看板 Audiophile
※ 引述《a9220072002 (小齊)》之銘言: : 今天發現使用Spotify 直接用AirPlay投放 : 跟 Spotify connect 的差異 : AirPlay:900kbps : Spotify connect:320kbps : 在位元率上的差異極大之外 : Spotify 有支援到900kbps了? : 不知道是不是我腿了 感謝大家指教 : https://i.imgur.com/8ecrYf0.jpeg
音頻數據處理通常都由轉碼開始,PCM 才主要是能通用進行處理的數據格式 所以有損 mp3 編碼會先被轉成 PCM(一般 32-bit float ) 此時 mp3 原本的碼率不再重要,原本的碼率只影響轉換後的音質 據實測,非 Spotify Premium 在 Spotify Windows App & Web 播放,輸出都會被截斷為 16-bit 有 Premium 不知,但在這也不是很重要 AirPlay 最高能傳送 24-48 但實際的 Max audio quality 要看發、收兩端是什麼設備跟 Streaming mode 為何 據說有 16-44 ALAC、24-48 ALAC 或 AAC 256 kbps 但由於 AirPlay 沒法直接傳送 mp3,所以會先轉碼為 PCM float 再轉成 ALAC 900 kbps,差不多是 16-44.1 無損壓縮的碼率 所以如上述 Spotify 有沒有截 16-bit 都沒什差,因為 AirPlay 也還是會截斷 這個 900 kbps 就只是 320 kbps mp3 解壓成 16-44.1 ALAC 傳送 加量不加價音質不會提升,但也沒太大損失算好的了 YouTube 後台轉 Live aac(140) 128 kbps 44.1 kHz 為 Archive opus(251) 160 kbps 48 kHp 多出來的碼率,足足多送了一大包失真跟底噪 -- 人間五十年、化天のうちを比ぶれば、夢幻の如くなり ^,,,^ 一度生を享け、滅せぬもののあるべきか (ω)\m/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.247.156 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Audiophile/M.1719860311.A.C94.html
l98: YouTube 那個太囧了 07/02 05:35
apov: youtube 一個月好意思收那個價錢 07/02 06:27
martinlin77: Oswyn 推好文 07/02 07:17
kenApp: 推 07/02 08:04
uone: 謝O大分享 Youtube多好大一包XD 07/02 08:15
Kroner: 我也有過關節痛的經驗,真的超痛苦的啦!推薦去看醫生,早點處理比較不會拖延變嚴重。 07/03 03:22 以前覺得 AirPlay 在那轉來轉去很腦包 但 YouTube 更神奇一堆讓人無法理解的操作 只要是直播就鎖定 aac(140) 128 kbps 44.1 kHz 大概是為了 Live Mode 的 Latency 最佳化,Chat 不會 lag 但連預上傳開首播也算直播音質腰斬
feoteng2003: 但是一般非live影片的聲音用opus我覺得比aac好 07/02 10:56
feoteng2003: 至少比較能維持動態 07/02 10:57
是,上傳影片的預設是 opus(251) 160 kbps 48 kHz,兩者除了碼率差異 aac(140) 128 kbps 的編碼 preset 是 16 kHz 低通濾波 而 opus(251) 160 kbps 的編碼 preset 是 20 kHz 低通濾波 多出來的碼率主要貢獻在儲存 16~20 kHz 間的內容 但 Live aac(140) 中已經沒有 16 kHz 以上內容 硬轉 Archive opus(251),性能不佳的 44.1 to 44 kHz SRC 加上 preset 設定了更高的 20 kHz 低通濾波跟更高的碼率 多出來的碼率變成儲存失真跟噪聲,慘就慘在這
a3619453: youtube misic是不是也特別爛,我女友沒在碰音響的都感 07/02 11:38
a3619453: 覺得出來跟spotify、apple music的音質比起來有感爛, 07/02 11:38
Kroner: 搞笑吧!關節痛,你能嚴重點嗎?我要讓你知道什麼叫真正的痛! 07/05 10:34
a3619453: 而且還是用車子的原廠音響 07/02 11:38
feoteng2003: Youtube music用的是aac,比影片的音質還差 07/02 12:05
feoteng2003: 有花錢也仍然是aac 07/02 12:16
剛去查了一下有 opus(251),不過這也可能跟播放的設備有關 測了一下如果 YouTube Music 播的不是預設 opus(251) 而是播 aac(140) 的話音質會很慘
jhjhs33504: 推分享不曉得這些付費方案提升音質用哪款編碼器跟參數 07/03 02:49
Chricey: UC2對膝蓋特別有用嗎?有人能證實嗎? 07/05 17:34
jhjhs33504: 爬文頻譜截圖比對評測蘋果的解決方案幾乎沒失真或極低 07/03 02:53
jhjhs33504: 如果只要聽個響用LAME轉MP3可用Y switch參數但缺雙盲 07/03 03:13
jhjhs33504: 實際轉檔完頻譜是有填補高頻的內容但有種AI的膨脹聽感 07/03 03:17
jhjhs33504: 因為不能成對比較也不知該如何定義 播放會掛DSP就算了 07/03 03:22
Chricey: 關節痛按摩有效嗎? 07/03 03:22
這什麼神奇操作 就跟一堆搞爛的 Hi-Res 一樣,失真就是失真,而且不是好的失真 連 DSP 都算不上只是放縱不該出現的東西跑出來啊 https://i.imgur.com/GGAcaFi.png
這是 YouTube 後台 Live to Archive 的成果 跟放縱有損編碼填補高頻異曲同工 ※ 下面的 Spectrum 因為兩邊的格式 44.1 kHz vs 48 kHz 所以 scale 不同 左邊是原始 Live aac(140) 44.1 kHz 可以明確看到 16 kHz 以上被低通濾掉沒有內容 右邊是 Archive 轉成 opus(251) 48 kHz 可以看到 16~20 kHz 生出了一包左邊沒有的東西 也可明顯對比右邊 opus(251) 16 kHz 以下的底噪左邊 aac(140) 強 轉碼後看到的 16~20 kHz 失真 只是因為原始 aac(140) 只有 16 kHz 以下內容,所以這些新朋友跑出來見人 事實上 16 kHz 以下也是滿滿的新朋友,這是一整個 floor 的新生失真底噪 ※ 我刻意找了一個沒BGM的純人聲閒聊突顯差異 原始信號越強,這些新朋友就越 High 然後這些新朋友跟舊知之間有音樂、樂理上的關係嗎? 百聞不如一見,有個 Chrome擴充 enhanced-h264ify 可讓人選 YouTube 編碼 下面的 Audio 可 Block Opus、Block AAC (MP4A) or Loudness Normalization Block Opus 播放 YouTube Archive 在 Audio 編碼就會強制為 aac(140) ※ 不會對正在開的起效用,需 F5 更新重載 因為 aac(140) 是 44.1 kHz,共用模式的預設最好也改成 44.1 kHz 同理播 YouTube Video & Archive 因為是 48 kHz 預設最好也改成 48 kHz 可以自行比較一下 Archive 48 kHz 加料,跟純 Live 44.1 kHz 間的差異
mp5good: 所以說現代的母帶處理有很大一部分就是確保音樂在yt上聽 07/03 19:55
mp5good: 起來不要差太多... 07/03 19:55
mp5good: 但另一方面,會習慣在yt上聽音樂的人通常也不用太照顧啦 07/03 19:56
其實不會,很少有專門針對 YouTube 上的播放另外花工跟錢處理 因為只要是上傳無損或高碼率有損 > opus(251) 48 kHz 在用戶播放時除了響度受到調整,編碼的音質並不會有很大影響 除了把上傳影片開首播,會變直播,這時播的會是 aac(140) 出問題的是這些不知道為什麼要這樣處理的東西 ※ 編輯: Oswyn (220.136.200.139 臺灣), 07/03/2024 21:10:37
gooddaygood: 大大大優惠驚喜包(X) 失真與抵噪套裝(O) 07/05 10:34
Kroner: 樓下關節痛都吃鞏固力 07/05 10:34
jhjhs33504: 因Spectrum的scale變寬normalized或多或少會提升響度 07/05 17:25
jhjhs33504: 跟影像後製相同原理按喜好調整細節多一些或硬體特色多 07/05 17:30
jhjhs33504: 畢竟還要考慮小至耳機大至音響的輸出限制或衰減都不同 07/05 17:32
jhjhs33504: 如果在吵雜的環境下可以凸顯音樂特徵差異也是一種做法 07/05 17:34
Kroner: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 07/05 17:34
mp5good: 會針對yt處理喔 很多工具就是專門針對不同的串流模擬聲音 07/05 19:18
mp5good: 我自己工作就是做混音 工程師會確保在各平台上聽起來一致 07/05 19:19
BarryR: 請問想了解這方面的知識是讀通訊系統嗎? 07/05 21:31