 21:36→ killme323 : 但如果是冰 就只是冰多冰少 12/07 18:21
那不太符合題意。打個比方,春天來了,花就開了。那春天權能的力量就是發芽、開花,雖然能調整程度,但不會奪走冬天的工作,讓整片花全部枯萎
不過讓花適當的競爭可能會造成一部份花淘汰,這種也算是反應活化的一部份。
同理冬天的權能是讓花凋謝,但也會讓種子停滯、保存在等待的階段。這種解讀也在容許範圍內。
※ 編輯: angrybird01 (58.115.150.218 臺灣), 12/07/2023 18:28:04
推 JohnShao : entropy那個簡單來說就是看你權能要分給兩個人拿還 12/07 18:24
→ JohnShao : 是一個人拿,一個人的話看要不要合成單一超級權能這 12/07 18:24
→ JohnShao : 樣 12/07 18:24
推 Kroner : 關節痛睡覺就能治了,吃什麼UC2 12/08 00:01→ killme323 : 舉例來說 溫度分開就是一個叫熱一個叫冷 12/07 18:25
→ killme323 : 但你如果直接叫溫增/溫減感覺就超不帥的 12/07 18:25
我同意,所以一直在猶豫熵增很不潮
推 darkbrigher : 合起來不就圓環之理 12/07 18:26
小圓逆?不過因果之環確實是司掌因果的始祖的稱號沒錯
※ 編輯: angrybird01 (58.115.150.218 臺灣), 12/07/2023 18:30:52
推 ice2240580 : 驚蟄 霜降== 12/07 18:29
推 Kroner : 本魯關節痛始祖,葡萄糖胺保證沒用,乖乖吃UC2吧 12/08 05:19
我是有新找到一個叫鬱勃的詞啦,聽起來也有點像是二十四節氣
忘了說,自創詞也行喔,只要聽起來帥,而且邏輯說得通就可以,打個比方,山德森的神瑛對岸的翻譯就有什麼禀賦、湛藝、創構、存留、奇思,超潮der~
※ 編輯: angrybird01 (58.115.150.218 臺灣), 12/07/2023 18:38:14
※ 編輯: angrybird01 (58.115.150.218 臺灣), 12/07/2023 18:38:53
※ 編輯: angrybird01 (58.115.150.218 臺灣), 12/07/2023 18:39:13
推 Alexander1 : 呃不然朔/望呢?雖然有點偏離這兩個詞原有的意思, 12/07 18:42
→ Alexander1 : 但可以解釋為以前的人不懂只能以大自然常見的事物 12/07 18:42
→ Alexander1 : 命名這樣?而且讀者幾乎也可以秒理解? 12/07 18:42
推 tjao : 始源/終結 12/07 18:48
推 Kroner : 最近天氣變化大,關節痛好像更嚴重了。 12/08 07:42推 Alexander1 : 喔對了英雄聯盟裡面的伊羅旖信仰的神就是“動作之 12/07 18:51
→ Alexander1 : 神”,萬物只要有動作(move或是act)就歸他管,而 12/07 18:51
→ Alexander1 : 該神的名字(Nagakabouros)似乎也沒有直接的意義 12/07 18:51
→ Alexander1 : ,要不然懶的想話也可以隨便命名一個潮的 12/07 18:51
推 Chricey : 我阿嬤說吃豬腳補關節,豬腳吃起來 12/08 09:26推 dargen78 : 萌發與凋萎?都是一種逐漸改變的過程 12/07 18:53
→ linzero : 豐饒/死寂 12/07 19:18
推 Theshadow : 曜生/寂滅 12/07 19:23
推 a5steak : 跟神祇的傳說關聯的話,流冕/凝淵如何?不過這比較 12/07 19:24
推 Chricey : 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 12/08 09:37→ a5steak : 像神名,例如:流冕之力、凝淵之主 12/07 19:24
→ bnn : 萌發不錯 小書痴有萌芽女神 12/07 19:26
推 owo0204 : 一個是變化 活性 活化 一個是不變 低活性 沈寂 12/07 19:33
→ owo0204 : 那就叫創創跟守守好了 12/07 19:33
推 Kroner : 關節痛睡覺就能治了,吃什麼UC2 12/08 09:46推 a5steak : 之後第二部進入神秘東方大陸,兩大主宰,一仙一魔, 12/07 19:40
→ a5steak : 尊名喚作不惑仙、不化蟲! 12/07 19:40
推 owo0204 : 認真講 不惑仙不化蟲聽起來很強 12/07 19:42
推 mashiroro : 坐忘仙(? 12/07 19:46
推 Kroner : 樓上UC2當糖吃,天天走拿飛 12/08 09:49推 esilantic : 同48樓 看完就想到161信的那個概念神 跟運動這個概 12/07 19:48
→ esilantic : 念有關的 12/07 19:48
推 esilantic : 借用一下基督教的概念 神是一切的起始(靜到動)也是 12/07 19:53
→ esilantic : 一切的終結(動到靜) 12/07 19:53
推 Chricey : UC2是啥東西?求解釋啦! 12/08 09:54→ esilantic : 所以讚美詞會說你是alpha 也是 omega 12/07 19:53
推 esilantic : 不對你是要權柄名不是神名 那要有潮度有點難XD 12/07 19:56
→ esilantic : 不然直接叫動&靜也行 12/07 19:58
→ esilantic : 一個個掌握動的權柄 一個是靜 12/07 19:58
推 Chricey : 求推薦UC2,樓下請提供三家 12/08 09:58→ esilantic : 也很確定是對立的 12/07 19:58
推 warm911 : 用麥當勞來說就是漢堡神偷跟大鳥姐姐 12/07 20:17
推 eveway : 喧(囂) (靜)謐 12/07 20:36
豐饒、萌發、曜生組合在一起曜芽?還是萌曜?
好像不錯,曜象徵穆斯貝爾的火焰,萌芽代表和史爾特爾打的豐饒神弗雷
至於尤彌爾的話應該就往安息、沉寂那邊想就行了。
要我補上一些類似心境、理念的東西嗎?因為這些權柄有點像塔希里亞的源論一樣,算是那些始祖們的心路歷程,還有信念、哲學思考?
推 poboq0002 : 勃起/陽痿 12/07 21:04
推 Chricey : 5樓關節跟X一樣 12/08 10:07推 benevolencer: 熵是無序 逆熵就是規則/系統的建立/// 空寂 兩個字 12/07 21:36
→ benevolencer: 都蠻對應你要的虛無的概念。或者反過來一個是追求物 12/07 21:36
→ benevolencer: 質的創造/多樣化,最終是熵增的無序, 另一個是終極 12/07 21:36
→ benevolencer: 的一,物質與心靈的統合,沒有彼此也沒有差異 12/07 21:36
推 Chricey : 想問一下有沒有關節痛的運動禁忌?怕動得更嚴重… 12/08 10:27
沒有要到虛無啦!虛無已經有湮滅之龍了,尤彌爾是接近冷卻的概念。不過空寂挺不錯的
推 paril : 造化/寂滅、聖極/穢絕(書出魔獄) 12/07 22:18
推 warm911 : 過兒/姑姑。 12/07 22:38
幹哩喜勒考喔wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
硬起來的過兒和老是推託的姑姑是嗎?
※ 編輯: angrybird01 (58.115.150.218 臺灣), 12/07/2023 22:42:12
推 QT1020 : 萬物流動→萬流/平靜無瀾→無瀾 12/07 23:15
推 jizzby3sec : 現充/肥宅 12/08 00:01
推 Chricey : 有人用過中醫針灸治療關節痛的嗎?效果如何? 12/08 11:28推 s9234032 : 熵 12/08 00:20
推 sanro : 星震/日寂 12/08 02:54
推 blade0314 : 為何聽你解說讓我想到龍族的魔法之秋呢 12/08 04:40
推 cerberi : 洶湧/如鏡 還是盛豔/含苞 12/08 05:19
推 Chricey : 我阿嬤說吃豬腳補關節,豬腳吃起來 12/08 13:13推 zxcasd848 : 日躍/月凝 12/08 07:02
→ zxcasd848 : 兩者控制著文「明」的狀態,尤彌爾有什麼元素呢有 12/08 07:07
→ zxcasd848 : 點想不到 12/08 07:07
→ xxi511 : 競發 / 寂眠 12/08 07:42
推 Kroner : 我阿嬤說吃豬腳補關節,豬腳吃起來 12/08 21:49推 jay228 : 因為你這設定邏輯不通 所以才沒有通用的詞彙 12/08 09:23
→ jay228 : 社會穩定也會有更多的交流 不是只有戰爭才有進步 12/08 09:24
→ jay228 : 穩定跟和平本身也是一種人類的慾望 也會促進人改變 12/08 09:26
推 Chricey: 哈囉!關節痛真的超痛欸,我之前也遇過類似情況,後來去看醫生吃推薦UC2,效果不錯喔! 12/09 18:48你也沒看清楚嗎?我說了不管善惡,各種大小事都會發生,戰爭只是一種表現方式,科技蓬勃發展、國際交流,這些全都白熱化,才是我說的活化
※ 編輯: angrybird01 (163.15.164.83 臺灣), 12/08/2023 09:29:25
→ jay228 : 當你有一方的信仰理念是什麼都不做 根本對立不起來 12/08 09:30
→ jay228 : 是你沒搞懂信仰的本質是什麼XD 12/08 09:31
???和信仰有什麼關係?這不信信仰而是權柄
就像因果之環的理念是萬物皆因代價而誕生,皆因代價而連結,皆因代價而行動那樣
史爾特爾理念是萬物因活化而有所改變,因熱量、因激情而創造,甚至毀滅
尤彌爾則認為萬物本就擁有改變、創造、破壞之力,若是不適當抑制,則萬物的必定迎來永恆的沉寂。因此在世界過度蓬勃之際要讓熱度冷卻下來。
這和信仰沒有關係啊?又不是那些文明國家在信仰?
※ 編輯: angrybird01 (163.15.164.83 臺灣), 12/08/2023 09:39:17
→ jay228 : 你仔細想想當你都要決戰了 奈洛還是奈洛嗎 12/08 09:34
→ jay228 : 物質對立的是反物質 而不是0 12/08 09:37
推 Chricey : 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 12/12 16:57→ jay228 : 奈洛跟天暉決戰的時候 就已經變成天暉了 0+1=1 12/08 09:38
決戰又不是讓底下文明去決戰,是兩名傳承者的碰撞(作者只說決勝方法不為人知),贏家將會決定下一個大時代是興起還是沉寂
你完全搞錯意思了
※ 編輯: angrybird01 (163.15.164.83 臺灣), 12/08/2023 09:41:32
推 jay228 : 你還是沒搞懂不管興起還是沉寂都是波 12/08 09:45
→ jay228 : 波會有高峰跟低谷 戰爭完會有盛世 盛世會衰敗會戰爭 12/08 09:45
→ jay228 : 但都不是0 不然你要打破0就是違背理念了 12/08 09:46
沒搞懂的是你,興起是0有了波動變成+-1,沉寂則是由+-1漸漸平緩變回趨近0
→ jay228 : 沒有一個陣營會叫你若干年後要放棄自己的理念 12/08 09:47
→ jay228 : 重點不是誰打誰 而是你根本的設定問題 12/08 09:48
而且陣營又是怎麼回事?都說了好幾次和凡間的人無關,那是類似上位神明的法則那類的東西,不是什麼陣營持有的信仰,是類似光與暗那類的元素組成!
→ jay228 : 人類歷史上就沒有沉寂過 都是不斷的改變 12/08 09:49
→ jay228 : 那你要怎麼打破0 打破0就違背理念了 12/08 09:49
→ jay228 : 世界沉寂只有一個可能 就是人類滅亡 12/08 09:50
你所謂的打破0到底是什麼意思?
沉寂就是類似冷戰那種感覺,不交流、封閉,只是自己緩慢的發展
※ 編輯: angrybird01 (163.15.164.83 臺灣), 12/08/2023 09:52:45
→ jay228 : 你先想想你這設定怎麼發展成故事 別在意名稱了XDD 12/08 09:52
這是背景故事,就是那種 為什麼神要創造這個世界 的神話,和主角不太有關係
※ 編輯: angrybird01 (163.15.164.83 臺灣), 12/08/2023 09:53:51
→ jay228 : 你今天起床只要想做任何一件事情就是違背奈洛理念了 12/08 09:53
奈洛不是反對做任何事,而是承認任何熱情都會有冷卻的一天,因此藉由冷卻、停滯,將現在的狀態延長更久。
※ 編輯: angrybird01 (163.15.164.83 臺灣), 12/08/2023 09:55:33
→ jay228 : 你知道美蘇冷戰反而導致太空競賽的發展嗎? 12/08 09:54
→ jay228 : 奈洛的理念是沉寂 可是不可能永遠沉寂 12/08 09:55
這是當然的,我現在有報告要做,下午再繼續討論
※ 編輯: angrybird01 (163.15.164.83 臺灣), 12/08/2023 09:56:44
→ jay228 : 天暉的理念卻是永遠興起 一直持續發展 這就不對等了 12/08 09:56
→ jay228 : 所以才說你的設定有一方 不能永久 12/08 09:57
→ jay228 : 一方是+1 -1隨時變動 另一方卻是0 可是還是要打破 12/08 09:58
→ jay228 : +1 -1變動的過程本身就會有0的瞬間 12/08 09:59
→ jay228 : 你的設定就像是一邊是1 一邊是0 維持不了平衡 12/08 10:00
→ jay228 : 神不可能讓自己的存在是有BUG的 12/08 10:01
推 jay228 : 薩諾斯為了不讓發展太快消失了一半人 12/08 10:07
→ jay228 : 難道少了一半人世界就沒發展了嗎? 12/08 10:07
推 zxcasd848 : 不是= = 你有想法可以自己寫一篇 要加什麼理解隨便 12/08 10:19
→ zxcasd848 : 你 但幹麻在這抬摃你的想法和設定? 12/08 10:19
推 a383854381 : 我倒是覺得不需要特別用比較帥氣或少見的字眼來增加 12/08 10:27
→ a383854381 : 潮度,像陰天神隱的先驅、存在、黃昏、奇蹟、革新、 12/08 10:27
→ a383854381 : 完美這樣,用普通的字詞來為這種超脫反俗的偉大存在 12/08 10:27
→ a383854381 : 命名也有種反差的美 12/08 10:27
推 dargen78 : 對,陰天神隱的寫法也很棒,偉大存在在凡俗之中有無 12/08 11:28
→ dargen78 : 數名字,但都只是對祂權能的一種側寫 12/08 11:28
推 E24056823 : 正熵跟逆熵啊 12/08 11:29
→ biglafu : 就叫天平 12/08 13:12
→ biglafu : 簡單易懂 名詞中性 無關善惡 12/08 13:13
→ wannayiff : 湧現(呈展) 與 遞歸(熵遞歸) 12/08 14:25
→ pollacat : 繁盛/終焉 12/08 16:31
推 palewalker : 如果用了某個網友給的命名,那算是你的創作還是網友 12/08 21:49
→ palewalker : 的創作? 12/08 21:49
→ Benson765421: 晨曦/黃昏? 12/09 07:07
推 matsunaga : 發散/收斂 12/09 18:20
→ matsunaga : 獵人的 發 跟 凝 12/09 18:21
推 gaexpa066454: 起始/終末 12/09 18:48
推 Lia : 無常/入滅 集/滅 生發/緣寂 12/09 20:56
→ Fukami : 增幅、衰退 12/10 22:28
推 louisc123 : 鴻/荒 (魔獄) 12/11 06:51
推 yeustream : 名字叫什麼都好,所有聽聞的角色都很震驚就覺得潮了 12/12 16:57
推 furture84 : 輝煌與寂寥 12/14 11:16
→ furture84 : 盛世和荒蕪 / 繁華和無聲 12/14 11:22