看板 BlueArchive
這篇主要是紀錄把前一個花瓣爆炸瞬間的傷害注入到下一個花瓣上, 直接把下個花瓣累積傷害充滿的過程。 會想到這樣做的原理不知道是不是從壽司戰隊得到的經驗 利用大寶劍破盾的間隔重新上盾 #1bDAik93 至少我當下完全忘了這回事... 回到正題,底下算是一個測試這個現象的過程 (國際服也可以試的樣子,有興趣就自己去玩玩看吧) https://www.youtube.com/watch?v=DyHnGgsbYXQ
分別有 1.第二發ex射太快 2.第二發ex射太慢 3.第二發ex以第一發ex發射瞬間的時間為基準 ->大約10.1秒後是下一次ex的使用時間? 4.第二發ex以第一發ex最後一下命中瞬間的時間為基準 ->大約6.05~6.1秒後是下一次ex的使用時間? 5.第二發ex以發射後左上角技能圖案完全出現的時間為基準 ->大約9.5~9.6秒後是下一次ex的使用時間? 因為這個戰鬥的計時單位沒有到.xxx秒,所以我不知道實際到底在哪一禎攻擊的 基本上不會到非常難操作,比較多是麻煩吧,因為要記時間 練個幾次記得手感差不多就行了 如果真的想用,但又怕抓不到第二次ex的時間,那就依據第三~第五種方式 在當下瞬間按暫停,然後計算下次丟ex的秒數 發現花瓣上的時間太慢或太早的話就微調個零點幾秒。 用哪個動作當基準都沒問題,你爽的話也能用第一發ex當中的第二~四下 為基準,反正能疊上傷害就行。 要怎麼知道是否成功重現,看一下第二發ex花瓣炸裂時的傷害有沒有炸到上限 (我的狀況是437616) 如果出現這個數字就ok,只有1x~2x萬就失敗了。 大概就這樣。 -- Now is the time for all good men to come to the aid of their party. I^H Because I would not stop for death he ^H^H^H^H^H^H^H^H^H Death he kindly stopped for me. Red Sky in Morning Sailor take e^H wArning. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.137.16.246 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlueArchive/M.1711248160.A.F7F.html
disciple2: 據有人說是大概0.6秒的容錯,過了就沒了 03/24 10:49
kusoto: 感謝說明 先推再看 03/24 10:59
boluobread: 照以往的狀況可以假設花瓣傷害計算的過程是 03/24 11:00
boluobread: 傷害累積結束/花瓣記號消失->爆炸傷害出現 03/24 11:06
boluobread: 前面兩個順序誰先我不清楚,最終應該是佔了3禎 03/24 11:06
Kroner: UC2推薦?有人試過嗎?靠譜嗎? 03/24 13:07
boluobread: 共0.0667秒上下 03/24 11:07
這個容錯時間看起來不用太在意,反正照前一發ex的時間去算下一發ex的時間就好 至於對不對我現在沒有辦法做確認,對不住了
boluobread: 3禎的原因:4禎的話成功率會大幅上升,2禎的話p2藍蛇 03/24 11:09
boluobread: 不會這麼好暈(除非大多數人使用模擬器) 03/24 11:09
boluobread: 真正的狀況就看シルル有沒有要再試,我只測到這邊了 03/24 11:11
Chricey: 喔喔喔,UC2 真的是超讚的啦 03/24 14:37
kusoto: 用國際服大決戰試了一下 還真的是不難 實戰要使用大概相當 03/24 11:43
kusoto: 考驗寫軸跟執行能力 若藻ex對軸誤差不能超過2幀 03/24 11:43
kusoto: 個人認為 給TASさん玩的(X 03/24 11:44
其實TAS是一個團體(x
sola7457: 感覺大雞也能用,若藻單C也能吃2000多萬的傷害 03/24 11:51
Chricey: 想問一下有沒有關節痛的運動禁忌?怕動得更嚴重… 03/24 14:39修改一些文字
maplesida: 0.6秒的窗口聽起來很可行阿。(OS: 別再捲啦) 03/24 12:38
boluobread: 我單位算錯啦,這下腫大了XD 03/24 12:39
zseineo: 慢動作倍率好像是5倍 0.3秒 03/24 12:59
boluobread: 扯到禎數感覺有點自找麻煩,哭啊 03/24 13:07
Kroner: 樓下關節痛都吃鞏固力 03/24 15:19修改一些數字 國際服有沒有同學願意幫忙測試看看若藻這個動作可容錯的秒數到底有多長qq 我可以給你500p(窮)
boluobread: https://www.youtube.com/watch?v=F-sP3LIGkqw 03/24 13:31
boluobread: 隨便找了一會,姑且不論可容錯秒數,至少第三點那個 03/24 13:31
boluobread: 狀況看起來總共是要隔10.1秒左右沒錯 03/24 13:31
yst8577: 正常摸軸就會碰到這個技巧吧 要拼ワカモ次數就是每十秒塞 03/24 14:37
Chricey: 哈囉!關節痛真的超痛欸,我之前也遇過類似情況,後來去看醫生吃推薦UC2,效果不錯喔! 03/24 14:37
yst8577: 一顆 只是有沒有發現傷害不對勁而已 03/24 14:37
yst8577: 我看我打的差了0.133還是有成功 有記時間應該是不會失敗 03/24 14:38
yst8577: 而且我打3915軸其實也才用一次而已 也沒記時間就看ワカモ 03/24 14:39
yst8577: 動作就好 03/24 14:39
Kroner: 哇勒,UC2 這個東西真的是太讚了 03/24 14:39
ok,感謝,我還是把容錯時間的敘述先拿掉好了
yst8577: https://youtu.be/cVTJqgwFVQM-&t=240 EX打完進掩體 普攻 03/24 14:42
yst8577: 飛出去傷害出來後打第二發 03/24 14:42
yst8577: 3918以上的軸就不知道了 03/24 14:42
かろてん看起來整場是用了五次還是六次來著,但結論上算時間就好沒錯
boluobread: 其實我當下打的時候也沒記時間只記第一次ex發動時動作 03/24 15:19
Chricey: 關節痛這種東西靠UC2就對了 03/24 15:19
boluobread: 只是總想著寫清楚點好了 03/24 15:19
※ 編輯: boluobread (220.137.16.246 臺灣), 03/24/2024 15:36:22
boluobread: 先寫到這,總之實際操作起來就會知道沒文字描述的難了 03/24 15:40
boluobread: 多多利用吧 03/24 15:40